Core Anmation之CAKeyframeAnimation

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Core Anmation之CAKeyframeAnimation
  • 关键帧动画也是CAPropertyAnimation的子类
与CABasicAnimation的区别
  • CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue)
  • CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值
  • CABasicAnimation可以看作只有两个关键帧的CAKeyframeAnimation
属性说明
  • values:NSArray对象,里面的元素称为”关键帧“,动画对象会在指定的时间内,依次显示values数组中的每一个关键帧
  • path:可以设置一个CGPathRefCGMutabelPathRef,让图层按照路径轨迹移动,path只对CALayeranchorPointposition起作用,如果设置了path,那么values将被忽略
  • keyTimes:可以为对应的关键帧指定对一个你的时间点,其取值范围为0到1.0,keyTimes中的每一个时间值都对应values中的每一帧。如果没有设置keyTimes,各个关键帧的时间是平分的
    // 设置values**********************
    CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];

    // 设置动画属性
    anim.keyPath = @"position";

    NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointZero];

    NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 160)];

    NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(270, 0)];

    anim.values = @[v1,v2,v3];

    anim.duration = 2;

    [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];

    //设置path************************
    CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];

    // 设置动画属性
    anim.keyPath = @"position";


    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];

    anim.path = path.CGPath;

    anim.duration = 0.25;

    // 取消反弹
    anim.removedOnCompletion = NO;

    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;

    anim.repeatCount = MAXFLOAT;

    [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil]

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