- 博客(3)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
翻译 用依赖注射模式实现快速安全的游戏对象原型
用依赖注射模式实现快速安全的游戏对象原型Erick B. PassosMedia Lab - UFFJonhnny Weslley S. SousaLCD - UFCGGiancarlo NascimentoMedia Lab - UFFEsteban Walter Gonzales CluaMedia Lab - UFFLauro KozovitsUERJ[摘要]:大多数游戏引擎是基于游戏对象的继承和/或组件化的行为。虽然这种方法使得系统框架有一个清晰视图,良好的代码重用,快速原型化,它带来了一些问题,主
2010-06-12 20:42:00 2999 1
原创 html5写的超炫3D演示
期待html5让互联网生活变得更美好 演示地址:http://www.benjoffe.com/code/games/torus/
2010-06-05 23:31:00 4333
cocos2d-x uv动画源代码
2015-01-10
cocosbuilder代码生成招行文件
2013-04-26
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
2012-05-22
bullet和DirectX给合的一个demo
2009-12-14
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach 源代码
2009-03-13
Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach(pdf版)
2009-02-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人