开发者应该了解的 web 性能 and Web性能优化教程:如何对网站图片优化?


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开发者应该了解的 web 性能

并发编程网(ifeve) · 2016-01-04 22:16

开发者应该了解的 web 性能

网站的快和慢有什么区别呢?


存在一种正确答案吗?


没有,很不幸,还没有。原因在于网站具备很多因素,每种因素都有可能减慢网站。因此,本文不会给你提供一份需要完成的清单,而是打算解释清楚,某些因素是怎样减慢网站的,以及相应地你能做些什么。


正如谚语所说的:


授人以鱼,不如授之以渔;授人以鱼只救一时之及,授人以渔则可解一生之需。


除了让你给脚本增加 “async” 标签,或按照特定顺序布局页面之外,我还打算解释这些修改所带来的差异。这样,你就能折腾你的应用程序,并确认哪些修改是有用的。


1每个人都应该做的一件事就是加速页面载入


正如我刚才提过的,不存在这样的事情。web 有些出乎意料地复杂。使页面载入速度降低的现象,对你而言,或许不能成为专注的正确标准!


然而,有些相当重要的因素,通常会带来显而易见的不同。你之前或许碰到过,但是或许不理解它们为什么重要。


1 压缩

用 gzip 压缩传输 HTML、CSS 和 JavaScript,减少了需要流经线缆的字节数。这可以显著减少下载资源的时间。浏览器渲染页面,离不开 HTML 和 CSS,因此我们想尽快下载这些资源。


2 优化图片

我有个朋友,他给客户搭建 WordPress 网站,有很多网站常常上传大量图片,我最近和他聊了一次。他遇到了一个问题,客户直接把相机里的图片上传到他们的网站。


手机拍摄的照片超过 1MB。就算你用 CSS 调整大小,仍然需要通过线缆下载这副非常大的图片。网速慢的用户需要等待很长时间才能打开。


幸亏有应付的方法。我有段节目和优化图片相关。如果你还没有看过,我强烈推荐给你。


3 不要传输不必要的东东

查看不同页面里的脚本和 CSS 文件,自问一下,这些文件对于页面是不是真的需要。你很可能找到一些文件,它们被添加上去之后就再没去掉。


插件在这方面的表现,真的很糟糕。我接触的相当一部分 ebordPress 网站,载入了一大堆 CSS 文件,其中有一半文件在某些页面根本用不到!很多非 WordPress 网站也有类似现象。我早些时候检查 scaleyourcode.com 上的某些页面时,也发现它们正载入一个不必要的脚本。


清除脚本或样式表,会让人害怕。如果它对于那个页面真的是必需的、只是你不记得了,该怎么怎么办?有一些工具可以帮我们确认,推荐 DevTools(在 Audits 下)。


你能看出这些优化措施之间的共同点吗?它们都减少了我们需要传输的字节数。


2渐进式渲染


你需要尽早将 HTML 字节给到浏览器。


比如:一个请求进来了,(理想状态下)你的数据被缓存起来,因此服务器能够快速获取。然后,浏览器开始解析数据,并在屏幕上呈现出来。


我刚才提到了,页面载入时间可能不是你需要专注的性能标准,这得感谢渐进式渲染。



渐进式渲染


页面可以庞大,不过,只要你在短时间内(最好少于 1 秒)呈现给用户一些内容,他们仍然觉得载入很快。


Amazon 在这方面就做得不错:



Amazon 的渐进式渲染


对于此次 WebPageTest,在 1.5 秒就得到了第一屏,但是你能看到,它没有包含所有内容。它包含的内容足以让你开始浏览页面、或查看假日交易。


然后,到 3.5 秒,另一部分载入了更多交易。到 6.5 秒,一些东西仍然在载入!事实上,整个页面载入的完成一直持续到 18 秒。你能等那么长时间吗?我表示怀疑!


如果 Amazon 专注于最慢的页面载入,那么一定有人被激怒。他们却专注于在最早的 packet 里发送最重要的字节。再进一步,他们可能在第一个 packet 里塞满最重要的字节。我敢打赌,他们还专注于尽快地为你发送那些字节。


这就是 TTFB (Time To First Byte) 的由来。


当浏览器发起一个页面请求时,它就处于等待响应的状态。TTFB 代表了它需要多长时间才能收到第一个响应的字节。这个时间不但代表了你的服务器产生响应所需要的时间,而且意味着经过线缆传输所需要的时间。



这张图有着非常快速的 TTFB。如果你去网上逛逛,就能看到不同的 TTFB,你看到的情况类似于下图:



为什么会是这种情况,我们该如何最小化该时间呢?你应该专注对其优化了吗?不错的问题,我就此准备了更多资料。


如果你有兴趣了解更多信息,那么,请参考 Steve Souders 的精彩演讲,谈到了用来测量的性能标准。页面载入时间不总是最好的标准。


3能让内容更快呈现的其它因素?


既然我们有了更快的 TTFB,那么每个地方都会极速呈现吗?不一定,我们看看关键呈现路径。


关键呈现路径是浏览器为了得到 HTML、构建 DOM、得到样式信息、执行关键的 JavaScript 以及绘制内容、而不得不执行的步骤顺序。



天哪,要做的工作真不少呀。


这就是我们需要慎重对待它的原因。HTML、CSS 和 JavaScript 越多,需要的时间就越长。当载入 JavaScript 文件时,添加 async 标签,原因就在于此。


当浏览器遇到 JavaScript 时,它可能不知道这里的 JS 是否要改变 DOM。因此,它不得不假定它会改变,然后它阻止渲染,直到 JavaScript 完成了执行过程。如果增加了 async 标签,相当于向浏览器保证,该 JS 对于页面不是关键的,因此浏览器可以继续渲染,而不必等待 JS 执行完成。


如果碰到修改页面的脚本,那么是否意味着不应该异步呀?可能。尽管如此,即使你异步化了修改页面的脚本,那么从用户视角看,这种做法也是实用的。用户能够看到内容,并开始产生交互。的确,某些地方或许无法呈现,也可能需要多等一会儿。当然,这都取决于你的应用程序,因此尝试一下,看看是否满足你的需求。


关键路径对于尽可能快地接收字节如此重要,原因在于你能够越早地开始处理整个过程,就能越快地完成。关于优化关键渲染路径,请参考这里。


4你该怎样测量异步(或其它优化方式)对应用程序的好与坏?


有个不错的测量工具,WebPageTest。你能够得到各种有用信息,包括幻灯片视图。幻灯片视图就是我刚才用以展示 Amazon 页面的可视化过程。你可以用在你的网站上,并列比较有无异步的差异。


直到最近,DevTools 实现了自己的幻灯片视图。


打开 Chrome DevTools,点击 TimeLine -> 开启 Screenshots -> 重新载入页面。


你就能看到页面载入过程的截屏了。不错吧?



现在,你可以:


  1. 切换你的网络速度(记住,不是每个人都有超快的互联网)

  2. 查看幻灯片视图

  3. 把脚本改成异步(或做出其它调整)

  4. 对比幻灯片


你可以在 DevTools 里调整网速


另一个工具是 SpeedCurve,这是我最近无意间发现的。它由两个聪明的家伙开发:Mark Zeman 和 Steve Souders,看起来很有帮助。


5DevTools 非常优秀了,我们怎样才能更好地理解其用法呢?


难点在于增加了太多功能所不幸引起的副作用。


除了看上面的例子,我们开始学习并实践的更好方式是什么呢?对于怎样在实际网站中使用 DevTools,Paul Lewis 和其他人已经体验了。这里是关于修复滚动性能问题的极好例子




http://www.5icool.org/a/201412/a9501.html

Web性能优化教程:如何对网站图片优化?

HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片。从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了Web图片优化的方方面面,从基本的图片格式选择、到尚未被广泛支持的响应式图片均有所提及。

Google Web Fundamentals的说法我很喜欢:

图片优化既是一门艺术,也是一门科学,图片优化是一门艺术,是因为单个图片的压缩不存在最好的特定性方案,而图片优化之所以是一门科学,是因为许多开发得很出色的方法和算法可以明显减小图片的大小。要找到图片的最优设置,需要按照许多维度进行认真分析:格式能力、编码数据内容、像素尺寸等。

真的要用图片吗?

要实现需要的效果,真的需要图片吗?这是首先要问自己的问题。浏览器和Web标准的发展速度极快,记得数年前我在用微软Silverlight 1.0写视频播放器的时候,中文还不能使用自定义字体显示,所以那时候写了很多糟糕的代码把需要的文字在服务器上生成图片并缓存起来。用户下载起来很慢,搜索引擎也完全无法检索这些文字。

但是现在不一样了,很多特效(渐变、阴影、圆角等等)都可以用纯粹的HTML、CSS、SVG等加以实现,实现这些效果少则寥寥数行代码,多则加载额外的库(一张普通的照片比非常强大的效果库也大了许多)。这些效果不但需要的空间很小,而且在多设备、多分辨率下都能很好的工作,在低级浏览器上也可以实现较好的功能降级。因此在存在备选技术的情况下,应该首先选择这些技术,只有在不得不使用图片的时候才加入真正的图片。

备选技术

  • CSS效果、CSS动画。提供与分辨率无关的效果,在任何分辨率和缩放级别都可以显示得非常清晰,占用的空间也很小。
  • 网络字体。现在连很多图标库都是用字体方式提供,保持文字的可搜索性同时扩展显示的样式。

前端工程师最好能和设计师、产品经理保持沟通,帮助他们了解到什么样的效果比较“简洁、高效、可维护”,毕竟对于CSS来说改变圆角矩形的Radius可以实时看到效果,用图片的话至少要重新生成图片、切图并替换资源。Retina、高分辨率屏幕、多尺寸的设备,这些都加快了非图片特效的发展,想想在高分辨率屏幕下Windows 7的惨不忍睹,就知道原生的图片资源绝对不是多多益善。

图片格式的选择

如果效果真的需要图片来表现,那么选择图片格式是优化的第一步。我们经常听到的词语包括矢量图、标量图、SVG、有损压缩、无损压缩等等,我们首先说明各种图片格式的特点:

QQ截图20141222134533

其中APNG和WebP格式出现的较晚,尚未被Web标准所采纳,只有在特定平台或浏览器环境可以预知的情况下加以采用,虽然均可以在不支持的环境中较好的功能降级,但本节暂不讨论这两种格式。图片格式选择过程如下:

image optim




颜色丰富的照片,JPG是通用的选择

  • 人眼的结构很适合查看JPG压缩后的照片,可以充分的忽略并在脑中补齐细节
  • JPG在压缩率不高时保留的细节还是不错的
  • WebP能够比JPG减少30%的体积,但目前兼容性较差

如果需要较通用的动画,GIF是唯一可用的选择

  • GIF支持的颜色范围为256色,而且仅支持完全透明/完全不透明
  • GIF在显示颜色丰富的动画时可能出现颜色不全、边缘锯齿等问题

如果图片由标准的几何图形组成,或需要使用程序动态控制其显示特效,可以考虑SVG格式

  • SVG是使用XML定义的矢量图形,生成的图片在各种分辨率下均可自由放缩
  • SVG中可以通过JavaScript等接口自由变换图片特效,可以完成其中部分元素的自由旋转、移动、变换颜色等

如果需要清晰的显示颜色丰富的图片,PNG比较好

  • PNG-8能够显示256种颜色,但能够同时支持256阶透明,因此颜色数较少但需要半透明的情景(如微信动画大表情)可以考虑PNG-8
  • PNG-24可以显示真彩色,但不支持透明,颜色丰富的图片推荐使用(如屏幕截图、界面设计图)
  • PNG-32可以显示真彩色,同时支持256阶透明,效果最好但尺寸也最大

图片尺寸的选择

尺寸,曾经是最不需要讨论的话题,但自从Retina出现之后世界就变得复杂多了。

这里只说我们关心的部分和结论,我们需要分清不同类型的像素:CSS像素和设备像素。一个 CSS像素可能包含多个设备像素。对于图片来说,在高DPI的屏幕上需要使用分辨率更高的图片,如果我们讨论的是Retina,那么就需要2倍分辨率(几乎4倍尺寸)的图片。这几乎没有取巧的空间,屏幕就是那么大,需要的图片也就是那么大。(鸽子为什么那么大?^_^)

kraken

我们能够控制的地方是“恰好”显示所需尺寸的图片。例如在屏幕中通过CSS或者标签的wihth/height属性,将一副200x200的图片调整为100x100大小,那么这其中就有(200x200)-(100x100)=30000个像素是浪费的,这占到了图片尺寸的75%!

之所以有这么大的浪费,是因为图片的尺寸与面积基本成正比,与宽高的平方成正比。因此良好的计算客户端实际显示的图片尺寸,能够大大减小图片的大小。即使只有长和宽都只有10px被浪费,但是当图片足够大时,这部分也将产生很大影响。

响应式图片

上面提到“恰好”显示客户端所需大小的图片,听上去很容易不是吗?但当响应式布局出现后,这就变得极其困难。我们要支持上至1920宽度,下至320宽度的无数种设备,如果使用1920宽度的图片,那么在小型设备(这类设备往往对网速和流量更加敏感)上每个用户都要付出额外的带宽和等待时间,如果使用320宽度的图片,那么在1920的屏幕上就像是在高清屏上使用DOS那么让人难以接受。

很自然的,我们需要图片也能“响应式”加载,根据所在设备的不同,加载不同尺寸的图片。响应式图片尚没有写入Web标准,实现起来也有诸多不便和兼容性限制。

响应式图片虽然尚未成为标准,但这是Web图片优化的一柄利器,一旦被广泛支持,再没有比缩小图片尺寸更有效的优化方法了。

优化JPG和PNG

选择了正确的图片格式,按照正确的大小生成了图片后,我们还需要对图片进行进一步优化,这种优化一般分两步进行:

  • 有损优化,删除没有出现或极少出现过的颜色,合并相邻的相近颜色。这一步并不必须,如PNG格式就直接进入下一步
  • 无损优化,压缩数据,删除不必要的信息

JPG和PNG格式的图片生成后,一般还有进一步优化的空间,例如JPG格式的照片中,可能携带有相机的Exif信息,PNG格式的图片中可能带有Fireworks等软件的图层信息等。去除这些额外信息后,还可以通过减小图片的调色板,去除没有出现过的颜色,以及合并相邻的相同颜色等手段来进行优化。原理性的内容这里不再赘述,仅介绍工程中可用的优化工具。

不同格式的图片有一系列工具,这些工具有有更多种参数调节方案,常见的几种调节工具有:

QQ截图20141222134549

如果你真的需要追求各种图片的极限压缩,可以参阅这些工具的文档,但是对于一般的Web应用,面对的图片种类多样,几乎不可能在工程中实现对每种工具的独立配置,因此推荐使用以下工具来进行优化。这些工具往往使用了上表中的一种或几种优化工具。

ImageOptim (Mac)

主页:https://imageoptim.com/

Mac平台下非常赞的图片优化工具,只需要把需要优化的图片拖拽进ImageOptim,就能够完成对图片的优化。设置选择的也很丰富,目前支持JPG和PNG的优化。这是我在写文章时最常用到的工具,把网站用到的图片拖进去,优化就完成了~

image optim

Kraken (Web)

主页:https://kraken.io/

在免费模式下可以上传图片,优化后打包下载,很多国外企业也选择了它的收费服务。亲自测试Kraken的图片优化结果比ImageOptim一般要小3%左右,效果不错,当然价格也不错。适合偶尔有图片优化需求,或者不在开发机上没有优化软件可以使用的情况。

kraken

智图 (Web)

主页:http://zhitu.tencent.com/

腾讯ISUX团队有篇文章介绍智图:http://isux.tencent.com/zhitu.html

国货当自强,腾讯的智图工具推出不久,但实测效果很好,而且提供了Gulp的自动化支持,这部分会在后面自动优化章节介绍。只想建议一句,Kraken的首页比智图美好几百倍…… 而且把压缩前的PNG和压缩后的JPG放在一起对比大小,真的没关系么~

kraken

优化SVG

所有较新的浏览器都支持可缩放矢量图(SVG),SVG是基于XML的图片格式,适用于二维图片。可以将SVG标记直接嵌入网页,也可以作为外部资源嵌入。可以通过大多数基于矢量的绘图软件创建SVG文件。这是一段简单的SVG图形:

kraken

这个圆形轮廓为黑色,背景为红色,从Adobe Illustrator直接导出。可以从中看到大量元数据,例如图层信息、注释和XML名称空间等等,在浏览器中呈现资源时,通常不需要这些数据。因此我们需要使用一些工具去除这些不必要的元数据,仅保留必须的标记。

SVGO工具可以缩减SVG文件的体积,在这个的例子中,SVGO能够将Illustrator生成的SVG文件大小减小58%,从470字节缩减到199字节。

由于SVG是基于XML的格式,本质上是纯文本,所以,还可以采用GZIP压缩来减小传输大小,当然这需要一些服务器配置,例如在apache服务器中设置:

AddType image/svg+xml .svgAddOutputFilterByType DEFLATE image/svg+xml

来对SVG文件启用GZip压缩(当然你还需要先加载deflate模块并进行适当配置,GZip的配置超出了本文的范畴,这部分内容请自行Google)

优化GIF和APNG

GIF有很多好处,在颜色数较低的时候能够大幅减小图片体积,而且他也是唯一能够较为通用的展示动画的图片格式。关于GIF格式的优化原理我并不熟悉,只是在工程中直接使用成型的压缩工具,在后文自动优化章节的Grunt中,会介绍通过Grunt Task进行自动优化的方法。

关于APNG,目前浏览器对他的支持还不够好,不过在支持HTML5的场景中,有成熟的开源工具apng-canvas可以用于支持APNG。

kraken

腾讯ISUX团队有篇文章介绍iSparta工具:http://isux.tencent.com/introduction-of-apng.html。这是目前几乎唯一能够批量处理APNG文件的工具,感兴趣的同学可以在那篇文章里得到更多地了解。

自动优化

前面说了太多关于如何优化各种不同格式图片的方法和工具,优化图片需要大量重复性的劳动,作为工程师显然不会忍受这一点,因此也产生出了很多工具对图片进行自动优化,这里主要介绍CDN、Grunt/Gulp、Google PageSpeed三种方式。

自动优化:CDN

使用CDN对图片自动进行优化,我在国外的CDN提供商处很少见到这类服务,倒是国内的两大新秀CDN七牛和又拍在这方面都做了大量工作。其工作方式为,向CDN请求图片的URL参数中包含了图片处理的参数(格式、宽高等),CDN服务器根据请求生成所需的图片,发送到用户浏览器

七牛云存储的图片处理接口极其丰富,覆盖了图片的大部分基本操作,例如:

  • 图片裁剪,支持多种裁剪方式(如按长边、短边、填充、拉伸等)
  • 图片格式转换,支持JPG, GIF, PNG, WebP等,支持不同的图片压缩率
  • 图片处理,支持图片水印、高斯模糊、重心处理等

七牛云存储的图片处理接口使用并不复杂,例如下面这张原图:

\







我们通过如下URL请求,裁剪正中部分,等比缩小生成200x200缩略图:

http://upload.chinaz.com/2014/1222/1419227799432.jpg?imageView2/1/w/200/h/200

\

自动优化:Grunt/Gulp

这里介绍用于图片优化的Grunt组件:grunt-image。前端工程师的重复性工作,例如合并静态资源、压缩JS和CSS文件、编译SASS等都可以使用Grunt等自动化工具批量完成,图片优化也是如此。

grunt-image非常强大,按照作者的介绍,其内部加载的图片优化工具包括了pngquant, optipng, advpng, zopflipng, pngcrush, pngout, mozjpeg, jpegRecompress, jpegoptim, gifsicle和svgo。支持批量自动优化PNG, JPG, SVG和GIF,速度也不错,配置方式支持单图片优化和全目录优化:

QQ截图20141222134642

 

web image optimization

自动优化:Google PageSpeed

Google做事风格比较彻底,看见哪个软件不好用就拿来直接fork出新版本或者干脆重写,对于Web优化,Google发布了了Google PageSpeed这个服务器模块,可以在apache或ngnix中加载,通过在服务器配置文件中进行设置来进行自动化的优化。对于图片格式转换、图片优化甚至图片LazyLoad都有相关选项。这部分展开会非常长,请感兴趣的同学参考Google的手册







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