C++和VC++学习方法

C++和VC++学习方法

                                      

第一篇导航:第一篇 第二篇 第三篇 第四篇 第五篇 第六篇

VC学习方法精髓


以下是很多VC爱好者的学习经历,希望对大家有所帮助:

我记得我在网上是这么说的:先学win32的SDK,也就是API,
再学MFC,这么一来呢,就先有个基础,MFC是API的封装,
如果API用的熟了,MFC上手就轻松的多了。
我觉得呢,现在不少WINDOWS编程入门的好书很多,多买一些,多看看,多想想。不要心浮气躁。我的经验就是一边看书,一边写程序,看看是不是书上说的那样。看书看明白了不行,自己做对了这个过程体会就不一样了,做的多了,就慢慢会有“悟”的感觉。就入了门了。一般从刚开始学WINDOWS编程(前提是C/C++至少要懂得C的一般常用概念)到基本熟悉,一年时间也差不多,如果在公司里,可能会快一些,主要取决于自己,如果每天都很多时间看书就要快许多。
这是昨天一个网友提出和你同样的问题。我这样说的。你说推荐的书籍呢,那倒真是有不少好书非常值得看看,学习c++的有《c++编程思想》,学习api就是win32程序员参考手册,一般叫sdk。学mfc呢,那就更多了,书店里的不少书都可以拿来看看,看的多了,自己也就知道什么样的书最适合自己,不同时期欣赏的口味都不同的。比如说刚开始,就特别想找vc如何使用的书,刚接触win32编程就想如果能有手把手那样的教就好了。这些书都有的。我的习惯就是,多看书,然后才有鉴别,知道什么样的书算是经典,什么样的书尽管没多大用,但是对特定的人,特定的时期,特别有用。
买更多的书,看更多的书
其中《Visual c++ 技术内幕》和《深入浅出MFC》不可不买
中国人学不好VC的原因很简单:英语非常差,不会看英文版的MSDN/CD,大学里的教育全是垃圾,设备又差,许多学VC的家伙不懂MASM,连WINDOWS Message cycle system 都不了解,学什么学???不过不要紧!据我所知,全球使用C++的人不过30万,且多数是用BCB(用控件来写容易啊!!!???)要知道,根据MS的资料,它出的书最High class 的一类只不过卖出20万左右,(ps:I forgot bookname!!!)要想学好VC,先学好英文,再去
Codeguru.com之类的网站D/L source code !不要买国人自己编写的书(翻译的除外)最好是MS出的书,既然是用MS的工具,这是当然的,还要定期买MSDN/CD,MS的人开发人员每人一套!!!!要谈的太多了,一句话:
学好VC=英文好+基本功好+勤奋+聪明.少一不成的啊!!!!
我觉得初学者先不要看MFC,API,Windows编程之类的东西,最重要的是先弄懂什么是面向对象,什么是类,要是弄不懂类拿学起来就真的累了!
1.先找一些傻瓜书,一步一步教你,CLASSWIZED,单击,双击,右键...,...加入函数代码....编译,运行...(真正的傻瓜!)
2,分析代码,头文件,消息宏等,找来书慢慢研究吧.哦,这函数有这些参量.....哇,老兄,WINMAIN()是做什么的???????指针,类,继承,重栽,折构......
3.书书....<<VISUAL C++ 技术内幕 第五版>>,95元,<<深入C++类库编程...>>,SAME图书,什么,105元...
清华,希望,机械,电子,什么出版社......
4.邮箱--->WYY,小辉程序员之路,VC++王朝更换通知....,邮件列表???
5,Building....
75435465734个错误,584764576857684警告???????
哪位兄弟快发邮件给我啊,我受不了了!
妈呀........
说起来我学VC也有些年头了,想当年玩了3年游戏却在大四为了毕业设计开始接触Windows编程。没办法,天生的手短心长,导师原来要我用DOS环境的。偏偏一开始有抱的是MFC,有一点C++基础的我看得是两眼发黑。当然,设计是泡汤了,还好导师放我一马。
工作以后才切身感受到,学Windows编程是要从API,从SDK玩起的。这还是我当年去一家台湾游戏公司面试的惨痛教训。我那个时候因为默不出一个完整的WinMain()和WindowProc(...) Windows SDK程序架构惨遭淘汰(其实现在大多的Windows游戏还是用SDK的)。
在我看来,写Windows程序的人对API不了解是不可想象的。我现在还没有用VC编出一个我自己认为象样的东西来,但我还是坚持用我的业余时间去和她增进感情,也许,这是一个技术人的老毛病吧。刨根问底,对Windows也不放过。
还有,就我觉得,语言这个东西其实就象老妈厨房里的各种菜刀,各有千秋的。人天生的对东西会产生偏好,但拿水果刀切菜和拿大菜刀削水果是一粤Φ摹N乙郧耙踩衔煜掠辛薞C就已足够,可现在两样。
有人说过,存在的就是合理的......
各位友人,我觉得学VC,熟悉C++的面向对象与WINDOWS编程技术是必要的.另外多看看别人的源代码,弄清程式所来龙去脉也,弄清程式的运行机制格外重要.至于你不太熟悉API,我看这并不重要,因为这么多API,试问谁能记这么多,不知道的查MSDN.初学者切莫心浮气燥,循序渐进,相信他日
你也是VC"高手".
不过,想精通VC还没有这么简单,我以什么VC,VB,BCB...
只不过编码工具,大家不必拘于此.VC确实是一把好剑,像独
孤九剑也是一把剑,但没有一点内功,这把好剑不是那么好用的.
我觉得学任何语言都无所谓,关键是要掌握程序设计的核心——算法和数据结构。各种语言和开发工具就好比各门各派的武功招式,而算法和数据结构则好比内功心法和武学原理,内功高强了,任何招式到了手上都能化腐朽为神奇,掌握了武学原理,则能无招胜有招。所以,建议大家多花点时间学习基本功,一味地追求各种开发工具的开发技巧是没有意义的。因为各种开发工具会不断地更新,比如今天你在学C++,明天微软搞了个C#,你又得跟着学C#。但是如果基本功扎实,掌握了程序设计的核心思想,不论什么语言都可以很快上手,无论何种开发工具学起来都事倍功半。我并不是否认学习各种语言和开发工具的必要性,只是要提醒各位初学者,学会C++语言或学会用VC编程并不等于学会了编程!编程的关键还在于数学模型的建立,数据结构的选择和算法的设计!
内功=算法+数据结构+编译原理+*作系统原理+软件工程+英文
你到 http://www.csdn.net /;;看看,可以找到《深入浅出MFC》2e电子版下载!
有一本书很好《WIN32程序员参考大全》即可了解WIN C SDK,又可以了解WINDOWS,一举两得。就是有好几本。可以到VC知识库网站的电子图书栏目下载。
我认为需要三本书,
1 <<windows 高级编程指南>> 美 Jeffrey Richter.清华大学出版 99元
2 <<windows 程序设计>> 美 Charles Petzold 北京大学出版 160元
3 <<MFC与Windows编程>> 美 Jeff Prosise 是英文版的 北京大学出版 198元
还有更好的选择吗?我不相信!
我学vc也半年了,c和c++的功底不错,对vc感觉还可
以。我认为学vc也有些技巧,可以事半功倍。
vc的书要跳着看,先把api,windows运行的概念看懂,
再看mfc其实只要你c++学的好,mfc几乎没多少可看的,
就是一些功能的封装。vc其试只是工具,精华都在windows
程序的流程上。
掌握好概念后,就是狂背各种api函数和mfc封装的
成员函数。
最后就是研究mfc代码和其它原代码
我学vc已有些时间了。但总有的地方不清楚。到网上去问“高手”,老被骂的狗血碰头,到头来,还是一头雾水。后来买到一本好书,
The MFC Answer Book, Solutions for Effective Visual C++ Applications
Author: Eugene Kain
Published by Addision-Wesley
个人认为学习VC的前提是C++,特别是虚函数、派生、和指针,余皆不足虑也。
vc 的瓶颈就在于各种api和mfc封装的函数调用。例如你知到
ddx在update()运行时默认凋用dodatachange(),等等一些函数刁用。vc顺脆是小菜。
vc本身就是傻瓜工具,微软开发vc原意就是要缩短
程序员培循时间。可国内有人据燃要用几年时间来学,真是太可怕了,太可悲了。学会了只能在windows平台上开发,那末你那有时间去学其他平台的程序开发。
vc只是工具,关件在学windows*作系同,windows
通了,vc最多半年。
劝大家一句,不要在看身末“深入浅出”之内的
书了,去找一本专门讲vc库函数的书看,这才是精通之道。
住:以上经验只试用于,具有很强c/c++遍程能力者。
我觉得学vc要先从c,c++学起,然后是api和mfc(英语很重要,不过不用怕,用金山词霸边查边学,等你vc入门后,你的英语阅读能力也会上一个台阶);
另外我要的经验是学的时候不要钻牛角尖,学语言关键是
学语法和概念(继承,重载,多态性...),其次才是某某函数怎么用之类的东西.
(学windows编程一定要掌握消息机制)
要想学懂VC必须:
1、找几本好书:《window程序设计》只看前几章,看懂
windows的消息机制,Api的结构;
《mfc深入浅出》全面学习,深刻理解mfc的结构
2、编一个较大型的项目,不停的使用VC,边用边理解看
过的东西;
3、经常看优秀的源程序。
我本来无资格发言的,因为我也是一个多月前才决定学VC的。我总结一下以上n位的发言(随便练练指法):
1.在学vc之前最好能有点其他语言的基础.(没有也没多大关系)
2.学c++之前不必学c.(当然会c会快点)
3.c++的一些概念很重要(如:对象,类,构造、析构函数,继承,模板等),最好弄透(怎么弄透,谁告诉我?)好书推荐:<<thinking in c++>>(<<c++编程思想>>screen.width-300)this.width=screen.width-300'>39.00元,适合对c++较熟悉的人.(有没有适合白痴级的好书,让我弄透以上重要概念,麻烦介绍一下)
4.API---->MFC.好书推荐:
(1)<<深入浅出MFC>>(<<Dissecting MFC>>screen.width-300)this.width=screen.width-300'>80.00元,701页.电子书下载:www.csdn.net(不过是繁体版的,有些术语和大陆不同).购买:www.huachu.com.cn. www.beijingbook.com, 人民时空.(第一家最便宜)
(2)<<inside visual c++>>(<<visual c++技术内幕>>screen.width-300)this.width=screen.width-300'>96.00元,900多页.最好买第四版的(清华出版,潘爱民翻译),电子书下载:至今也没找到(只有第五版,English的),一些网站上说的好听其实都是些原代码(害我下了100多兆的原代码,这些人建网站干吗,吃饱了撑地,这里copy一些,那里copy一些不看一下就上传,有什么意思) .购买同上.
(3)<<windows 程序设计>>(<<windows programming>>screen.width-300)this.width=screen.width-300'>(第五版,以前的版本叫<<windows95 程序设计>>我没找到电子书(www.ssreader.com好像有)和购买网站)160.00元,1346页 电子书下载:至今也没找到(只有第五版,English的), .购买同上.
以上的书有人看懂了,说好
有人没看懂,烦恼
fang说:什么样的书尽管没多大用,但是对特定的人,特定的时期,特别有用
我说:尽信书不如无书
5.边学边练,多看MSDN,英语不好的人,会费尽一些(我算是完了,真的很傻,以前马老师对我不错,想起来真对不起他(对不起的是你自己))
学习VC,MSDN既重要也不重要,关键是先后问题。建议你先看 侯俊杰的《深入浅出MFC》,买不到的话可以到我的主页的电子书下载理去下载。要是你是成都的话就比较幸运些,成都有这本书卖哟!!!相信看过这本书后,你就知道该怎么学VC了。MSDN在电脑城去买,4元一张。一共3张(新版,老版2张)。
好了,先把上面做了!快行动哟!!!
我是一个大一的学生,读计算机的。我对编程很感兴趣,我以为可以在学校学到好东西,于是就慢慢来学,现在差不多有一年了,谁知连个屁也没学到。直到我来到这,被大家的热情感动了。我决定自学。后来我听说有些大学生能通过高程。于是我就买了[离散数学],[C程序设计],[计算机英语]学起来.听说还要学[数据结构],[*作系统],[编译原理].请问要学完这些要多少时间?先声明我是一个菜鸟.还有应该先学哪些?我正在为此奋斗,希望大家指点小弟一下.
学VC我认为有益下要点; 1.要对win95*作系统的特点了解。如:多任务,消息映射等。 2.面向对象的设计特点,即类,需要学好C++。 3.对MFC也要有一定的认识。 4.真对一实际问题深入编程,不投机取巧,老实下功。
过去我在VC上下过很大的功夫,光MFC,WIN32API手册就看过很多遍。我认为学好VC的关键在于对Windows 系统的了解,如果连某个动作对应的消息都不知道,又如何处理它了。
VC 进阶:1. C 语言;2. C++ ,OOP;3. Windows 运作机理,SDK编程;4. MFC类库,应用程序框架编程;5. ActiveX,ATL,COM……每步骤通常需要6个月,最快也得3个月,诸位同意否?
学 VC 或 windows 编程分三 STEP:1. 只 SDK 提供的 Function 作开发,不要Object, 你会知 How to handle Message. 2. MFC 编程, 用 CEdit 等开发.3. 再用 VC如果你有一个别人的好程序, 不妨自己跟着他的思路,从小到大自己完成一遍。好书:<<MFC深入浅出>> 学习VC++有相当的内容要学,而最后的深度则看个人的悟性与勤奋了。1)掌握最新标准的C++。 如果曾经在大学里自以为学过C/C++,还对dynamic_cast/static_cast/template/try/catch/throw/stl/...感到陌生,那你该Refresh一下新的ANSI C++标准了。 ----此与VC++无甚关联,g++/bcb均有所支持。(2个月)2) 学习SDK编程;:-O (6个月) 痛苦是暂时的,必要的,坚持就是胜利! 建议用Lccwin32/Masm32/Tasm编写小而精的工具软件; "Windows Programming Guide." "Advanced Windows programming "3) 研究MFC源代码。(6个月) 不要被一大堆的宏所蒙蔽,just track and dig into it!! 在知道MFC如何扩展,包装SDK之后,自可功力渐进,不被其MFC系统框架所困绕。 "MFC Internals"4) 研究OLE/COM技术。 COM/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的*作系统的技术趋势,以不变应万变。 "Inside Ole 2"***几点建议***:1) Delphi/BCB/VB可以很快构筑界面,但对于想真正学习、理解系统不是一个好的平台,但如果有时间读一读VCL的源码,看看Borland是如何封装系统的,也可借鉴不少。2) 学习ASM对理解C++有很大益处。Soft-ICE也是和VC++结合在一起的好工具;3) 语言本身是皮毛,算法是筋骨;无论高级语言如何发展,在理解*作系统的基础上不断自我创新的能力是源源不断的;如果精髓一旦了然于胸,选择何种开发工具都可以驾御,一见如故了。


第二篇导航:第一篇 第二篇 第三篇 第四篇 第五篇 第六篇
VC入门的一条路

首先声明,我可不是什么高手,也就是刚脱贫。因为运气很好,买到了几本好书,在学习过程中几乎没走什么弯路,没费什么劲就入门了,现在一般的小程序能搞定了。看到那些因为不知从何下手而苦苦挣扎的朋友,希望我的文章能给他们一些帮助。

学编程急不得,上来就学VC肯定碰一头灰,说VC难就难在这点上了。如果硬上,意志坚强的话也许能挺过来,但也是会缺乏后劲,不得不回过头来补习基础知识。意志不坚强的话,很有可能就此放弃了,并留下一个VC难得不得了的印象。其实,只要踏踏实实一步一步来,VC也就是很简单点事。在这里我说一下,如果你还只是一个初中生,那么你就应当仔细考虑一下了。首先,限于你的知识和思维能力,学学C语言还应该没问题,但要学VC是要下相当大的功夫的。而且,你现在学到的东西将来一定会过时,所以不如把精力放在算法的研究上,毕竟这些东西永远都不会过时。

我觉着如果走对路子,入门VC,一个暑假应该够用了。

虽说学VC并不是传说的那么难,可不下些苦功夫是学不成的。在学VC前,你必须确定,你是因为热爱编程才学VC的,而不是出于炫耀或其他。否则,恐怕你坚持不到胜利的那一天。

对于首次接触编程的同学,我建议最好先学一下Quick BASIC(DOS里就有带,就是那个QBASIC.EXE),不用多学,知道什么是整型什么是浮点,以及DO...LOOP FOR...NEXT 等最基本的知识,能算个阶乘,求个积分就行了,关键要明白计算机是怎么执行命令的,对编程有个感性认识。如果你对自己有自信,也可以直接学C++,应该也不会多费太多事。不过我觉着因为有很多资料是FOR VB的,并且网页编程常用VB Script,以后你也很有可能要用到VB,所以了解一些BASIC对以后也是有帮助的。而且如果只是要算个小题用QB比VC、VB之类方便多了。(找个人教一两天应该就能搞定了吧)

之后我建议找本初高中信息学奥赛的书(有些奇怪吧)。这些书里讲解了基本的算法,写的却比较通俗,没什么高深的数学知识,容易理解。这些东西在数据结构课程中有系统严密的讲解,所以也可等以后再学。但我觉着现阶段写一些小程序,实现些常用算法对自己的思维是很好的锻炼,对以后的学习大有好处。我想,能排排序,求个八皇后,算个汉诺塔,再知道深、广度优先搜索就可以了。

如果你已经有一些编程的基础知识了,自然就可以跳过以上两步。

等你对编程有一定的认识后,就应该开始进军C++了.注意,是C++而不是VC,这两者根本不是一码事!别买VC入门,你肯定看不懂!C++是一门语言,而VC教程则是讲解如何使用MFC类库,学习VC应建立在充分了解C++的基础上。

我觉着比起许多花花绿绿的大全、宝典,不如买本大学的C++教程(注意:别买等级考试的教程,那是应试用的),那些教程大都经过反复锤炼,比较系统,很有含金量,有不会太贵。这里我暴力推荐由清华大学出版社出版的一本《C++程序设计教程》,封面是红色的,封底是黄色的,看起来很朴素,主编是钱能。这本书简直是好的没法说,还便宜(39.5元)。这本书不但告诉你语法,还告诉你为什么要这样规定语法,看完之后,你会觉着那许许多多的规定是理所当然的,根本不用费心记,不但不枯燥,反而会使有一种美感。书中还有许多实际编程时应注意的问题,很有价值。这本书还配有《实验指导》,和《习题集》,不过对于有一定编程经验的人应该是用处不大,所以我没买。除了这本书,我建议再买本关于传统C语言的书,要着重以下几个方面:编译预处理、typedef的使用,位运算,标准库函数的使用(最好有一个比较详细的列表,用的时候好查)。

C++的标准类模板是个不错的东东,不过对于学习MFC却没有帮助,原因是MFC太落后了(^_^),可以先放一放,要不要学等搞定MFC时再作决定。虽然我没怎么学过,不过觉着它挺不错,而且代表了一种发展方向。虽然学着费劲(那东西几乎没一点C++的样子,简直是在学新语言),但掌握它可使编程轻松不少。

学完了C++,该学VC了吧?别急,先找本WIN32编程的书,这次没什么讲究,看着差不多的,便宜一些的就行了,如果有对于VC集成环境的介绍就最好了。WIN32编程是指用WINDOWS API编程,MFC是将众多的API函数进行了封装的类库,用起来方便了不少,但如果没有一些API编程基础,对相关概念不了解,学起MFC来可能会很费解。相信我,将来你不会觉着学API编程是浪费时间的。API函数有两千多,要都学会累死。其实你只要知道如何创建窗口、对话框、控件、消息循环,了解了句柄的含义就差不多了,最好再了解一点GDI编程。这个阶段的关键是要理解WIN32程序是如何运作的,把握各种窗口间的关系。因为你以后应该很少直接用WIN32 SDK编写程序,所以关键是理解整体结构,记住几个函数并没有什么意义。函数用的时候可以现查。手头应有一份比较全面的资料。中文的API函数大全好像只有For VB的,不过看起来应该是没有任何障碍。英文的资料MSDN中就有,相当全面,也比中文的详细一些。我建议用中文资料快速查找,有问题再看英文。(我忘了我的html版中文API大全是从哪下载的了,不过书店有售,白皮的,很厚一本,很贵就是了。谁想要可以与我联系iamsor@sohu.com)

对于想学游戏编程的朋友注意:从现在起,你不必去学什么MFC了,相信我,那东西除了让你头疼一点用处都没有。游戏都使用Win32 SDK编出来的。现在,你要学的是DirectX。我推荐老王翻译的DirectDraw文档(www.imagic3d.com),前面有一些老王自己写的基础知识,很适合入门, 在此特别感谢老王的辛勤劳动。我还买了一本《DirectX 7 速成教程》,机械工业出版社出版,封面封底都是红色。除了翻译惨了点还算不错,介绍的挺全面,还有一些游戏编程基础知识。如果你想图省事,可以考虑用云风编写的风魂游戏库,很方便的(www.codingnow.com 对云风的辛勤劳动表示感谢).不过我仍然建议至少了解一下DirectX.这里说一下,很多朋友抱怨找不到有关DirectX的书籍,我告诉你,别去编程书籍里找,去多媒体制作书籍那找,还要把眼睛瞪得大大的、圆圆的。Director.. Director.. DirectX!!!知道了吧,书店工作的人眼神都不大好,我也是有一天没事瞎转才发现的,吓了我一大跳。发现这个秘密后我发现其实有不少关于DirectX的书,只是一般人找不到罢了。学会了DirectX,就可以开始奋斗了,剩下的问题就只有积累经验了。

对于志向是应用软件的朋友,打好了基础,现在进军VC的障碍都已扫清了。不过还是应做好充分的思想准备,事情不会那么顺利的。刚开始,你就要面对一个瓶颈,大量的紧密关联的知识,使你必须一下理解一个整体,而很难一点点来。可以说,学VC最难的就是刚开始。情况有些类似于你第一次创建窗口时面对的那长长的程序,只不过更糟糕就是了。很多人就是在此被一大团知识噎着,放弃了学习。事实上,这几乎是Windows编程的一大特点,在WIN32编程时你就应当有所体会,而DirectX和COM都有类似问题。记住,一定要坚信:突破了这个瓶颈之后便是一片海阔天空,而有着扎实基础的你是一定能闯过去的。
我的建议是,不要等彻底弄明白一句才看下一句,而是知道好像怎么回事就向下看,实在看不懂也硬着头皮往下看,等能比猫画虎的作出个菜单、对话框时便回过头再看一遍,几遍之后应该就可以大概明白MFC程序的运作了。注意:这里有个关键,一定要用心体会面向对象编程的精神,努力将眼前的程序与你之前所学的知识联系起来。通过比较成员函数和对应的API函数间的区别,尝试去理解MFC是怎样封装相关的API的。例如,相当多的类将句柄封装了起来,在传递参数时加以省略,这就是一个很重要的特性。MFC中有许多的宏,看起来很奇怪,但你不必理会其实现方法,只要知道如何使用便可,这点也很重要。还有,千万不要过于依赖ClassWizard,对于其生成的代码要自己进行分析,偷懒就不能真正理解MFC。

这里我介绍一种学法,不过学法这种东西因人而异,所以还要根据个人的情况决定。开始时,教程让怎么办就怎么办,比猫画虎的作出个菜单、对话框,然后试着添加控件。等能不看教程便做到这些时,开始逐字逐句的试着理解MFC程序的组织。若看不懂就跳过看下面的。就这样一遍一遍来。如果觉着头大就先歇上两天,等清醒了再接着来.最好在这期间多找些介绍MFC框架的文章。注意:先不要碰有关文档/视结构的东西,否则你会更头大。然后便可试着写个定时器、名片夹之类的小东西,熟悉一下各种控件的使用。

突破了开始的瓶颈之后再学下去便会越学越容易,因为你可以一点一点的积累知识,而不用担心被噎着了。再过不久,你就不得不开始使用API函数完成一些功能,如在系统托盘加图标,自画列表框等。这时,你也会体会到学习WIN32编程的好处了,没学过的人很可能就此卡壳。

关于VC的教程遍地都是,但鱼龙混杂,市场乌烟瘴气,骗钱的书真不少。有些书很厚,内容当然也很全,对老鸟很不错,但对于初学者似乎有些浪费钱,因为里面绝大部分的东西MSDN中都有,并且初学者用不着。老外写的书一般内容不错,但翻译水平是个问题。如果翻译糟糕可够你受的,加上价格不菲,我也不建议初学者买。还有些什么傻瓜书、图解之类,好像是面向初学者,时则为骗钱,你看完后除了那几个例子什么也不会作。如果你看到有一本书花了大量的篇幅图文并茂,生动形象的介绍如何画图,输出文字,别买!骗钱的!(:-< 我就被坑去42块现大洋)那些花哨的东西对初学者除了转移注意力没任何好处。如果你真的对GDI绘图很感兴趣,就去找些专门书籍,比那些书好多了。最好买名字类似于VC应用,VC编程之类比较正式的,图不要太多的,字不要太大的,最好是有较多的控件介绍的。当然,文字流畅也是很重要的。书不要买太多,最多两本,因为这些书内容都差不多,买多了的话东看西看反倒没好处。在这里,我建议初学者先别急着掏钱,而是去VC王朝( http://vcdynasty.yeah.net/)下载本MFC教程。虽说是网上教程,却当相当有水准。不但内容比较全面,还一句废话也没有(这里感谢作者的辛勤劳动)。只是可惜对GDI没有一点介绍,还须其他书籍作补充。等搞定这本教程时,应该就已经入了门,可以有针对性的选购书籍,不用担心上当受骗了。还有,VC知识库(www.vckbase.com)的网上杂志也很不错,对刚入门的人很有帮助,建议下载。入了些门后,各个网站多转转,看见好文章就往下拉,对提高水平很有好处。

一套MSDN光盘在这时是必不可少的,什么都找中文资料是不可能的,即使能找到也会很费时间和金钱,只能看硬着头皮英文。不过以我的经验看,只要有高中水平的英语,加上金山词霸一路滑过去,看那种专业文章还是很容易的。还有,初学者一上来可能根本不知道上哪找需要的东西,我在这里把常用的地方列一下:

WIN32 API: 平台SDK->Reference->Win32 Functions in Alpha Order
MFC类库资料: Visual C++ Documentation->Reference->Microsoft Fo...
C/C++语言及标准库资料: Visual C++ Documentation->Reference->C/C++...
标准控件: 标准控件都被MFC封装了,可以参考对应的类,如Edit控件对应CEdit类.
VC中带的ActiveX控件: Visual Basic文档->参考->控件参考(唯一的中文资料,却是最糟糕的。不但是For VB,与C++有很大区别,还翻译得乱七八糟,几乎没法用.如有高手知道哪有英文资料还请告知,不胜感激)

目前市面上的MSDN光盘已经有一段历史了,有些东西可能有些过时。要最新资料的话,可以到微软的网站(当然是全英文的)。不过对于初学者似乎没有必要。

搞定VC后,要学什么都随你便了,再学C++Builder,VB,Dephi,java什么的都是一点难度都没有了,感觉就象是把关键字换了换。或者可以去啃啃COM,据说那是块硬骨头(不过好像也只是入门难,因为有了之前的经验,虽然我没碰过,但花点时间应该是搞得定的。另外DirectX编程经验在此应该是有些帮助的)。

最后,我建议有时间的话多研究一下各种算法。数据结构是一定要看的。不一定要记住(话说回来,不经常用的话也记不住),但至少要知道有那么回事,万一碰到问题了要知道往那边靠。其实,常见的链表等结构以及排序等算法在C++标准类模板中已经实现了,不用你去费劲,但有些了解的总是有好处的。至于离散数学、线性代数什么的,对于复杂些的算法是必需的,其中离散数学是数据结构的基础。不过,我倒觉着只要不是太复杂的问题只用经验也能解决(就象奥赛书中那样,只是实现而没有证明),而且那些东西不用就会忘。万一碰见个难题解决不了,找个高手帮忙也不错,省时省力^_^。

下面是我想到的一些杂七杂八的问题,没什么条理,凑或看吧:

英语水平不用很高,但至少要有高中水准,否则有你受的。

看书一遍看不懂没关系,事实上,要一遍就能弄懂你就很有天分了。只要多看几遍,综合分析,应该是没有什么问题的。

现在的世道,不是书到用时方恨少,而是书到用时方能学。不要试图满把抓,而要用到什么学什么。这样,学的又快,记的又牢。

一个错误认识-学编程靠的是记忆:这是很要命的思想,会让你累死而无所得。事实上,你几乎不用特意记任何东西。对于各种函数、语句,只要知道有那么个东西,用的时候知道上哪找就行了,用多了自然就记住了。学编程关键在理解编程思想。

一个小技巧:活用编译器可以帮你很多忙。在VC中,当你输入成员符号.或->时,程序会自动列出此类的成员,你只要选一个就行了。这样便省了很多记忆负担。例如,你想获得一个CString类对象的长度,对应方法肯定是Get什么,但是GetLetterNum还是GetStrLength却不知道,你可以输入xxx.Get,这样,你便可从列表中找到一个GetTextLength(),不是这个还能是什么,单击它的话还可能出现说明。还可避免打错字。如果想调用本类的成员函数,就输入this->,就可以查看成员列表了。对于全局函数,则是输入::即可。这样的话看起来还清楚。还有,如果没有出现那个列表,八成是你弄错了什么东西,例如变量没定义,或打错了字,但也可能是VC的BUG,很少就是了。对于初学者,这可是很好用的功能。

初学编程应遵循的一条原则:比猫画虎、不求甚解。关键在于很多东西你就甚解不了,例如MFC中稀奇古怪的宏。而且,甚解了也没太大的好处,暂时还是不要管它,会用就行了,什么时候有了闲工夫再来慢慢琢磨。多留心别人的程序是如何实现的,并照着去做。有时,一些小问题也体现着高深的思想。比如,一个变量要定义在什么地方,如何组织类的结构。如果不太明白,就先找着别人的样子去作,时间一长就会自然而然的明白,这就像下棋一样,老头怎么下,你也跟着怎么下,毕竟他出错的可能比你小。

还有,我觉着初学者不应把过多的精力放在象Cool的工具条,透明的、气泡状的窗口之类的工作上。再搞这些之前,你最好问问自己,自己的程序配得上这些漂亮的界面吗?尤其是,千万不要在刚开始动手时就先打扮界面,以免界面也弄好了,热情也没了。毕竟,看在眼里的成果给人的刺激比枯燥的算法强得多。如果你想搞的话,也要等程序主体定型后再搞。

初学时还应多留心关于程序结构组织的文章,这些东西是很重要的。要从一开始便养成良好的风格。否则有一天当你决定编一个大点的程序时,你就会发现干到一半就干不下去了。

编程不是技术活,而是体力活:学的时候满脑子全是技术,可用的时候就真成了体力活了。真正做起东西来,最重要的是要有毅力坚持到完。意志不坚强就难免半途而废。

关于初学者是该学VC还是该学VB的问题:我觉着,学VC会难一些没错,但掌握学习方法的话也没想象的那么难,而且学VC才能深刻领会面向对象编程的精髓。它使你的思想提升了一个高度,对以后的发展是大有好处的。再说,如果这点困难都克服不了,以后也很难有什么作为。所以,即使你打定主意用VB,也还是花些时间看看VC,至少知道它的大概结构。从长远看,这是很有好处的。

关于学C++ Builder还是Visual C++的问题:也许VC真的不太好,但总不会太糟。可关于VC的资料不知是关于C++ Builder的多少倍。尤其对于初学者,这时很要命的!何况两者相差其实并不太多,学会了一种,再学另一种也不会太费事。

呵,没想到说了这么多。我已经声明了,其实我也就是刚入门,以上一切都是我自己的感受,难免有错误,还请高手指正。另外,这是我第一次写文章,加上我语文很糟糕,其实就是想到哪写到哪,各位就凑或一下吧。

 

 

能有人喜欢这篇文章太好了,我还担心被丢臭鸡蛋呢。其实这篇文章中所有的东西都是我个人的学习体会,所以也难免有些错误。
既然有人捧场我就厚着脸皮再多说两句:我觉着学编程最重要的个字就是“悟”,VC入门的标准不在于你能做出什么,而在于你是否悟出其中精神。从表面上看就是你是否能做到比较顺利得学下去。至于要怎么“悟”,我就不好说了,好像与人有很大关系。反正我觉着我就比较善于“悟”(^_^脸皮厚吧)。反正多联系多想就是了。可以确定的一点是,打好基本功很重要。虽说我学VC时间并不长就入了门,C++更是不到一个星期就基本搞定,但实际上我从小学就开始学编程了。到中考后我对C和汇编以及操作系统也有了些模模糊糊的印象。象指针等概念在学习调用中断进行鼠标控制时也有了大概了解。所以中考后没花多长时间便搞定了C++。这之后高一高二一直在学习游戏编程(事实上因为贪玩,大多数时间在玩游戏而不是写游戏^_^)。在这过程中,我碰到的第一个难题是第一个WIN32程序。不过通过分析每一个变量在何处出现,再加上猜测其可能的运行方式,忽略一些细节,几天后也就能搞一个对话框什么的了,大致了解了WIN32程序的运作。

到了高三,我开始啃MFC(因为身体不好只好休学,只要病好了明年还得参加高考,所以八月份之后恐怕就没时间来这里泡了),不过在这之前我曾次学过一次MFC,不过因为对C++还不太理解而一头雾水。虽说如此,那些模糊的认识还是有很大帮助的,当我花了几天作出一个基于对话框的闹钟时,我便发现我对MFC有些感觉了。(之所以选择对话框就是为了绕开文档/视结构,比较简单)这之后把教程又看了一遍,感觉就清楚多了。然后下载了VC知识库的杂志浏览了几遍(尤其是FAQ部分,有很多小但很重要的知识点),把许多零零散散的知识回想了一下,就感觉基本上入了门了。

以我的经历来看,许多不起眼的小知识点积累起来可以很大的提高你的悟性。所以我建议杂七杂八的文章(即使是VB、Dephi之类)最好能多看一些,毕竟Windows编程有很多是相通的,多了解一些总是好事。


另外,有时有问题了只要不太要紧不妨绕过去,不必急于问别人,尤其是基础问题(像怎么画图之类),多找找资料,在许多地方可能都有介绍。而且,时间常常能给你解答。往往一段时间后再一想就会一拍脑门:原来就这么点事呀!。这样对自己是一种锻炼,也节省了别人的时间。

说到学习VC的目的,我并不是太明确。其实以后我恐怕不会从事软件业,很有可能是自动化控制甚至是去当技师(主要是考虑到那时软件业的竞争可能很激烈),所以以后用到VC的可能并不大,只是自己喜欢,并且觉着学习过程就是很好的思维锻炼,现在又没别的事干(考试凑凑或或由大学上就行了),所以就学了。

又罗里罗嗦的说了一堆,让高手笑话了,希望对新手有所帮助。我就权当是练语文了,我可不想明年高考语文不及格^_^。如果您看着好,就请帮忙转贴一下,先谢了(不过希望能署上史列因这个名字)。


郑重声明
近年来我站数百篇“原创文章”被一些媒体肆意转载,不但不标明出自“中国电子技术信息网”,而且把相关字眼删除!这是无视技术价值的盗窃行为,是对技术人员辛勤劳动的蔑视,我对此种行为表示强烈的谴责。
“本是同根生,相煎何太急”,考虑到我们做技术的都是同门兄弟,对以前的盗窃行为不再追究,今后再有此类事件,最低处理限度是“明示于天下”。在这里向转载过又标注了出处的兄弟媒体表示崇高的敬意!
兄弟网站如果引用本站“原创文章”,请首先经本人许可,并标注“www.cetinet.com”或“中国电子技术信息网”字样。
欢迎个人下载使用!

第三篇导航:第一篇 第二篇 第三篇 第四篇 第五篇 第六篇
如何学习vc++(vc的用处)

1 vc的用处
我感觉下面一些领域比较适合于用vc: 操作系统编程,game,图形设计,corba编程,com编程,网络编程。
我谈谈我的体会。我现在在深圳的一家公司从事IP电话网关的开发。通过这个项目,我 才真正体会到VC有多么强大,上百个线程同时工作,数据库并发访问,而且全部软件基 于COM构造,这样高性能的大型软件,只有VC方显出其英雄本色!不过,在国内,有机会 接触这样的大型系统软件的不多。而在做大型系统软件时,对VC程序员的要求就不仅仅 是熟悉VC、MFC本身了,这只是基本的要求,最的挑战是你如何运用VC实现一些高级的功能特性。
其实,VC做数据库也不是不合适,关键在于你要抛开所谓的例子程序,直接从底层(SQL)做起。那么,你会有一种天高任鸟飞的感觉:爽。数据库与界面全部在你的控制之下 。
前一段时间,做一个很大的管理系统(每个纲要540多个表12000多个数据项,纲要数不定),并且还要通过CORBA实现跨平台、通过ODBC跨数据库。如果通过什么PB、BCB、De lphi等等快速开发工具(并且做MIS是所谓强项)将会很难自由发挥的。我以为它比较适合一些需要底层控制的场合,特别是一些使用现有控件不太理想的情况下,VC的自由度就比较高。VC是把全能的瑞士军刀,不过对于一些较简单的功能,比如开酒瓶之类的用个开瓶器就更方便一些。
VC可以写WEB上的控件。
VC可以开发优秀的基于通信的程序。
VC可以开发高效灵活的文件操作程序。
VC可以开发灵活高效的数据库操作程序。等等等等
VC是编CAD软件的唯一选择!!!包括AUTOCAD,UG的二次开发。
小到只是一个Windows的标准界面 那象这样的程序用VC++确实大才小用了,因为有比VC++ 开发界面更快的编译系统,但如果这个界面极其复杂 复杂到要用很多的数学方法(例三维游戏的)那也要用到VC++才能搞定
就我使用VC++的这几年经验来看,VC++非常适合于系统程序设计,正如C语言是Unix的标
准系统程序设计语言。
在多线程、网络通信、分布应用方面,VC++有不可比拟的优势。 当然随着系统程序开发
的机会越来越少,VC++的应用领域的确会逐渐缩小。
如果说到Windows下的可视化开发工具现在大家接触得最多的就是VC,VB,DELPHI,BCB
,一些可视化开发的JAVA。其实我觉得VC并不能完全算是一个可视化工具,这表现在VC
中编写代码还是占了开发工作的大部分时间。而其他的可视化工具中都在界面设计中耗
费了大量的开发时间。我一直使用VC的原因就是因为我能够一直将注意力集中在软件功
能开发上而不是界面设计上。我认为这样能够在开发的过程中更加自由和有更多的控制
权。而且这种情况下产生的代码维护性更强。举个简单的例子,在维护VB代码时如果没
有一份详细的说明和流程就会使维护变得不可能,我想其他的基于界面开发的工具都会
或多或少的产生这样的问题,因为在开发过程中开发工具将一个完整的流程分离成为多
个部分,在开发完成后这些部分就很难统一起来。
选择什么样的工具的前提是你的开发目标,如果你希望开发一个很大的系统你就不应该
选择面向基于界面开发的工具,但你可能会选择VB来开发前端的客户软件,而后台使用
VC来实现。 对于一些并不是很复杂的软件来讲,界面和操作方式可能是非常重要的,所
以选择VB,CBC都可以缩短开发时间。这时候选择VC就有些不智。 所以我认为使用VC开
发的朋友应该将更多的注意力集中在实现软件功能的流程上,多从整体角度看问题。我
想这一点来说其他的可视化开发工具是很难达到的,因为VB,CBC等开发的程序在很大程
度上都是用各种控件“堆”出来的,这会在后期的维护升级过程中带来很多的不便,例
如要替换掉一个控件就可能会对整个程序的结构产生非常大的影响。 最后我想说的是每
种开发工具都有它的价值,也各有优缺点,更重要的是如何根据具体的任务选择合适的
工具并利用这些工具来完成工作
首先要搞清楚VC能干什么.很多人只是听说VC是最好的开发语言,便去学习,就象大家听
说辟邪剑谱厉害,便都去抢着学一样,都是很盲目的。其实语言并没有好坏之分,我在
用C之前,一直觉的BASIC 是最好用的语言。现在在WINDOWS平台下编程,VB和DELPHI可
以满足大多数的应用,而且速度不会很慢。使用VC主要是用来开发系统软件和大型工具
软件以及开发游戏。
2 如何学好vc
2.1
先期条件:英语要好 看懂MSDN 要学好vc,先学好英语,再去codeguru.com之类的网站
d/l source code。学好vc=英文好+基本功好+勤奋+聪明。
1先学习C或C++,在windows的console环境下编写不太深入涉及API的程序;尤其封装,
继承,多态一定要精 不要让vc的各种特性分散注意力。这一阶段,可以把重心放到研究
算法上
2在基本上掌握了语法之后,开始接触简单的系统API,学习 Windows的编程原理和机制
; 先了解Windows系统的消息机制(多任务,消息映射等)。一开始用基本的SDK形式来
开发几个程序作为入门(WinSDK编程就是直接调用Windows的API进行编程)(SDK全称是S
oftware Developers Kit,意思是软件开发工具箱)(API全称是application program
interface,意思是应用程序编程接口)。开始进行WinSDK编程用C语言最好,可以撇开C
++的特性专心熟悉一下Win32编程的思路以及了解windows的消息运行机制。可以编写简
单的菜单程序,可以简单地在WM_PAINT下操作 GDI函数当你可以熟练的使用C语言进行W
INDOWS程序设计了,你可以尝试面向对象的方法了。
3用MFC来开发程序(MFC全称Microsoft Foundation Classes,是把WinAPI进行封装的类
库,它是一个类的集合,通过覆盖WinAPI,为编程提供了一个面向对象的界面。它使wi
ndows程序员能够利用C++面象对象的特性进行编程,类似BCB的OWL,Delphi的VCL组件。
它把那些进行SDK编程时最繁琐的部分提供给程序员,使之专注于功能的实现。你不妨把
它想象成类似TC提供的函数库吧。)。开始学习MFC,可以从Step tourist学起,看MFC
的 源代码,理解几个关键的宏的定义与实现,特别是MESSAGE MAP。 在学习的过程中为
了给自己增加点挑战,尽量不要使用resource edit,试着自己编码实现控件的创建,消
息的响应。 再就是看自己的造化了,动手做一些小工具,特别是自己平常需要的,对自
己的提高也应该是很有帮助。 并选择发展的方向. 如果你有一个别人的好程序, 不妨
自己跟着他的思路,从小到大自己完成一遍。
4到了一定程度,一定要学ATL,OLE/COM。需要实际项目的磨练研究OLE/COM技术。 COM
/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的操作系统的
技术趋势,以不变应万变。
从1998.3-1998.5,我基本上是每天攻读八小时VC,包括看书和上机。那时正上大三,精
力充沛,受的起没完没了的失败和痛苦,终于在五月某一天的一节“汇编语言”课上突
然想通了,立刻逃课去上机。就这样我入门了。之后我也象大多数的人一样学习它的所
谓GUI,doc/view结构,打印之类。有一天醒来我突然想:我学这些干嘛吗?朋友!惊醒呀
!人的精力是有限的,正所谓“术业有专攻”,VC说到底,它也是一个工具,学会使用
这个工具并不是目的,而仅仅是开始!于是我开始寻找我的方向。综合我的方向有:1.
网络编程。主要是基于TCP/IP的Winsock编程,已完成一个FTP的客户端编写,正在写一个
FTP服务器。2.通讯编程,主要是串行通讯。3.三维动画,主要是用OpenGL API,一般用
来写界面。我的毕业设计就是以2和3为基础。我的一些意见:不要对VC控件抱太大希望
,除了基本控件,使用其他控件会使你比用API还繁;尽量使用MFC而不是API;尽早定位
自己,寻找方向,不要什么都学,人贵专攻;要了解消息机制,多线程和同步机制,更
有回叫(CallBack)机制等,这是VC程序员的基本知识
//WINDOWS 和 UNIX操作系统都是复杂的多任物系统,提供了一大堆应用编程接口(API
,通常是C语言的函数)程序员使用c语言调用这些API便可以开发该系统下//的应用程序
了。这与dos时代的编程接口是不一样的,那时侯的函数库是由开发环境提供的(如Tur
bo C) ,不具有很好的封装性和设备无关性。每当新版的//WINDOWS操作系统发行,便会
提供一个相应的plantform SDK(软件开发包),开发者可以用SDK 编译C程序。
//vc的核心就是MFC,MFC是个C++类库,就象结构化程序设计时代的C语言函数库一样 ,
给程序员提供了丰富的编程接口,简化了程序的设计。 而MFC就是直接把//WINDOWS的C
语言编程接口API函数用C++的类封装而成! 这样既实现了面向对象的编程思想,又直接
使用了WINDOWS的原始编程接口,代码的效率是 最高的
//1。Window是由个许多DLL搭起来的系统的总称,开发Window程序就是如何调用这些DL
L,对于C程序员,它提供了.h/.lib,这些东西和一些文档就构成SDK,DDK。//。。他们在
任何支持DLL调用的开发环境中都可以使用(即函数指针)。2。通常SDK指与Window核心
调用有关的。。。但并不是专用名称。也用于其他地方
//VC只是一个编程工具,就如BC、BCB、Delphi一样,其实对于编程最根本的就是三个方
面,语言、开发包、操作系统API,他们三个方面应该说是相对比较独立的//。VC是MS开
发的,所以针对的是windows api,你可以不会C++,也可以在VC下用C写出很优秀的程序
,当然如果你比较熟练C++,并且熟悉开发包MFC的话,工作//可能要轻松不少。所以在
我看来,学习的过程可以是这样的,1、先学习C或C++,在windows的console环境下编写
不太深入涉及API的程序;2、在基本上掌握了//语法之后,开始接触简单的系统API,学
习Windows的编程原理和机制;3、在可以编写简单的菜单程序,可以简单地在WM_PAINT
下操作GDI函数后,开始学习MFC//,可以从Step tourist学起,看MFC的源代码,理解几
个关键的宏的定义与实现,特别是MESSAGE MAP。在学习的过程中为了给自己增加点挑战
,尽量不要使用//resourceedit,试着自己编码实现控件的创建,消息的响应。再就是
看自己的造化了,动手做一些小工具,特别是自己平常需要的,对自己的提高也应该是
很有//帮助。

【作者: 张涛】【访问统计: <script language="JavaScript" src="http://counter.blogchina.com/PageServlet?pageid=4526039&blogid=424613" type="text/javascript"></script> 1542】【2006年02月24日 星期五 12:10】【 加入博采】【打印】

Trackback

你可以使用这个链接引用该篇文章 http://publishblog.blogchina.com/blog/tb.b?diaryID=4526039

回复

- 评论人:Cellx   2006-03-21 20:09:06   

写的挺好的。几本好书都提到了。

- 评论人:天边蓝   2006-02-26 21:11:54   

学习计算机编程已经快两年了,今天看了你经历,真的感悟很深.虽然我是上了大学才接触计算机编程的,但对它有一种很浓的兴趣,两年来,一直很努力,一一度认为自己学得还不错,看来~~~~我错了 ! 和你对比 我叉得太远了,现在我连说我入门多不敢说,大哥,真的很想想你这样,成为一编程高手,原后把自己的学习经历写出来,让大家更快的,更好的学习计算机编程!
大哥,谢谢!!

发布人:邮箱:
主 页:
验证码:  
评论内容:
               
<script src="http://zhangtao2005.blogchina.com/extend3.js" type="text/javascript"></script>  
©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页