断其一指------Handler消息传递机制

出于性能优化的考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,如果多个线程同时处理UI,可能会出现线程安全的问题。所以,谷歌的大神们想出了一个简单粗暴的解决方案:只有主线程才能操作UI。

为了能够让UI线程和其他线程进行通信,引入了Handler消息传递机制。

常用方法:
handleMessage() 处理消息的方法
sendEmptyMessage() 发送空消息
sendMessage() 发送消息
sendEmptyMessageDelayed 指定多少毫秒后发送空消息
sendMessageDelayed 指定多少毫秒后发送消息

工作原理:
和Handler一起工作的几个组件:
·Message Handler接收和处理的对象
·MessageQueue 消息队列,它是采用了先进先出的方式来管理Message,由Looper负责管理
·Looper 每一个线程只能有一个Looper,管理消息队列,并不断的从消息队列中取出消息,并将消息分给对应的Handler处理。

步骤:
1.调用Looper的prepare()方法为当前的线程创建Looper对象,构造方法会随着创建一个配套的消息队列
2.创建Handler子类的实例,并重写handleMessage()方法,负责处理来自其他线程的消息。
3.调用Looper的loop方法启动Looper。

消息传递机制的流程:

这里写图片描述

示例:子线程计算从1+2+3+4+……+5000的数据,并传递到主线程中显示到界面上

public class HandlerActivity extends Activity
{
    private TextView mTvResult;
    private Handler handler;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_handler);
        mTvResult = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
        getResult();
        handler = new Handler(){
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                if(msg.what == 0x1)
                {
                   mTvResult.setText(msg.getData().getString("result","0"));
                }
            }
        };
    }

    public void getResult()
    {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                Message msg = new Message();
                msg.what = 0x1;
                int sum = 0;
                for(int i = 1 ; i <= 5000 ; i++)
                {
                    sum += i;
                }
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putString("result",Integer.toString(sum));
                msg.setData(bundle);
                handler.sendMessage(msg);
            }
        }).start();
    }
}
### 回答1: Handler线程通信机制多线程环境下,通过Handler进行线程间的通信和消息传递机制HandlerAndroid中的一个类,它主要用于异步消息的处理和线程通信。当一个Handler被创建时,它会自动和当前线程的Looper对象进行绑定,从而使得该Handler可以接收和处理与该Looper关联的消息队列中的消息。 在线程间通信中,一般会涉及到两个关键的角色:发送者和接收者。发送者通过Handler消息封装成Message对象,然后调用Handler的sendMessage()方法将消息发送到消息队列中。而接收者则通过Handler的handleMessage()方法来处理接收到的消息。 具体的线程通信流程如下: 1. 发送者线程创建一个Handler对象,并与自己的Looper进行绑定。 2. 发送者线程创建一个Message对象,并设置消息内容。 3. 发送者线程调用Handler的sendMessage()方法,将消息发送到消息队列中。 4. 接收者线程中的Looper会不地从消息队列中取出消息,并交给接收者线程的Handler的handleMessage()方法进行处理。 5. 接收者线程的Handler处理完消息后,可以通过sendMessage()方法将结果发送给发送者线程或其他线程。 通过Handler线程通信机制,可以实现不同线程间的通信和协调。比如在子线程中进行耗时操作,然后将结果通过Handler回传到主线程进行UI更新等操作。 ### 回答2: 在Android开发中,Handler线程通信机制是一种用于在不同线程间进行通信的机制。它可以将消息和任务发送到目标线程的消息队列中,然后在目标线程中执行这些消息和任务。 1. Handler的创建和使用: 首先,我们需要在目标线程中创建一个Handler对象。可以在主线程中创建Handler对象,并传入一个Looper对象作为参数。然后,我们可以通过调用Handler对象的post()、sendMessage()或其他类似方法,将消息或任务发送到目标线程的消息队列中。 2. 消息处理: 在目标线程中,Looper对象会不地从消息队列中获取消息,然后根据消息的类型和内容进行处理。可以通过重写Handler类的handleMessage()方法来定义如何处理特定类型的消息。当有新消息到达时,Looper会调用这个方法来处理消息。 3. 线程通信: 通过使用Handler线程通信机制,我们可以在不同线程之间传递消息和任务。例如,我们可以在后台线程中执行耗时的计算,并使用Handler将计算结果发送到主线程,然后在主线程中更新UI界面。这样,我们就可以实现后台计算和UI更新的异步处理。 4. 消息队列和消息循环: Handler线程通信机制基于消息队列和消息循环的概念。消息队列是一个先进先出的数据结构,用于存储消息和任务。消息循环是一个不循环的过程,在每次循环中,消息队列会被检查,如果队列中有消息,就会被取出并处理。 5. 线程安全: Handler线程通信机制是线程安全的,因为消息队列的访问是同步的。不同线程可以通过Handler对象将消息和任务发送到同一个消息队列中,这些消息和任务会被逐个处理,避免了多线程并发访问的问题。 总之,Handler线程通信机制Android开发中一种常用的线程间通信机制,它可以将消息和任务发送到目标线程的消息队列中,然后在目标线程中处理这些消息和任务。它在后台计算和UI更新、线程安全等方面都具有重要的作用。 ### 回答3: Handler线程通信机制Android中一种常见的线程间通信方式。HandlerAndroid中的一个类,它功能强大,可以用于创建一个与特定线程关联的消息队列,从而实现线程间的通信。 在使用Handler线程通信机制时,一般分为两个角色:发送消息的线程和接收消息的线程。发送消息的线程使用Handler对象发送消息,而接收消息的线程则通过重载Handler类的handleMessage()方法来处理接收到的消息。发送消息的线程将消息封装成Message对象,然后通过Handler的sendMessage()方法将消息发送给接收消息的线程。接收消息的线程在handleMessage()方法中根据消息的种类来处理相应的任务。 Handler线程通信机制的实现主要有以下几个步骤: 1. 创建Handler对象:在接收消息的线程中创建一个Handler对象,用于接收和处理消息。 2. 发送消息:在发送消息的线程中,通过Handler对象的sendMessage()方法将消息发送给接收消息的线程。消息可以通过Message类来创建,并且可以通过Message的arg1、arg2和obj属性来传递一些额外的数据。 3. 处理消息:接收消息的线程需要重载Handler类的handleMessage()方法,该方法用于处理接收到的消息。根据消息的种类,可以使用switch语句来处理不同的消息类型。 4. 更新UI:如果接收消息的线程和UI线程需要进行通信,可以在handleMessage()方法中更新UI相关的内容。可以使用post()方法或者runOnUiThread()方法来在UI线程中更新UI。 5. 销毁Handler:在不需要使用Handler对象的时候,应该调用Handler的removeCallbacksAndMessages()方法取消消息的发送,并且释放相关资源。 通过Handler线程通信机制,可以实现不同线程之间的通信和协作,提高应用程序的灵活性和响应性。它是Android开发中常用的一种线程间通信方式。
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