Unity(三)示例项目(2):FPS游戏-完成改动并生成游戏

引导窗格

打开该示例项目可看到自带的引导窗格,在编辑器的右边,如下:
在这里插入图片描述打勾表示已经完成了。
接下来将根据导航的步骤复盘一下,并加一点扩展。

1.运行测试

点击播放(运行)按钮,进入游戏。esc键可以重新控制鼠标,或ctrl+p暂停 调试。

以下是游戏运行画面。
在这里插入图片描述

2.添加一个房间

在编辑器左下的项目里的Assets文件夹中有很多已经做好的资源或部件。如下图:
在这里插入图片描述

打开Assets文件夹
在路径Assets->FPS->Prefabs->Level->Rooms里,如图:

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