FPS游戏-完成改动并生成游戏 引导窗格 1.运行测试 2.添加一个房间 3.编辑颜色属性 4.添加敌人 5.生成和共享 5.1一个待解决BUG 6.更改游戏图标 引导窗格 打开该示例项目可看到自带的引导窗格,在编辑器的右边,如下: 打勾表示已经完成了。 接下来将根据导航的步骤复盘一下,并加一点扩展。 1.运行测试 点击播放(运行)按钮,进入游戏。esc键可以重新控制鼠标,或ctrl+p暂停 调试。 以下是游戏运行画面。 2.添加一个房间 在编辑器左下的项目里的Assets文件夹中有很多已经做好的资源或部件。如下图: 打开Assets文件夹 在路径Assets->FPS->Prefabs->Level->Rooms里,如图: