webSocket简单实现

WebSocket简单介绍

  随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

  我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

 代码

pom文档

 <dependency>
         <groupId>javax</groupId>
         <artifactId>javaee-api</artifactId>
         <version>7.0</version>
         <scope>provided</scope>
 </dependency>

后端代码:

package com.websocket;


import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 *                 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket/{clientId}")
public class WebSocket {


	// 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
	private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

	// concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
	//若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
	// private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new
	// CopyOnWriteArraySet<WebSocket>();
	// 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
	//记录每个客户端的实例变量, 现在拿下面的全局map记录 
	//private Session session;

	private static Map<String, Session> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<String, Session>();


	/**
	 * 连接建立成功调用的方法
	 * 
	 * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
	 */
	@OnOpen
	public void onOpen(@PathParam("clientId") String clientId, Session session) {
		// 用登录用户编号和sessionId的拼接来做webSocket通信的唯一标识
		String key = getWebSocketMapKey(clientId, session);
		webSocketMap.put(key, session);
		addOnlineCount(); // 在线数加1
		System.out.println("WebSocket有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
	}

	/**
	 * 连接关闭调用的方法
	 */
	@OnClose
	public void onClose(@PathParam("clientId") String clientId, Session session, CloseReason closeReason) {
		String key = getWebSocketMapKey(clientId, session);
		webSocketMap.remove(key, session);
		subOnlineCount(); // 在线数减1
		System.out.println("WebSocket有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
	}

	/**
	 * 收到客户端消息后调用的方法
	 * 
	 * @param message 客户端发送过来的消息
	 * @param session 可选的参数
	 */
	@OnMessage
	public void onMessage(@PathParam("clientId") String clientId, String message, Session session) {
		System.out.println("WebSocket收到来自客户端的消息:" + message);
		sendMessageByClientId(clientId, message);
	}

	/**
	 * 获取webSocketMap集合的Key
	 * 
	 * @param clientId 用户编号
	 * @param session  webSocket的Session
	 * @return
	 */
	private String getWebSocketMapKey(String clientId, Session session) {
		if (StringUtil.isNil(clientId)) {
			return session.getId();

		} else {
			return clientId + "_" + session.getId();
		}
	}
	
	/**
	 * 发生错误时调用
	 * 
	 * @param session
	 * @param error
	 */
	@OnError
	public void onError(Session session, Throwable error) {

		System.out.println("WebSocket发生错误");
	}


	// 群发消息
	public static void doSend(String message) {
		if (webSocketMap.size() > 0) {
			for (Map.Entry<String, Session> entry : webSocketMap.entrySet()) {
				try {
					sendMessage(entry.getValue(), message);
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("WebSocket doSend is error:");
					continue;
				}
			}
		}
	}


	public static void sendMessage(Session session, String message) throws IOException {
		session.getBasicRemote().sendText(message);
	}

	public static int sendMessageByClientIdList(List<String> clientIdList, String message) {
		int status = 0;
		for (String clientId : clientIdList) {
			status = sendMessageByClientId(clientId, message);
		}
		return status;
	}

	/**
	 * 通过用户的编号来发送webSocket消息
	 * 
	 * @param clientId
	 * @param message
	 */
	public static int sendMessageByClientId(String clientId, String message) {
		int status = 0;
		if (webSocketMap.size() > 0) {
			for (Map.Entry<String, Session> entry : webSocketMap.entrySet()) {
				try {
					String key = entry.getKey();
					// 判断webSocketMap中的clientId和发送的clientId是否相同
					// 若相同则进行发送消息
					String key1 = key.substring(0, key.lastIndexOf("_"));
					if (key1.equals(clientId)) {
						sendMessage(entry.getValue(), message);
						status = 200;
					}
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("WebSocket doSend is error:");
					continue;
				}
			}
		}
		return status;
	}

	public static void sendSpeechMessageByClientId(String clientId, String message) {
		if (webSocketMap.size() > 0) {
			for (Map.Entry<String, Session> entry : webSocketMap.entrySet()) {
				try {
					String key = entry.getKey();
					// 判断webSocketMap中的clientId和发送的clientId是否相同
					// 若相同则进行发送消息
					String key1 = key.substring(0, key.lastIndexOf("_"));
					if (key1.equals(clientId)) {
						sendMessage(entry.getValue(), message);
					}
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("WebSocket doSend is error:");
					continue;
				}
			}
		}
	}

	public static synchronized AtomicInteger getOnlineCount() {
		return onlineCount;
	}

	public static synchronized void addOnlineCount() {
		WebSocket.onlineCount.getAndIncrement();
	}

	public static synchronized void subOnlineCount() {
		WebSocket.onlineCount.getAndDecrement();
	}
}

前端代码:

<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
<body>
    Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <br/>
    <input id="b" type="text" /> <!-- 这里用于注册不同的clientId, 多个webSocket客户端只能同步收到相同clientId的消息 -->
    <button onclick="connect()">连接</button>
    <hr/>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
    <hr/>
    <div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    function connect() {
	    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
	    if ('WebSocket' in window) {
	    	var value = $("#b").val();
	        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/websocket/"+value);
	        //连接发生错误的回调方法
	        websocket.onerror = function () {
	            setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
	        };

	        //连接成功建立的回调方法
	        websocket.onopen = function () {
	            setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
	        }

	        //接收到消息的回调方法
	        websocket.onmessage = function (event) {
	            setMessageInnerHTML(event.data);
	        }

	        //连接关闭的回调方法
	        websocket.onclose = function () {
	            setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
	        }

	        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
	        window.onbeforeunload = function () {
	            closeWebSocket();
	        }

	       
	    }
	    else {
	        alert('当前浏览器 Not support websocket')
	    }
    };
    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
   
</script>
</html>

此外, 建立webSocket连接,http响应码会是101

1XX:通知

1XX系列响应代码仅在与HTTP服务器沟通时使用。

  • 100("Continue")
    重要程度:中等,但(写操作时)很少用。

这是对HTTP LBYL(look-before-you-leap)请求的一个可能的响应。该响应代码表明:客户端应重新发送初始请求,并在请求中附上第一次请求时未提供的(可能很大或者包含敏感信息的)表示。客户端这次发送的请求不会被拒绝。对LBYL请求的另一个可能的响应是417("Expectation Failed")。

请求报头:要做一个LBYL请求,客户端必须把Expect请求报头设为字符串"100-continue"。除此以外,客户端还需要设置其他一些报头,服务器将根据这些报头决定是响应100还是417。

  • 101("Switching Protocols")
    重要程度:非常低。

当客户端通过在请求里使用Upgrade报头,以通知服务器它想改用除HTTP协议之外的其他协议时,客户端将获得此响应代码。101响应代码表示“行,我现在改用另一个协议了”。通常HTTP客户端会在收到服务器发来的101响应后关闭与服务器的TCP连接。101响应代码意味着,该客户端不再是一个HTTP客户端,而将成为另一种客户端。
尽管可以通过Upgrade报头从HTTP切换到HTTPS,或者从HTTP1.1切换到某个未来的版本,但实际使用Upgrade报头的情况比较少。Upgrade报头也可用于HTTP切换到一个完全不同的协议(如IRC)上,但那需要在Web服务器切换为一个IRC服务器的同时,Web客户端切换为一个IRC的客户端,因为服务器将立刻在同一个TCP连接上开始使用新的协议。

请求报头:客户端把Upgrade报头设置为一组希望使用的协议。
响应报头:如果服务器同意切换协议,它就返回一个Upgrade报头,说明它将切换到那个协议,并附上一个空白行。服务器不用关闭TCP链接,而是直接在该TCP连接上开始使用新的协议。

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