VVDocumenter - Xcod代码注释工具

刚接触IOS开发时,发现XCODE非常的强大的,后续的代码实践中发现XOCDE的代码文档注释非常的差,

每次都要用手敲,蛋疼至极;

随着不断学习发现XCODE有代码片段内嵌一说(如:for 、block、coreData),并且可以自定义自己的代码片段,忽然联想到自己可以生成一个代码注解片段,随便百度下真有这么干的;

下面是我简单写的代码注释片段,直接复制拖入到CODE Snippet Library中,使用的时候直接拖入到你的方法上!OVER!

#pragma mark -<#description#>
/**
 <#description#>
 @param <#parameter#>
 @returns <#retval#>
 @by liaoyp
 */


 随着不断的学习发现,其实这个工具非常的机械的,就是简单的代码注释模板,每次添加都需要进行修改;

相比以前的原始社会,至少也是进入了石器时代;


下面介绍一个开源的XCODE的代码注释工具,只要在写文档的代码上面连打三个斜杠,就能自动提取参数等生成规范的Javadoc格式文档;

VVDocumenter-Xcode

Xcode plug-in which helps you write Javadoc style documents easier.


使用非常的简单,直接Download下载下来,然后运行,重启XCODE , 插件会生成在/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 目录下,运行完毕如果没有找到该插件说明安装失败!


Note: 该项目编译的目标环境是OS10.8  、XCODE4.6 ,对于系统处于10.7.5估计代码运行编译正常,但重启没有看到所谓的智能提示 ;


解决办法:把目标编译改成10.7,编译会报错,作者采用的是最新OC语法,对应的改回OC2.0语法就OK !


安装过程有问题,欢迎留言,一起探讨!^_^!



回答:根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,可以得知在Flutter项目中集成Unity项目的过程中,需要在Android Studio中创建Flutter项目,并将Unity项目嵌入到Flutter项目中。具体的步骤是点击Flutter后,再点击Export Android,然后等待进度条加载完成即可。因为Unity项目是建立在Flutter项目的一个文件夹中的,所以打包出来的unitylibrary会自动加载到Flutter项目中。至于Flutter与Unity之间的通信,可以在下一篇文章中进行详细的分享。至于引用\[3\]中提到的打开xcod工程后需要用数据线将手机连接到电脑,并进行一些设置,这是针对iOS平台的操作,与Unity事件相关的具体内容需要根据具体的需求和情况进行进一步的说明。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Flutter集成Unity](https://blog.csdn.net/Ai1114/article/details/129794305)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【Unity开发小技巧】Unity打包IOS端APP](https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/126384223)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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