不知道大家有没有买小米,小米手机自带了一个图片查看器,他能对图片进行随意的浏览,扩大,缩小,以及翻页,使用效果感觉非常的不错
今天认着有时间,也就模仿他的功能写了一下,遇到不少的挫折,看不了不少的资料,希望今天的功夫没有白做,也希望对大家有帮助
在怎么说功能实现了,并结合自己现在所做的项目,进行了些许的改动,感觉更容易普及的使用,因为我们很多时候要从网上下载图片
然后对图片进行浏览什么的。
在做之前,说下思路:
目标: 实现 拖,拉,拽,扩大,缩小,以及翻屏
主要分两个大的方向:
1 拖,拉,拽,扩大,缩小 在本屏幕操作
2 翻屏是的额外的做,也并不是随意的就能翻屏,必须满足条件
但是当我们实现OnTouchListener 时候,他提供的只有 ACTION_DOWN
, ACTION_MOVE
,ACTION_UP 等操作
所以我们必须分情况,并且是三种情况:
第一种: none 可能用户什么也不做
第二种: DRAG 滑屏
第三种: ZOOM 扩大缩小
同时本程序考虑到有的android山寨手机可能还不支持多点触摸,所以同时加入了两个button ,不支持的多点触摸的也能对图片进行动态的扩大或者缩小
当然主要用的知识点就是Matrix 矩阵的一些常用方法,扩大,缩小,平移,偏移,剩下的都是一点皮毛的算法逻辑了,代码自己看啊
先上个图:
下面是代码:
/*
* @project testbmplarge
* @package com.bmp.large
* @file testactivity.java
* @version 1.0
* @author yourname
* @time 2012-1-6 ����10:58:20
* CopyRight:������������Ϣ��������˾ 2012-1-6
*/
package com.bmp.large;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class testactivity extends Activity implements OnTouchListener,OnClickListener{
/*
*
* Class Descripton goes here.
*
* @class testactivity
* @version 1.0
* @author yourname
* @time 2012-1-6 ����10:58:20
*/
private Button big,small;
private Bitmap newbitmap;
private GestureDetector mGestureDetector;
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
ImageView bmp;
PointF first = new PointF();
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();;
private float oldDist;
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
private long beginTime,endTime;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/*display.xml Layout */
setContentView(R.layout.main);
big = (Button)this.findViewById(R.id.big);
small = (Button)this.findViewById(R.id.small);
big.setOnClickListener(this);
small.setOnClickListener(this);
//获取手机屏幕的宽和高
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
// 获取图片本身的宽 和高
Bitmap mybitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_head);
System.out.println("old==="+mybitmap.getWidth());
int widOrg=mybitmap.getWidth();
int heightOrg=mybitmap.getHeight();
// 宽 高 比列
float scaleWid = (float)width/widOrg;
float scaleHeight = (float)height/heightOrg;
float scale;
bmp = (ImageView)this.findViewById(R.id.bmp);
// 如果宽的 比列大于搞的比列 则用高的比列 否则用宽的
if(scaleWid>scaleHeight)
{
scale = scaleHeight;
}
else
scale = scaleWid;
// matrix=new Matrix();
bmp.setImageBitmap(mybitmap);
matrix.postScale(scale,scale);
bmp.setImageMatrix(matrix);
bmp.setOnTouchListener(this);
bmp.setLongClickable(true);
savedMatrix.set(matrix);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
// mGestureDetector.onTouchEvent(event);
System.out.println("action==="+event.getAction());
switch(event.getAction()& MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
beginTime = System.currentTimeMillis();
mode = DRAG;
System.out.println("down");
first.set(event.getX(), event.getY());
start.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("endTime=="+(endTime - beginTime));
float x = event.getX(0) - first.x;
float y = event.getY(0) - first.y;
// 多长的距离
float move = FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
System.out.println("move=="+(move));
// 计算时间和移动的距离 来判断你想要的操作,经过测试90%情况能满足
if(endTime - beginTime<500&&move>20)
{
//这里就是做你上一页下一页的事情了。
Toast.makeText(this, "----do something-----", 1000).show();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println("move");
if(mode == DRAG)
{
matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);
start.set(event.getX(), event.getY());
}
else
{
float newDist = spacing(event);
if (newDist > 10f) {
// matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
System.out.println("scale=="+scale);
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
oldDist = newDist;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
}
System.out.println("ACTION_POINTER_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
System.out.println("ACTION_POINTER_UP");
break;
}
bmp.setImageMatrix(matrix);
return false;
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v==small)
{
matrix.postScale(0.5f,0.5f,0,0);
// matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
bmp.setImageMatrix(matrix);
}
else
{
matrix.postScale(2f,2f);
// matrix.setScale(2f,2f);
bmp.setImageMatrix(matrix);
}
}
/**
* 计算拖动的距离
* @param event
* @return
*/
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
/**
* 计算两点的之间的中间点
* @param point
* @param event
*/
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
}
本文章还存在不少的缺陷
后面一篇是对这一篇的延续和修改