三国战纪物品代码

0=No,0,0
1=袖箭,81294D,1
2=褐色鸡蛋,81294D,2 PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器-A9X(h+{ s0T'x
3=毒药桶,81294D,3
4=飞盘,81294D,4 [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ];["V:z3z!B B$m&r,P
5=火焰弹,81294D,5
6=绿色鸡蛋,81294D,6 PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器&u1y L3c#J.g$e*L
7=金珠,81294D,7
8=毒蝎,81294D,8 PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器2H0S#e4o4a"^
9=毒镖,81294D,9
10=莲花,81294D,A 6E0j7F(O(Y.}'Y
11=张陵剑,81294D,B 8d*s+S:]-v#X,e-p
12=张角巾,81294D,C
13=太清丹经,81294D,D EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ]4j6d7@.I/^%i+f/~
14=黄石公,81294D,E bbs.iemuzone.com.{"O-E8t%c9n/V
15=九节扙,81294D,F
16=隐身衣,81294D,10 [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ],C,];L7Z }6}!Y6z3o5p+l
17=神仙笔,81294D,11 PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器3l!l7K.@ h7~:Z0D"h'T
18=御蜂术,81294D,12
19=天师符,81294D,13
20=白蚁窝,81294D,14
21=沙漏,81294D,15
22=援军令,81294D,16 /V4|2C5Y q4e!l
23=招安状,81294D,17 bbs.iemuzone.com#O1w {({/].@1[
24=太和剑(爆剑),81294D,18
25=倚天剑(火剑),81294D,19
26=青钢剑(冰剑),81294D,1A EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ]#].D-L0X7p3N'D0Q#|#C,Z#W6N
27=干将剑(电剑),81294D,1B [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ].E!b Z'G)q"k2~
28=白干酒,81294D,1C
29=杜康酒,81294D,1D EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ]0h#G,e4l!s:?"\:_*L
30=蝎子王,81294D,1E
31=傀儡娃娃,81294D,1F
32=圣火令,81294D,20
33=雷神锤,81294D,21
34=史记残页,81294D,22 bbs.iemuzone.com+?&w-r;r2Q1w3|.W
35=免死金牌,81294D,23
36=将军印,81294D,24 [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ].N+x!K(j:V9r
37=七星灯,81294D,25 PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器-I)q"Y+L.a
38=清蓝书,81294D,26
39=金辉药液,81294D,27
40=和氏璧,81294D,28
41=无名火,81294D,29 [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]"Q!q2}&k8Z)V$t
42=方天画戟,81294D,2A PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器$G#p5|:b2v2T
43=黄忠之箭,81294D,2B
44=太平要术,81294D,2C bbs.iemuzone.com0F5V+z/S4]
45=太平青领,81294D,2D
46=天遁书,81294D,2E [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]4H%i3a/w a*^9q/?8U
47=地遁书,81294D,2F PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器&l }.H-`"s&R;O
48=人遁书,81294D,30 [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]5X!j*r%J(R
49=紫色药草,1294D,31
50=黄色药草,81294D,32 PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器%|.|/Y7@#J4]&O&h)w.y$J
51=红色药草,81294D,33
52=马超之剑,81294D,34 EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ];j3^6w4i0K't+S1B4b
53=孔明之剑,81294D,35
54=吕蒙,81294D,36
55=曹呸,81294D,37 EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ]7`#T3_/m'U2N:l7B2c J+L
56=曹章,81294D,38
57=魏延,81294D,39
58=司马懿,81294D,3A
59=夏侯淳,81294D,3B EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ]'z&h,h,|.M:X6r:Y6[2_4K,`
60=左慈,81294D,3C
61=黄盖,81294D,3D PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器&X2K4N8Y1T!j
62=吕布,81294D,3E EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ]7D0E2@6_1@2\)K:G"F
63=夏侯渊,81294D,3F EZ 游戏社区 V2012 [ 我们13岁了 ] i"m%[ q#|1Q5u(],{5C$x
64=孟忧,81294D,40
65=孟获,281294D,41 [ PS3,Wii,Xbox360,PSV,3DS,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]$X.z2N3I"X(S!|$b-M#T
66=沙漠科,81294D,42
67=阿斗,81294D,43 bbs.iemuzone.com6B(Y%R%s8K
三国战纪2P道具格子代码是游戏中用于控制和管理道具格子功能的一段代码。在游戏中,道具格子用于存放和管理玩家所拥有的各种道具。以下是一个简单的代码示例: ```cpp class ItemSlot{ private: int itemId; // 道具ID int quantity; // 道具数量 public: // 构造函数 ItemSlot(int id, int quant){ itemId = id; quantity = quant; } // 获取道具ID int getItemId(){ return itemId; } // 获取道具数量 int getQuantity(){ return quantity; } // 设置道具数量 void setQuantity(int quant){ quantity = quant; } }; class ItemGrid{ private: int gridSize; // 格子总数 std::vector<ItemSlot> itemSlots; // 所有道具格子 public: // 构造函数,初始化格子数量和容器 ItemGrid(int size){ gridSize = size; itemSlots = std::vector<ItemSlot>(gridSize, ItemSlot(0, 0)); } // 获取格子总数 int getGridSize(){ return gridSize; } // 获取指定格子中的道具 ItemSlot& getItemSlot(int index){ if(index >= 0 && index < gridSize){ return itemSlots[index]; } throw std::out_of_range("Invalid item slot index!"); } }; int main(){ int gridSize = 10; // 格子总数为10 ItemGrid itemGrid(gridSize); // 在第一个格子中添加一个ID为1的道具,数量为5 itemGrid.getItemSlot(0).setItemId(1); itemGrid.getItemSlot(0).setQuantity(5); // 获取第一个格子中的道具ID和数量 int itemId = itemGrid.getItemSlot(0).getItemId(); int quantity = itemGrid.getItemSlot(0).getQuantity(); return 0; } ``` 以上是一个简单的三国战纪2P道具格子代码示例。代码包括两个类:ItemSlot类表示一个道具格子,包含道具ID和数量的成员变量和相关的获取、设置函数;ItemGrid类表示道具格子的集合,包含格子总数和道具格子容器的成员变量以及相关的获取函数。在主函数中,通过实例化ItemGrid对象,并通过getItemSlot函数获取指定格子中的道具并进行操作,包括设置道具ID和数量以及获取道具ID和数量。
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