C和C++中const的区别
C语言中const
C中的const,功能比较单一,较容易理解:
作用: 被修饰的内容不可更改。使用场合: 修饰变量,函数参数,返回值等。(c++中应用场合要丰富的多)
特点: 是运行时const,因此不能取代#define用于成为数组长度等需要编译时常量的情况。同时因为是运行时const,可以只定义而不初始化,而在运行时初始化。如 const int iConst;。 另外,在c中,const变量默认是外部链接,因此在不同的编译单元中如果有同名const变量,会引发命名冲突,编译时报错。
限制: const int SIZE = 10; int a[SIZE];编译不过,所有无法取代#define
C++语言中const
c++中的const:跟c中比较,内容要丰富很多,当然,作用也更大了
- 非类成员const
- 在c++中,const变量(在这里涉及的const都不是类中的const,类中的const专门提出来记录)默认是内部连接的,因此在不同的编译单元中可以有同名的const 变量定义。
- 是编译时常量,因此可以像#define一样使用,而且因为上面一点,可以在头文件中定义const变量,包含的不同的cpp文件(编译单元)中使用而不引起命名冲突。
- 编译器默认不为const变量分配内存,除非:1. 使用 extern 申明, 2:程序中有引用const 变量的地址。
- 可以使用下面的类型转换(不安全的): 1: int * = (int *)pConst 2: int * = const_cast<int*>pConst(c++解const属性cast)
- 函数参数或者返回值能使用 const & or const * 时,尽量使用const属性,增强程序健全性。
- c++中临时对象/内置变量默认具有const属性
- 类中的const
- 类中的const与c语言中的const一样,只是运行时常量,不能作为数组维数使用,即不能取代#define。在类中使用下面两种方式取代#define: 1:static const... 2: enum{....}//enum 不占存储空间
- 类中的const 变量占用存储空间
- 类中的const成员变量需要在构造函数初始化列表中初始化
- const 对象:在该对象生命周期内,必须保证没有任何成员变量被改变。const对象只能调用const成员函数。
- const成员函数: void fun() const ... 不仅能被const对象调用,也能被非const对象调用,因此,如果确认一个任何成员函数不改变任何成员变量,应该习惯性将该函数定义成const类型。 如果const成员函数需要改变成员变量,有两种实现方式: 1 ,const_cast<class*> this强制取消this指针的const属性。 2:将被改变的成员变量定义成mutable:mutable int i; //应永远只使用第二种方法,让任何阅读程序的人都知道该变量可能被const函数改变。
- 如果一个对象被定义成const,那么该const对象“可能”会被放入到ROM当中,这在嵌入式开发当中有时非常重要。。。。(不能有任何自定义的constructor 和destructor。它的基类或者成员对象不能有自定义的constructor和destructor,不能有任何mutable成员变量)
相对应宏#define:有类型安全检查,可调式,无副作用。