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libanghua
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex4 进制转换方法
1、数字处理在Actionscript3.0中有三种基本数据类型,Number、int、uint。Number对应实型,int、uint(无符号整型)对应整型。1.1不同的表现形式:二进制,八进制,十进制,十六进制1.2不同数字类型的转换,使用强制转换,不过在ActionScript中不管怎么设置数字,在存储的时候都是使用十进制存储1.3数字的进制转换:使用toString()转换原创 2012-11-21 11:26:10 · 457 阅读 · 0 评论 -
弧度与角度的关系
弧度与角度的关系来源:IIEEG03-29-2011一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。这个规定是我们首先要记住的!!!例如:rotation2--是旋转“2度”;sin转载 2013-04-11 11:08:54 · 987 阅读 · 0 评论 -
flex4动态更换皮肤
as3编程:Flex4项目动态换皮肤的实现方法在Flex项目的源文件夹内新建一个assets文件夹,用来放置css样式文件创建main.mxmlxmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" layout="absolute" width="450" height="262" creationComplete="init();">原创 2013-04-07 17:11:13 · 1035 阅读 · 0 评论 -
Flex和js相互调用
//js调AS,需要在AS中添加回调,如ExternalInterface.addCallback("login",login);function login():void{}//在js中这么调var swfObject=document["swfObject"]?document["swfObject"]:window["swfObject"];swfOb原创 2013-04-07 16:54:55 · 589 阅读 · 0 评论 -
Java对象和Flex对象映射关系
ActionScript与Java类型对应表 便于以后参考!_!当你使用AMF格式进行RemoteObject调用时,肯定会用到Java类型和ActionScript类型的转换,那么他们之间的类型匹配关系是怎样的,这个其实在Flex的doc中有介绍,这里我进行一个整理。 Java类型ActionScript类型java.lang.Stri原创 2012-11-23 17:57:44 · 850 阅读 · 0 评论 -
Flex组件DataGrid分页技术
下载地址:http://download.csdn.net/detail/libanghua/4447295Flex DataGrid分页的概念,这两天做了一个Flex DataGrid分页(paging)控件,虽然是用Flex做的,但只要掌握了思路,用别的编程语言也能达到同样的效果。Flex DataGrid分页(客户端、服务端) 这两天做了一个Flex DataGrid分页(pag原创 2012-11-21 21:07:41 · 577 阅读 · 0 评论 -
FLEX4实践—动态生成DataGrid及自定义itemRenderer
地址:http://blog.csdn.net/meteorlWJ/article/details/5503107转载 2012-11-21 21:34:44 · 649 阅读 · 0 评论 -
flex4自定义命名空间
1.自定义一些控件如:MyButton,MyTextInput2.新增xml到src目录下:ss-mainfest.xml //存放在 ss标签库命名空间 控件xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>componentPackage> component id="MyButton" class="com.sarsea.compon转载 2012-11-22 16:00:22 · 583 阅读 · 0 评论 -
取得Flex4 DataGrid组件的当前选中行数据的方法
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" >import mx.controls.Alert;import mx.utils.ObjectUtil;[Bin原创 2012-11-21 11:21:02 · 679 阅读 · 0 评论 -
定制Flex4组件外观皮肤
由于Flex4进行重构,Flex3里很多样式在flex4中无效,所以得重写flex4组件外观文件Flex4之皮肤定制【Skin类和Skin类】第一、关于spark.skin.SparkSkin类的1.SparkSkin介绍 (1)spark.skins,这个包里面只有一个class:SparkSkin,非美工的程序员可以通过这个class来实现任意自定义控件的样式。 (原创 2012-11-21 11:36:08 · 630 阅读 · 0 评论 -
关于flex域的理解,使用应用程序域
ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。这允许同一个类存在多个定义,并且还允许子级重用父级定义。在使用 Loader 类 API 加载用 ActionScript 3.0 编写的外部 SWF 文件时,可以使用应用程序域。(请注意,在加载图像转载 2012-11-20 21:57:59 · 406 阅读 · 0 评论 -
Flex4值对象拷贝和比较
对象的深度拷贝方法,在应用中经常需要传递一个对象参数,传递过去的对象的修改又不希望对原对象产生影响,用该对象方法可以轻松实现了package { import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.getQualifiedClassName; import flash.utils.原创 2012-11-21 12:38:36 · 411 阅读 · 0 评论 -
flex4接收java Map数据类型
factory层数据://取得返回flex前端Map数据的方法public Map> getStatInfo(QueryVO queryVO) throws Exception { log.info("INTO StatDomImpl.getStatInfo method!"); Map> map=new HashMap>(); try{ //原创 2012-11-21 11:15:16 · 559 阅读 · 0 评论 -
flex基础,语法
本文以flex3为基础1. MXML语法MXML语言是专门用于Flex程序中,描述界面表现的一中XML标记语言。我们可以用它来管理程序的整体布局,控制组件的样式和外观,也可以构建非可视化的对象,比如XML数据、与服务器端通信的WebService、组件的数据源等。 1.1 命名规范MXML区分大小写,且文件名和变量标示名都区分大小写。MXML文件以mxml作为扩展名转载 2012-11-21 13:47:26 · 495 阅读 · 0 评论 -
Flex问题汇总
FLEX问题总汇1:flex是否可以嵌入html?可以,需要用到iframe,该iframe并非它定义好,而需要自己定义.2:flex可否访问系统里的资源,比如C盘D盘文件?不可以,AIR可以.3:flex可否对文件进行操作?不可以,它没IO的操作,需要调用java或其他语言对文件进行读写等.4:为什么读取数据是Object object?读取的数据类型原创 2012-11-21 13:27:13 · 453 阅读 · 0 评论 -
关于Flex4,鼠标移动到组时的提示
由于Flex的组件提示时间很短,我们可以通过2个办法来延长那个提示时间:1。增加一个提示特效(如果是在主程序里使用,所有设置了提示字符串的组件都有本特效) xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="99%" height原创 2012-11-21 11:58:27 · 498 阅读 · 0 评论 -
关于Flex文本垂直布局
package { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.elements.原创 2013-04-17 10:30:30 · 1420 阅读 · 0 评论