Java线程:新特征-障碍器

Java线程:新特征-障碍器
 
Java5中,添加了障碍器类,为了适应一种新的设计需求,比如一个大型的任务,常常需要分配好多子任务去执行,只有当所有子任务都执行完成时候,才能执行主任务,这时候,就可以选择障碍器了。
 
障碍器是多线程并发控制的一种手段,用法很简单。下面给个例子:
 
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; 
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; 

/** 
* Java线程:新特征-障碍器 

* @author leizhimin 2009-11-6 10:50:10 
*/
 
public  class Test { 
         public  static  void main(String[] args) { 
                 //创建障碍器,并设置MainTask为所有定数量的线程都达到障碍点时候所要执行的任务(Runnable) 
                CyclicBarrier cb =  new CyclicBarrier(7,  new MainTask()); 
                 new SubTask( "A", cb).start(); 
                 new SubTask( "B", cb).start(); 
                 new SubTask( "C", cb).start(); 
                 new SubTask( "D", cb).start(); 
                 new SubTask( "E", cb).start(); 
                 new SubTask( "F", cb).start(); 
                 new SubTask( "G", cb).start(); 
        } 


/** 
* 主任务 
*/
 
class MainTask  implements Runnable { 
         public  void run() { 
                System.out.println( ">>>>主任务执行了!<<<<"); 
        } 


/** 
* 子任务 
*/
 
class SubTask  extends Thread { 
         private String name; 
         private CyclicBarrier cb; 

        SubTask(String name, CyclicBarrier cb) { 
                 this.name = name; 
                 this.cb = cb; 
        } 

         public  void run() { 
                System.out.println( "[子任务" + name +  "]开始执行了!"); 
                 for ( int i = 0; i < 999999; i++) ;     //模拟耗时的任务 
                System.out.println( "[子任务" + name +  "]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!"); 
                 try { 
                         //通知障碍器已经完成 
                        cb.await(); 
                }  catch (InterruptedException e) { 
                        e.printStackTrace(); 
                }  catch (BrokenBarrierException e) { 
                        e.printStackTrace(); 
                } 
        } 
}
 
运行结果:
[子任务E]开始执行了! 
[子任务E]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
[子任务F]开始执行了! 
[子任务G]开始执行了! 
[子任务F]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
[子任务G]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
[子任务C]开始执行了! 
[子任务B]开始执行了! 
[子任务C]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
[子任务D]开始执行了! 
[子任务A]开始执行了! 
[子任务D]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
[子任务B]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
[子任务A]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! 
>>>>主任务执行了!<<<< 

Process finished with exit code 0
 
从执行结果可以看出,所有子任务完成的时候,主任务执行了,达到了控制的目标。

本文出自 “熔 岩” 博客,请务必保留此出处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222738

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值