《高质量C编程指南》读书笔记之内存管理 [转]

第七章 内存管理

7.2常见的内存错误及其对策

      *内存未分配成功却使用了它:

              在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查 ;如果使用malloc或者new来申请内存,应该用if(p==NULL)或if(p!=NULL)进防错处理。

     *无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。

     *内存分配成并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。

     *内存泄露。动态内存的申请与释放必须配对,申请与释放的次数一定要想同。

     *释放了内存却继续使用它(三种情况):

               (1)对象调用关系过于复杂。应重新设计数据结构,解决对象管理混乱局面

               (2)函数注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,该内存在函数体结束时会被销毁

               (3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。  

7.3指针与数组的对比

     *数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在声明周期内保持不变,只有数组的内容可以改变。

7.3.1修改内容

      企图修改常量字符串的内容导致运行错误。

7.3.2内容复制与比较

      对数组进行复制:strcpy();

     对数组进行比较:strcmp();

     //指针

      int len=strlen(a);

     char *p=(char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));

     strcpy(p,a);              //不要用p=a,

     if(strcmp(p,a)==0)  //不要用if(p==a),那是比较地址

7.3.3计算内存容量

      char a[]="hello world";      //sizeof(a)的值为12(别忘了'/0')。

      void Func(char a[100])

      {

            cout<<sizeof(a)<<endl;//4字节而不是100字节,当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化 

                                                     //为同类型的指针。

      }

7.4指针参数是如何传递内存的?

      如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。

      void GetMemory(char *p,int num)

      {

           p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);

      }

      void Test(void)

     {

          char *str=NULL;

           GetMemory(str,100);//str仍然为NULL

           strcpy(str,"hello");     //运行错误

        }

        Test函数的语句GetMemory(str,200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL。

        毛病出在GetMemory()中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是_p,编译器使_p=p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在上面代码中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory()并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory()就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

        如果非要用指针参数去申请内存,那么应该改用"指向针针的指针"

        void GetMemory2(char **p,int num)

        {

              *p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);

        }

        void Test2(void)

        {

            char *str=NULL;

            GetMemory(&str,100);//注意参数是&str

            strcpy(str,"hello");

            cout<<str<<endl;

            free(str);

       }

       还可以用函数返回值来传递动态内存,这种方法更简单。

       char * GetMemory3(int num)

       {

             char *p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);

            return p;

       }

       void Test3(void)

       {

            char *str=NULL;

            str=GetMemory3(100);

            strcpy(str,"hello");

            cout<<str<<endl;

            free(str);

       }

       用函数返回值传递动态内存这种方法虽然好用,但是要注意不要用return语句返回指向“栈内存"的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。

       char *GetString(void)

       {

            char p[]="hello world";

            return p; //编译器将提出警告

       }

      void Test4(void)

       {

            char *str=NULL;

            str=GetString();//str的内容是垃圾,GetString()中的p指向的内存已经被释放

            cout<<str<<endl;

       }

       改为下面的代码:

       char *GetString2(void)

       {

            char *p="hello world";

            return p;

       }

       void Test5(void)

       {

            char *str=NULL;

            str=GetString2();

            cout<<str<<endl;

        }

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