locale的设定及其LANG、LC_ALL、LANGUAGE环境变量的区别

locale命令

locale这个单词中文翻译成地区或者地域,其实这个单词包含的意义要宽泛很多。Locale是根据计算机用户所使用的语言,所在国家或者地区,以及当地的文化传统所定义的一个软件运行时的语言环境。

[oracle@game ~]$ locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
LC_NUMERIC="en_US.UTF-8"
LC_TIME="en_US.UTF-8"
LC_COLLATE="en_US.UTF-8"
LC_MONETARY="en_US.UTF-8"
LC_MESSAGES="en_US.UTF-8"
LC_PAPER="en_US.UTF-8"
LC_NAME="en_US.UTF-8"
LC_ADDRESS="en_US.UTF-8"
LC_TELEPHONE="en_US.UTF-8"
LC_MEASUREMENT="en_US.UTF-8"
LC_IDENTIFICATION="en_US.UTF-8"
LC_ALL=en_US.UTF-8
[oracle@game ~]$ 

 

locale分类

locale把按照所涉及到的文化传统的各个方面分成12个大类,这12个大类分别是:

1、语言符号及其分类(LC_CTYPE) 
2、数字(LC_NUMERIC) 
3、比较和排序习惯(LC_COLLATE) 
4、时间显示格式(LC_TIME) 
5、货币单位(LC_MONETARY) 
6、信息主要是提示信息,错误信息,状态信息,标题,标签,按钮和菜单等(LC_MESSAGES) 
7、姓名书写方式(LC_NAME) 
8、地址书写方式(LC_ADDRESS) 
9、电话号码书写方式(LC_TELEPHONE) 
10、度量衡表达方式 (LC_MEASUREMENT) 
11、默认纸张尺寸大小(LC_PAPER) 
12、对locale自身包含信息的概述(LC_IDENTIFICATION)。

所以说,locale就是某一个地域内的人们的语言习惯和文化传统和生活习惯。
 

字符集


上面我们说到了zh_CN.GB18030的前半部分,后半部分是什么呢?大部分Linux用户都知道是系统采用的字符集。

zh_CN.GB2312到底是在说什么? Locale是软件在运行时的语言环境, 它包括语言(Language), 地域 (Territory) 和字符集(Codeset)。一个locale的书写格式为: 语言[_地域[.字符集]]。所以说呢,locale总是和一定的字符集相联系的。下面举几个例子:

1、我说中文,身处中华人民共和国,使用国标2312字符集来表达字符。zh_CN.GB2312=中文_中华人民共和国+国标2312字符集。 

2、我说中文,身处中华人民共和国,使用国标18030字符集来表达字符。zh_CN.GB18030=中文_中华人民共和国+国标18030字符集。 

3、我说中文,身处中华人民共和国台湾省,使用国标Big5字符集来表达字符。zh_TW.BIG5=中文_台湾.大五码字符集 

4、我说英文,身处大不列颠,使用ISO-8859-1字符集来表达字符。 en_GB.ISO-8859-1=英文_大不列颠.ISO-8859-1字符集 

5、我说德语,身处德国,使用UTF-8字符集,习惯了欧洲风格。de_DE.UTF-8@euro=德语_德国.UTF-8字符集@按照欧洲习惯加以修正,注意不是de_DE@euro.UTF-8,所以完全的locale表达方式是 [语言[_地域][.字符集] [@修正值]。 

其中,与中文输入关系最密切的就是LC_CTYPE,LC_CTYPE规定了系统内有效的字符以及这些字符的分类,诸如什么是大写字母,小写字母,大小写转换,标点符号、可打印字符和其他的字符属性等方面。而locale定 义zh_CN中最最重要的一项就是定义了汉字(Class“hanzi”)这一个大类,当然也是用Unicode描述的,这就让中文字符在Linux系统中成为合法的有效字符,而且不论它们是用什么字符集编码的。
 

怎样设定locale


设定locale就是设定12大类的locale分类属性,即12个LC_*。除了这12个变量可以设定以外,为了简便起见,还有两个变量:LC_ALL和LANG。它们之间有一个优先级的关系:LC_ALL > LC_* >LANG可以这么说,LC_ALL是最上级设定或者强制设定,而LANG是默认设定值。

1、如果你设定了LC_ALL=zh_CN.UTF-8,那么不管LC_*和LANG设定成什么值,它们都会被强制服从LC_ALL的设定,成为 zh_CN.UTF-8。

2、假如你设定了LANG=zh_CN.UTF-8,而其他的LC_*=en_US.UTF-8,并且没有设定LC_ALL的话,那么系统的locale设定以LC_*=en_US.UTF-8。

3、假如你设定了LANG=zh_CN.UTF-8,而其他的LC_*,和LC_ALL均未设定的话,系统会将LC_*设定成默认值,也就是LANG的值zh_CN.UTF-8。

4、假如你设定了LANG=zh_CN.UTF-8,而其他的LC_CTYPE=en_US.UTF-8,其他的LC_*,和LC_ALL均未设定的话,那么系统的locale设定将是:LC_CTYPE=en_US.UTF-8,其余的 LC_COLLATE,LC_MESSAGES等等均会采用默认值,也就是 LANG的值,也就是LC_COLLATE=LC_MESSAGES=……= LC_PAPER=LANG=zh_CN.UTF-8。

所以,locale是这样设定的: 

1、如果你需要一个纯中文的系统的话,设定LC_ALL= zh_CN.XXXX,或者LANG=zh_CN.XXXX都可以,当然你可以两个都设定,但正如上面所讲,LC_ALL的值将覆盖所有其他的locale设定,不要作无用功。

2、如果你只想要一个可以输入中文的环境,而保持菜单、标题,系统信息等等为英文界面,那么只需要设定 LC_CTYPE=zh_CN.XXXX,LANG=en_US.XXXX就可以了。这样LC_CTYPE=zh_CN.XXXX,而LC_COLLATE=LC_MESSAGES=……= LC_PAPER=LANG=en_US.XXXX。

3、假如你高兴的话,可以把12个LC_*一一设定成你需要的值,打造一个古灵精怪的系统: LC_CTYPE=zh_CN.GBK/GBK(使用中文编码内码GBK字符集); LC_NUMERIC=en_GB.ISO-8859-1(使用大不列颠的数字系统) LC_MEASUREMEN=de_DE@euro.ISO-8859-15(德国的度量衡使用ISO-8859-15字符集) 罗马的地址书写方式,美国的纸张设定……。估计没人这么干吧。

4、假如你什么也不做的话,也就是LC_ALL,LANG和LC_*均不指定特定值的话,系统将采用POSIX作为lcoale,也就是C locale。

 

Local设定的命令

    显示已安装locale:
    locale -a
    编译locale文件:
    localedef -c -f UTF-8 -i zh_CN zh_CN.utf8 
    设置编码:

    export LC_ALL=zh_CN.utf8 

  运行localedef --help能查看当前编码文件所在的路径。如果要永久更改编码,运行:

  echo "export LC_ALL=zh_CN.utf8" >> /etc/profile 

系统默认locale

"C"是系统默认的locale,"POSIX"是"C"的别名。所以当我们新安装完一个系统时,默认的locale就是C或POSIX。

"POSIX" :Specifies the minimal environmentfor C-language translation called the POSIX locale.If setlocale() is not invoked, the POSIXlocale is the default

"C"  Equivalentto "POSIX".

LANG和LANGUAGE的区别


LANG - Specifies the default locale for all unset locale variables
LANGUAGE - Most programs use this for the language of its interface
LANGUAGE是设置应用程序的界面语言。而LANG是优先级很低的一个变量,它指定所有与locale有关的变量的默认值

 

[Visual Studio C++] [函数] setlocale()函数使用讲解

Setlocale()是一个计算机函数,功能是用来配置地域的信息,设置当前程序使用的本地化信息。

setlocale()函数 
设置或读取地域化信息。

函数使用     

 ①.原型:

char *setlocale(int category, const char *locale) ;

 ②.参数:

category  这是一个已命名的常量,指定了受区域设置影响的函数类别。

LC_ALL  包括下面的所有选项。

LC_COLLATE  字符串比较。参见 strcoll()。

LC_CTYPE  字符分类和转换。例如 strtoupper()。

LC_MONETARY  货币格式,针对 localeconv()。

LC_NUMERIC  小数点分隔符,针对 localeconv()。

LC_TIME  日期和时间格式,针对 strftime()。

LC_MESSAGES  系统响应。

locale  如果 locale 是 NULL 或空字符串 "",则区域名称将根据环境变量值来设置,其名称与上述的类别名称相同。

 ③.返回值:

如果成功调用 setlocale(),则返回一个对应于区域设置的不透明的字符串。如果请求无效,则返回值是 NULL。

④.实例:

#include <locale.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main ()

{

   time_t currtime;

   struct tm *timer;

   char buffer[100];

   time( &currtime );

   timer = localtime( &currtime );

   printf("Locale is: %s\n", setlocale(LC_ALL, "en_GB"));

   strftime(buffer,100,"%c", timer );

   printf("Date is: %s\n", buffer);

   printf("Locale is: %s\n", setlocale(LC_ALL, "de_DE"));

   strftime(buffer,100,"%c", timer );

   printf("Date is: %s\n", buffer);

   return(0);

}

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