lifegame的专栏

医疗信息化和软件开发

关于软件和软件工程

 大家可能都记得动画片《猫和老鼠》里的经典场景:聪明的小老鼠轻轻的吹了一口气,让水盆里的一只小纸船飘到对面,纸船前端的一颗缝衣针刚好刺破了对面的气球,杠杆的一端失去气球的支撑,另一端开始飞快地下滑,把系在上面的一根火柴划燃了,火柴移动的同时也点燃了一个酒精炉,然后就是沸腾的水汽推动了活塞,活塞又推...

2006-08-30 11:45:00

阅读数:849

评论数:0

标签式用户界面的故事

 软件的用户界面,正如女性的时装,每过一段时间就有一种新的款式。自从图形用户界面诞生以来,窗口作为一种主流的设计模式,尽管一直是这样的方方正正、层层叠叠,以前有棱角的地方却慢慢露出了优美的曲线,过去严实和保守的色调也变得越来越清凉和透明。在紧贴着这层靓丽外表的里面,内容组织的方式也在悄悄地发生着变...

2006-08-24 17:42:00

阅读数:1688

评论数:0

O/R Mapping 的故事

 当年,我跟朋友一起开发了一套小型的收费系统,其实是个很简单的数据库应用。这个系统是给某个服务提供商使用的,这个提供商有几种类型的客户,针对不同类型的客户有不同的计费标准和收费流程,而且不同类型客户的基本信息的数据结构也差别很大。那么很容易想到,把针对不同类型客户的收费业务,分别放在不同的用例里面...

2006-08-24 14:22:00

阅读数:1093

评论数:0

O/X Mapping 的故事

  记得04年春夏之交,我在华东出差。在从南京开往杭州的火车上,一位同事提出了一个想法。他说我们能不能做一个新的程序配置的界面,就像现在很多软件里面流行的那样,左边是个树型目录,选中树型目录上不同节点的时候,右边就分别显示这个节点对应的配置内容。后来在杭州还看到afga的影像工作站软件,也提供了类...

2006-08-24 00:07:00

阅读数:1235

评论数:1

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭