抽象类和接口的区别2

abstract class A
{
 public abstract void fun() ;
 interface B//内部接口
 {
  public void print() ;
 }
};
class X extends A
{
 public void fun()
 {
  System.out.println("*********") ;
 }
 class Y implements B
 {
  public void print()
  {
   System.out.println("############") ;
  }
 };
};
public class abstr_inter
{
 public static void main(String args[])
 {
  A a = new X() ;
  a.fun() ;
  A.B b = new X().new Y() ;
  b.print() ;
 }
};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

interface Window
{
 public void open() ;
 public void close() ;
 public void icon() ;
 public void unicon() ;
}
abstract class WindowAdapter implements Window
{
 public void open(){} ;//必须有{}
 public void close(){} ;
 public void icon(){} ;
 public void unicon(){} ;
};
class MyWindow extends WindowAdapter
{
 public void open()
 {
  System.out.print("打开窗口") ;
 }
};
public class AdapterDemo
{
 public static void main(String args[])
 {
  Window win = new MyWindow() ;
  win.open() ;
 }
};

 

 

 

 

 

 

 

interface A
{
 public  void fun() ;
 abstract class B//内部类
 {
  public abstract void print() ;
 }
};
class X implements A
{
 public void fun()
 {
  System.out.println("*********") ;
 }
 class Y extends B
 {
  public void print()
  {
   System.out.println("############") ;
  }
 };
};
public class Inter_abstr
{
 public static void main(String args[])
 {
  A a = new X() ;
  a.fun() ;
  A.B b = new X().new Y() ;
  b.print() ;
 }
};

接口抽象类区别 抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。 动物要有呼吸方法。怎么呼吸就是子的事了。 现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父为子的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法,就像JAVA王子所说的事件中的适配器就是一个很好的应用。 用一个简单的例子,比如说一个教师,我们把它作为一个抽象类,有自己的属性,比如说年龄,教育程度,教师编号等等,而教师也是分很多种的,我们就可以继承教师而扩展特有的种属性,而普遍属性已经直接继承了下来。 而接口呢~还是拿教师做例子,教师的行为很多,除了和普通人相同的以外,还有职业相关的行为,比如改考卷,讲课等等,我们把这些行为定义成无body的方法,作为一个集合,它是一个interface。而教师张三李四的各自行为特点又有不同,那么他们就可以扩展自己的行为body。从这点意义上来说,interface偏重于行为。 总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承的话。
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