iOS
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lifreshman
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS图像拉伸,stretchableImageWithLeftCapWidth
转自:http://blog.csdn.net/z251257144/article/details/7566187- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight 这个函数是UIImage的一个实例函数,它的功能是创建转载 2013-03-21 13:49:41 · 790 阅读 · 0 评论 -
instruments命令行启动UIAutomation脚本
instruments -w "iPhone 5 (8.1 Simulator)" -t /Applications/Xcode6.1.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/AutomationInstrument.xrplugin/Contents/Resources/Automation.tracetemplate原创 2014-12-29 19:01:06 · 1193 阅读 · 0 评论 -
iOS中属性与成员变量的区别
一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如:@interface MyViewController :UIViewController{ UIButton *myButton;}@property (nonatomic, reta转载 2015-10-12 15:13:08 · 410 阅读 · 0 评论 -
iOS的持续集成
很不错,很全面的文章:http://www.uml.org.cn/jchgj/201311111.asp转载 2014-12-30 19:13:08 · 470 阅读 · 0 评论 -
iOS Parse Crash Log
准备工作:1)在Xcode中查找symbolicatecrash工具,可以用/usr/bin/xcode-select-print-path命令查看当前Xcode路径,如果和你最新装的Xcode路径不匹配的话,可以用sudo /usr/bin/xcode-select -switch /path【path->Xcode路径】修改你的Xcode系统路径2)查找symbolicatec转载 2014-12-30 19:11:51 · 533 阅读 · 0 评论 -
iOS深拷贝浅拷贝
转自:iPhone开发语言Objective-C是一种简单的计算机语言,简称OC,支持复杂南通的面向对象编程。Objective C语言,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective C可以转载 2014-09-30 15:19:23 · 472 阅读 · 0 评论 -
iOS 开发环境,证书和授权文件是什么?
一、成员介绍1. Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1) Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2) Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iO转载 2014-05-26 14:32:35 · 555 阅读 · 0 评论 -
iOS 发布流程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd801019uzd.html转载 2014-05-21 12:38:04 · 500 阅读 · 0 评论 -
iOS Timer--你不知道的那些事儿
链接:http://justsee.iteye.com/blog/1774722看到这个标题,你可能会想NSTimer不就是计时器吗,谁不会用,不就是一个能够定时的完成任务的东西吗? 我想说你知道NSTimer会retain你添加调用方法的对象吗?你知道NSTimer是要加到runloop中才会起作用吗?你知道NSTimer会并不是准确的按照你指定的时间触发的吗?你知道NSTim转载 2014-02-20 15:27:13 · 911 阅读 · 1 评论 -
iOS GCD详细解释
from:http://www.dreamingwish.com/dream-category/toturial/gcd-guideGCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue什么是GCD?Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都转载 2014-02-20 13:50:48 · 632 阅读 · 0 评论 -
iOS 7适配
xcode更新后发现新的SDK变化还很大,犹豫正在做项目,所以就先搜索了下一些适配方法,先记录下来,之后再研究:页面布局的文章:http://www.vinqon.com/codeblog/?detail/11109关于UIStatusBar的适配问题很好:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/12029927还有一种解决转载 2013-11-17 00:52:22 · 680 阅读 · 0 评论 -
iOS 推送消息 php做推送服务端
IOS推送消息是许多IOS应用都具备的功能,最近也在研究这个功能,参考了很多资料终于搞定了,下面就把步骤拿出来分享下: iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括: Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,是苹果的服务器。转载 2013-11-22 15:12:27 · 964 阅读 · 0 评论 -
iOS 模仿系统的抖动动画
模仿系统的抖动动画,主要用的是CAKeyframeAnimation(见之前篇博文)和NSTimer,不多说直接上代码。#define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0)//左右摇摆的角度#define RADIUS 3.0f#define ShakeTime 0.5//动画实现-(void)ShakeAnimationWithVi原创 2013-03-24 17:40:41 · 1425 阅读 · 0 评论 -
iOS-文字滚动的Label
在我们开发的过程中会遇到文字的长度大于Label的宽度的情况,有三种处理方式:1、显示不下的内容用“。。。”来代替;(缺点:没法显示全内容)2、采取折行的方式; (缺点:高度没法确定,会影响其他内容的显示)3、让文字在label中滚动显示, 这种方式既节省了空间,又可以让用户看到所有的内容;其中方式3又可以有两种方式,原创 2013-03-22 23:02:03 · 4385 阅读 · 0 评论 -
iOS6新特征:UICollectionView高级使用示例之CircleLayout
AppDelegate介绍在AppDelegate的方法didFinishLaunchingWithOptions中,创建一个ViewController,注意:此处的ViewController是继承自UICollectionViewController,在此需要给ViewController传递一个Layout,此处传递了CircleLayout的一个对象实例。这是layout对象是与co转载 2014-11-07 16:44:23 · 768 阅读 · 0 评论 -
以编码的方式实现Auto Layout自动布局(一)
转自:http://blog.csdn.net/dongbaojun_ios/article/details/12566529Auto Layout是在WWDC2012上被引入到iOS中的,从iOS6.0以后就开始支持,但是大多数的开发者还是习惯使用传统的UI布局方式,虽然有一大部分开发者早已使用了Auto Layout,这其中大多数的开发者是在拖拽IB文件或者是使用StoryBoar转载 2014-09-29 17:22:36 · 711 阅读 · 0 评论 -
Visual Format Language语法的简单学习
转自:http://blog.csdn.net/dongbaojun_ios/article/details/12650831转载 2014-09-29 17:28:42 · 1202 阅读 · 1 评论 -
使用CGAffineTransform实现对控件的旋转
转自:http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7894191CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);[xxx setTransform:rotation];呵呵就这么简单的两行代码就可以实现了!顺便记录一些常量,以后转载 2013-03-21 14:25:32 · 767 阅读 · 0 评论 -
CGContext相关函数的详细解释
转自:http://donbe.blog.163.com/blog/static/138048021201052093633776/Paths中的几个重要元素Pointsvoid CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y);指定一个点成为curr转载 2013-03-24 22:52:29 · 821 阅读 · 0 评论 -
iOS绘图教程
转自:http://www.dkankan.com/archives/6837Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。iOS支持两转载 2013-06-16 21:44:50 · 803 阅读 · 0 评论 -
iOS中使用blend改变图片颜色
转自:http://onevcat.com/2013/04/using-blending-in-ios/很不错,值得学习!转载 2013-06-17 16:06:38 · 490 阅读 · 0 评论 -
MKNetworkKit
收集了几篇介绍MKNetworkKit的文章,都很不错,就直接贴链接了!http://huluwa.me/blog/ios-framework-introducing-mknetworkkit-mknetworkkit%E4%BB%8B%E7%BB%8D%EF%BC%8C%E5%85%A5%E9%97%A8%EF%BC%8C%E7%BF%BB%E8%AF%91/ http://blog转载 2013-08-22 15:45:44 · 513 阅读 · 0 评论 -
IOS真机测试
转载三个链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=145537 此链接比较详细,但最后xcode里设置那块没有写,xcode设置部分可参考下面链接的最后部分http://apluck.iteye.com/blog/1435985http://blog.csdn.net/xdonx/article/details/7246296转载 2013-11-15 17:18:45 · 572 阅读 · 0 评论 -
iOS开发Objective-C基础之──多态
链接:http://blog.csdn.net/fitzgerald0719/article/details/7641556Objective-C语言是面向对象的高级编程语言,因此,它具有面向对象编程所具有的一些特性,即:封装性、继承性和多态性。今天介绍一下Objective-C中的多态性。 一、什么是多态 多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的转载 2014-02-19 17:25:04 · 623 阅读 · 0 评论 -
objective-c static变量的使用总结
转自:http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2013/01/25/2876025.html在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objecti转载 2014-03-05 22:15:54 · 587 阅读 · 0 评论 -
ios framework通用库的制作
http://www.2cto.com/kf/201403/282723.html转载 2014-06-04 10:19:43 · 440 阅读 · 0 评论 -
appium在mac下的安装
1、Mac OS X 中安装 brew转载 2014-04-27 22:06:21 · 1991 阅读 · 0 评论 -
python Unit testing framework文档
https://docs.python.org/2/library/unittest.html转载 2014-05-29 17:27:13 · 797 阅读 · 0 评论 -
以编码的方式实现Auto Layout自动布局(二)
转自:http://blog.csdn.net/dongbaojun_ios/article/details/12624393转载 2014-09-29 17:26:18 · 516 阅读 · 0 评论 -
iOS5分辨率适配
转自:http://www.dapps.net/dev/iphone/old-project-ios-6-iphone-5-1.html苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像iOS4支持Retina需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。1.添加Retina 4 launch image,运行工程转载 2013-03-20 16:48:22 · 947 阅读 · 0 评论