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说不到点子上
skeleton123
这个作者很懒,什么都没留下…
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砍柴常误磨刀工
突然想起来还有个网站叫CSDN,而且自己还在上面申请过博客,偷空过来看看,再次被充当CSDN门面的一帮砖家叫兽们的博文雷倒.磨刀不误砍柴工.有人脱离了砍柴,成为职业磨刀工.还发展出磨刀72式观光七日游.有人磨到后来,早就忘了自己是在干啥的.可能因为,他们已经不需要再回去砍柴了,也不屑于再回去砍柴了,也或者,他们根本以前就没砍过柴.大部分砍柴的人倒经常没工夫出来磨刀的,也不管刀钝到啥程度了,刀砍不动了就用手扣,用牙咬,总之柴没砍够你也出不来.现在正忙着砍柴,等我也有工夫磨刀的时候,就顺便把你们这帮混饭吃的磨刀原创 2010-08-29 11:50:00 · 971 阅读 · 0 评论 -
到底啥时候优化?
<br />过早优化是万恶之源. 把优化放在最后,它的确不再是万恶之源了,它已经成为万恶本身.原创 2010-08-29 20:16:00 · 491 阅读 · 0 评论 -
FlashDevelop还是太弱了。
FlashDevelop体积小速度快,确实让人喜爱,做web项目倒是挺方便的,但是对于Air移动项目,还是太麻烦了。这点FlashBuilder做得挺好,在安卓上真机调试很方便,没遇到任何问题。原创 2015-12-24 01:29:19 · 916 阅读 · 0 评论 -
Haxe也不靠谱啊
从hxcpp到mne又到OpenFL,全靠底层支持库写得多。但是对GLES的版本支持不明确,等它的支持谁知道等到啥时候去了。自己修改底层支持库的话,就还不如直接写原生代码了。看来haxe也是不靠谱,还是算了。真正的跨平台,还得 c/c++ 啊……原创 2016-01-13 12:58:25 · 692 阅读 · 0 评论 -
还得PHP啊
跟C#斗争了一个月,还是选择了PHP……原创 2016-11-26 10:56:17 · 266 阅读 · 0 评论