近期项目上要用到多线程技术,就找时间有学习了一下。
上代码:
1.缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//for中开 多线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int count = i;
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程");
}
};
executorService.submit(runnable);
}
executorService.shutdown();
while(true){
//当线程中的所有线程动结束后 这为true
if(executorService.isTerminated()){
System.out.println(count+"线程全部关闭状态!");
break;
}
}
2.定长线程池 可以控制线程的并发量,超出是会在线程列队中等待。因为线程池大小为5(最多开5个线程跑),每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印5个数字
ExecutorService executorfixed = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i <20; i++) {
final int index = i;
Runnable runnable2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+index);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
executorfixed.submit(runnable2);
}
3.定长(并定时)线程池,支持定时,周期性的任务。可以循环执行,定时执行。非常方便
ScheduledExecutorService executorScheduled = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 案例1. 表示延迟3秒执行。运行到这个方法是 先等待三秒 在执行多线程。
for (int i = 0; i < 25; i++) {
final int zhi = i;
executorScheduled.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小鸡吃"+zhi+"米");
Thread.sleep(1000);
}
} ,3, TimeUnit.SECONDS);
}
//案例2 表示5秒后执行线程池中的线程, 每3秒一次运行。5秒只在刚调入这个方法是执行一边(不会跟着 循环执行的线程池 而执行)
// 简单说 延迟5秒后 每3秒运行一次
for (int i = 0; i < 12; i++) {
final int is = i;
executorScheduled.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小鸭吃"+is+"米");
}
}, 5, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
4.这个是单一线程池(是个单例模式的) 这个就是一个接一个的执行。
ExecutorService executorSingle = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i <15; i++) {
final int myi = i;
executorSingle.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我的线程:"+myi);
try {
Thread.sleep(2500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
我这次使用的是 第 1 个方法。感觉还是很好用的。
下面介绍一下第一个方法使用到的一些参数,及作用。说的不对的,告诉一声。
executorService 线程池管理工具类
Executors.newCachedThreadPool() 创建缓存线程池
Runnable 创建线程对象,并在run方法中添加操作代码。
.submit() 执行该行程,并这个方法可以有返回值。(execute()方法是一样都是添加线程到线程池中但是execute没有返回值)
executorService.shutdown();停止接受新任务 已经接受的任务会值新 .shutdowmNow()调用这个方法,停止接受新任务,已经接受的任务会被删掉。关闭执行服务对象
.isTerminated() 当线程池中的线程全部结束后 结果为true。(可以去取所有线程的返回值,如果没有返回值可以使用executorSingle.execute()方法)