flex 与 bison 实现简单的计算器

目标:参考范例程序, 用 Flex 和 Bison 实现一个功能更为强大的计算器,包含以下运算: 
a) 加、减、乘、除运算 
b) 乘方、开方运算 
c) 位运算 
– 与 & 、或 |、非 ~… 
d) 阶乘运算 ! 
e)sin cos tan

sin(SIN*pi/180.0)//把角度变成弧度即把180度变成π
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如果要写实验报告的话,请先看报告书的要求,一边截图一边编程,免得写报告的时候,浪费时间。

一 环境配置:Windows/Ubuntu+flex、bison

\1 使用Windows+CodeBlocks+flex、bison的环境(有两种方式)

方式1 借助codeblcoks编译、运行。

链接:http://pan.baidu.com/s/1nvkiURB 密码:khty 
1)下载百度云里的flex和bison。放到windows环境下。 
2)把.l文件和.y文件复制到该文件下 
3)在2)文件夹的地址栏(也就是下图画红圈的地方),输入cmd 
地址栏cmd 
4)在cmd里输入

flex -ocalc.c calc.l
bison -ocalc.tab.h calc.y  //注意-o后面没有空格
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这样,会生成两个文件,calc.tab.h 和 calc.c 
然后,把生成的.c文件(calc.c),丢进 codeblocks里,编译,运行。


方式2 配置MinGW直接在cmd下编译、运行。

链接:http://pan.baidu.com/s/1nvkiURB 密码:khty 
1)下载百度云里的flex和bison。放到windows环境下。 
2)把.l文件和.y文件复制到该文件下 
3)把%codeblocks%\MinGW\bin添加到 电脑\属性\高级系统设置\环境变量\PATH(即把codeblocks的编译器的路径放到环境变量PATH里) 
4)在2)文件夹的地址栏(也就是下图画红圈的地方),输入cmd 
地址栏cmd

flex  calc.l
bison -o calc.tab.h calc.y  //注意-o后面有没有空格都可以 ==
gcc -o aa lex.yy.c calc.tab.h  //编译
aa      //运行aa.exe
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这种方式,会生成两个文件,calc.tab.h 、calc.tab.c 和 calc.c 
这样,就直接在cmd界面,运行程序,而不要通过codeblocks。

\2 使用Ubuntu+flex、bison的环境,来编译、运行。

vm12+ubuntukylin16.04 虚拟机安装ヾ(o◕∀◕)ノヾ (❁´︶`❁) 
然后,在ubuntu安装flex、bison并完成编译 
老版本的ubuntu可能这样安装不了,这种情况,我只能说。。。。。重装一下ubuntu?(逃

ubuntu下打开终端,安装flex、bison:

sudo apt-get install flex bison     //安装flex和bison
flex -h
bison -h        //如果有提示信息表示安装成功
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编译和运行:

cd ........./calcSimple     //移动到程序的当前目录
bison -d calc.y
flex calc.l
/*
-lm在提示pow未定义引用时添加。
编译lex.yy.c calc.tab.c 用-o输出到calc
*/
gcc -o calc lex.yy.c calc.tab.c  -lm 
./calc      //运行calc
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如果有 正确的 Makefile文件 的话,直接输入:

sudo make
./calc
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这里写图片描述

二 一个简单的示例代码calcSimple下载

链接:http://pan.baidu.com/s/1slc9aPn 密码:uyyi

calc.l

%option noyywrap

%{
    /*
     *  一个简单计算器的Lex词法文件
     */
    void yyerror(char*);
    #include "calc.tab.h"
%}

%%

     /* a-z为变量 */   
[a-z]   {
            yylval = *yytext - 'a';
            return VARIABLE;
        }

    /* 整数 */
[0-9]+  {
            yylval = atoi(yytext);
            return INTEGER;
        }

    /* 运算符 */
[-+()=/*\n] {return *yytext;}

    /* 空白被忽略 */
[ \t]    ;

    /* 其他字符都是非法的 */
.    yyerror("无效的输入字符");

%%
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calc.y

%token    INTEGER VARIABLE
%left    '+' '-'
%left    '*' '/'

%{

/*for Visual studio */
/*  #define  __STDC__   0   */   

    #include <stdio.h>   
    void yyerror(char*);
    int yylex(void);

    int sym[26];
%}

%%
program:
    program statement '\n'
    |
    ;
statement:
     expr    {printf("%d\n", $1);}
     |VARIABLE '=' expr    {sym[$1] = $3;}
     ;
expr:
    INTEGER
    |VARIABLE{$$ = sym[$1];}
    |expr '+' expr    {$$ = $1 + $3;}
    |expr '-' expr    {$$ = $1 - $3;}
    |expr '*' expr    {$$ = $1 * $3;}
    |expr '/' expr    {$$ = $1 / $3;}
    |'('expr')'    {$$ = $2;}
    ;

%%

void yyerror(char* s)
{
    fprintf(stderr, "%s\n", s);
}

int main(void)
{
    printf("A simple calculator.\n");
    yyparse();
    return 0;
}
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三 把 calcSimple 修改成 完整版的计算器 全攻略

此小节简略说明一下.l文件和.y文件,如果想更多的了解这个程序的意义,请看下文 
在calcSimple的基础上,

在.l文件里添加:(注意中/英文的标点符号不一样) 
/* 运算符 */ 
[-+()=/*!\n] {return *yytext;}

在.y文件里添加文法部分: 
|expr ‘!’ {int i,s=1;for(int i=1;i<=$2;i++)s*=i;$$=s;} 
这里用到了c语言,所以要在.y程序第二部分即%{}%里面添加#include<stdio.h>

然后在.y文件开头添加 %right ‘!’ 
这里表示左/右结合性,以及运算符优先级,越是在下面优先级越高

仿照以下两个程序,把运算符都添加进去,就完成了基本完整的计算器。 
http://blog.csdn.net/xiaofeige567/article/details/28301877 
http://blog.csdn.net/ly_624/article/details/51125482

四 非常重要的 两个学长学姐的 示例程序。

两个学长学姐,写的很清晰易懂,但不能直接使用,不清楚为什么,仅供参考。== 
两个代码差别挺大的。 
http://blog.csdn.net/xiaofeige567/article/details/28301877 
http://blog.csdn.net/ly_624/article/details/51125482

五 理解 .l 文件和 .y 文件

\1 查阅龙书(编译原理)中文第二版(P86和P170 )

这里写图片描述 
(lex和yacc是Unix的软件,而flex和bison是其在ubantu(linux下)的兼容版本) 
P86 详细解释了flex(lex)软件的 代码。也就是calc.l文件的详细解释 
P170 详细解释了bison(yacc)软件的 代码。也就是calc.y文件的详细解释

\2 老师课件上的解释

2-词法分析-RE-Lex.pptx 
YACC.pptx 
实验-补充-LEX.pdf

\3 网络上 一些代码的补充解释(比较详细)

转自:https://my.oschina.net/costaxu/blog/107714


\1 词法分析

首先来看flex的使用: 
简单来说分为两步: 
1 先定义一个flex的输入文件,描述词法。 
2 用flex程序处理这个文件,生成对应的C语言源代码文件。 
(一般flex的输入文件以.l文件结尾, 比如这个文件calc.l)

文件分成三个部分

第一部分是从 %{ 到 }% 标记的部分。 
这个部分会原封不动的复制到flex的生成代码中。
文件开头定义了一个YYSTYPE宏。
每个TOKEN可以有一个lval值属性,
YYSTYPE定义类型就是token的lval的类型。
_EasyTData是我们的web服务层和web页面层公用的通用数据结构。
然后就是一些要include的头文件,第一部分就完了。

lex的输入文件的第二部分,是从 % } 到 % % 之间的部分,
这部分用正则表达式定义了一些数据类型。
 比如int num string ignore_char identifier等。 
注意这里使用的正则表达式的形式是ERE而不是BRE。 
ERE与BRE比较明显的区别就是,
ERE使用+表示字符重复一次以上,*表示字符重复0次以上。
BRE使用{1,}这种方式表示字符重a

文件的第三部分,是% % 到% % 的部分。
这里定义了词法分析器在解析的处理动作。
yytext是一个flex内部的标识符,表示匹配到的字符串。
上文介绍了,lval也是一个内部标识符,表示TOKEN的值。
json2tdata_是标识符的前缀, 在执行flex的时候,用-P指定。

flex输入文件写完之后,使用下面这条命令,
就可以把flex的输入文件转换为C语言的源代码了。
flex calc.l//生成lex.yy.c
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\2 语法分析

语法分析是使用bison工具。 
使用bison工具也是分为两步, 
第一步写bison的输入文件,第二步用bison程序生成C语言源码。 
(bison的输入文件一般用.y作为后缀名。)

和flex的词法分析输入文件类似,bison的输入文件也是分成3部分。

第一部分% {和% }之间,是原封不动拷贝到输出的C语言源文件中的。 
json2tdata_lex这个函数是flex生成的。 
json2tdata_error是用来处理错误信息的函数。
通过定义和实现这个函数你可以把错误信息写到任何地方。
与flex类似,json2tdata也是自定义的前缀。

第二部分是%token INT NUM STRING R_BRACKET COLON 
SEMICOLON COMMA IDENTIFIER TRUE FALSE NIL这一行,
这一行的作用就是声明在flex中定义的那些TOKEN。

第三部分是% % % %包围的部分。
这部分就是语法的推导过程。  
可以比较轻松的看出,这部分主要就是采用BNF对语法进行描述。
比如Array, 它有两种形式。
第一种是 L_BRACKET ELEMENTS R_BRACKET,
第二种则是L_BRACKET R_BRACKET, 
这表示一个空的Array。
Bison能够完全支持LR(1)文法。 
这种文法的特点是只要多向前看一个TOKEN,
就能够决定如何解析。
因此如果bison告诉你语法ambiguous的时候,
可以想一想如何把自己的文法改成LR(1)型文法。
另外,每一条规则的后面可以用{}来定义解析的动作
bison用$$表示规则左边的对象,
用$1 $2 $3 等依次表示规则右边的对象。
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七 编译、运行的时候,常见错误以及对策

1) ……shift/reduce conflict……

最常见的情况是:在.l 和.y文件中没有添加相应 符号,或者没有写优先级
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2) 在原来的只能用整数的示例程序里添加 小数 的功能

  在 .l 和 .y 文件里添加   #define YYSTYPE double

  在.l文件里 atoi(yytext)改为 atof(yytext)

//一般会有错误提示,按照错误提示一个个改就好了。
  为所有用到整数型的地方,添加强制类型转换 (int) 
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3) pow的未定义引用

两种可能
      .y文件里没有添加math.h头文件
      gcc -o calc lex.yy.c calc.tab.c -lm //没有添加-lm
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转自: 
http://blog.csdn.net/li740207611/article/details/51072111

原因:Linux下用math.h库的pow()函数,
gcc编译的时候报错返回:对‘pow’未定义的引用 
查了下资料,需要在gcc编译的时候加上-lm参数才能正常编译。 
这是为什么呢?再查了下资料: 
使用math.h中声明的库函数还有一点特殊之处,
gcc命令行必须加-lm选项,因为数学函数位于libm.so库文件中
(这些库文件通常位于/lib目录下),-lm选项告诉编译器,
我们程序中用到的数学函数要到这个库文件里找。
本书用到的大部分库函数(例如printf)位于libc.so库文件中,
使用libc.so中的库函数在编译时不需要加-lc选项,
当然加了也不算错,因为这个选项是gcc的默认选项。
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以上,如有疏漏,敬请指正。

八 源代码

a.l 文件

%{
    /*
     *  一个简单计算器的Lex词法文件
     */
    int yywrap();
    #define YYSTYPE double
    void yyerror(char*);
    #include "a.tab.h"
%}

%%

     /* a-z为变量 */   
[a-z]   {
            yylval = *yytext - 'a';
            return VARIABLE;
        }
    /*16进制数*/
0x\.?[a-f0-9]+|0x[a-f0-9]+\.[a-f0-9]* {
            yylval=atof(yytext);
            return HEXADECIMAL;
        }

    /* 整数或者小数 */
\.?[0-9]+|[0-9]+\.[0-9]*    {
            yylval = atof(yytext);
            return INTEGER;
        }

    /* 运算符 */
[-+()=/*&|~!^@\n]  {return *yytext;}

    /* 三角函数 */
sin {
    return SIN;
    }

cos {
    return COS;
    }
tan {
    return TAN;
    }
    /* 空白被忽略 */
[ \t]    ;

    /* 其他字符都是非法的 */
.    yyerror("无效的输入字符");

%%
int yywrap()
{return 1;}
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a.y 文件

%token   HEXADECIMAL INTEGER VARIABLE SIN COS TAN
%left    '+' '-'
%left    '*' '/'
%left    '&'
%left    '|'
%left    '^'
%right   '@''~'
%left    '!'

%{

/*for Visual studio */
/*  #define  __STDC__   0   */   

    #include <stdio.h>   
    #include <math.h>
    #define YYSTYPE double
    #define pi 3.1415926 
    void yyerror(char*);
    int yylex(void);

    double sym[26];
%}

%%
program:
    program statement '\n'
    |
    ;
statement:
     expr    {printf("%lf\n", $1);}
     |VARIABLE '=' expr    {sym[(int)$1] = $3;}
     ;
expr:
    INTEGER
    |HEXADECIMAL
    |VARIABLE{$$ = sym[(int)$1];}
    |expr '+' expr    {$$ = $1 + $3;}
    |expr '-' expr    {$$ = $1 - $3;}
    |expr '*' expr    {$$ = $1 * $3;}
    |expr '/' expr    {$$ = $1 / $3;}
    |expr '&' expr    {$$ = (int)$1 & (int)$3;}
    |expr '|' expr    {$$ = (int)$1 | (int)$3;}
    |'~' expr         {$$ = ~(int)$2;}
    |'@' expr         {$$ = sqrt($2);}
    |expr '@' expr    {$$ = $1*sqrt($3);}
    |expr '!'         {int i=1,s=1;for(;i<=$2;i++)s*=i;$$=s;}
    |expr '^' expr    {$$=pow($1,$3);}
    |'('expr')'       {$$ = $2;}
    |SIN'('expr')'       {$$ = sin($3*pi/180.0);}
    |COS'('expr')'       {$$ = cos($3*pi/180.0);}
    |TAN'('expr')'       {$$ = tan($3*pi/180.0);}
    ;

%%

void yyerror(char* s)
{
    fprintf(stderr, "%s\n", s);
}

int main(void)
{
    printf("A simple calculator.\n可以用的运算符:+-*/&|~!^@ \n要注意的是三角函数使用时要加括号。 例:sin(60)\n");
    yyparse();
    return 0;
}
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Makefile 文件(只在linux下可用,注意文件名得是Makefile,大小写敏感)

all: prog clean

prog:   1a.l 1a.y
    flex 1a.l
    bison -d 1a.y
    gcc -o a lex.yy.c 1a.tab.c -lm

clean:  
    rm lex.yy.c 1a.tab.c 1a.tab.h
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好的,我可以为您解答这个问题。 FlexBison是一对强大的工具,它们可以帮助我们实现编译器和解释器。在这里,我们将使用它们来实现一个简单的小数计算器。 首先,我们需要编写一个Flex文件,它将识别我们的输入并将其分解为标记。下面是一个示例: ``` %{ #include "y.tab.h" %} %% [0-9]+\.[0-9]+ { yylval.dval = atof(yytext); return NUMBER; } [ \t] ; /* 忽略空格和制表符 */ \n return EOL; . return yytext[0]; %% int yywrap() { return 1; } ``` 在这个文件中,我们定义了一个模式来匹配小数(数字后面跟着一个小数点和另一个数字)。我们还定义了一些规则来处理空格和换行符。 接下来,我们需要编写一个Bison文件来处理这些标记并计算结果。下面是一个示例: ``` %{ #include <stdio.h> %} %token NUMBER %left '+' '-' %left '*' '/' %left UMINUS %% line: /* 空 */ | line exp EOL { printf("%.2f\n", $2); } ; exp: exp '+' exp { $$ = $1 + $3; } | exp '-' exp { $$ = $1 - $3; } | exp '*' exp { $$ = $1 * $3; } | exp '/' exp { $$ = $1 / $3; } | '-' exp %prec UMINUS { $$ = -$2; } | '(' exp ')' { $$ = $2; } | NUMBER { $$ = $1; } ; %% int main() { yyparse(); return 0; } int yyerror(char *s) { fprintf(stderr, "error: %s\n", s); return 0; } ``` 在这个文件中,我们定义了一些规则来处理各种运算符和括号。我们还定义了一个规则来处理负数。最后,我们定义了一个主函数来解析输入并计算结果。 完成了这两个文件后,我们需要使用一些命令来生成代码并编译它。下面是一个示例: ``` flex calc.l bison -d calc.y gcc lex.yy.c calc.tab.c -o calc ``` 这将生成一个可执行文件,您可以使用它来运行您的小数计算器。例如: ``` $ ./calc 1+2.5*3-4/2 10.50 ``` 希望这可以帮助您开始使用FlexBison实现您自己的编译器或解释器!
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