VC与Matlab混合编程

本文主要介绍VCMatlab混合编程的两种方法,并详细介绍了VCMatlab传递复杂数据:结构体的方法,有详细代码说明。

Matlab 主要面对科学计算、可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境,但由于Matlab开发平台上开发的程序不能脱离Matlab运行环境,因而在处理一些实际应用问题时显得灵活性不足,而VC++则在一定程度上能够弥补这一漏洞,因此,将二者结合共用,各献其长,可以为科研工作和工程开发提供更为强大的技术支持。

Matlab作为控制系统设计的一种通用工具,它可以很方便的和VC进行连接。一般而言,MatlabVC混合编程的实现方法有很多种,这里主要介绍以下两种:

1.  VC调用Matlab Engine的方式:

Matlab Engine是一组Matlab提供的接口函数,支持C/C++语言,Matlab Engine采用C/S(客户机/服务器)模式,Matlab作为后台服务器,而C/C++程序作为前台客户机,向Matlab Engine传递执行命令和数据信息,从Matlab Engine接收执行结果。用户可以在前台应用程序中调用这些接口函数,实现对Matlab Engine的控制。采用这种方法几乎能利用Matlab全部功能,但是需要在机器上安装Matlab软件,缺点是执行效率较低。下面简单介绍下这种方式的实现步骤:

1.1 API接口介绍

先来介绍一组Matlab提供的引擎API接口:(仅作简单功能介绍,详细参数说明请参考Matlab帮助)

Engine* engOpen(const char* startcmd)启动Matlab引擎

int engClose(Engine* ep) 关闭Matlab引擎

int engEvalString(Engine* ep, const char* string)执行Matlab表达式

mxArray* engGetArray(Engine* ep, const char* name)获取一个变量数组的值

int engPutArray(engine* ep, const mxArray* mp)设置一个变量数组的值

int engPutVariable(Engine *ep, const char *name, const mxArray *pm)同上

mxArray *engGetVariable(Engine *ep, const char *name)获取一个变量

int engOutputBuffer(Engine* ePchar* pint n)获取输出字符串

 

1.2   VC环境配置

要想在VC集成环境下调用Matlab引擎实现VCMatlab的混合编程,一般需要经过以下几个必要的步骤:(以下以Matlab2008aVS2005版本为例)

1)添加include路径:将“\extern\include(Matlab的安装路径下)路劲添加到VC编译器的include

2)添加lib路径:将“\extern \lib\win32\microsoft (Matlab的安装路径下) 路径添加到VC编译器的lib

3)加载lib:需要加载至少libmx.liblibmat.liblibeng.lib三个库

4include头文件:在要使用 engine 函数的地方包含engine.h头文件

 

1.3   引擎调用

接下来就可以在VC中调用Matlab引擎了,简单的示例代码如下:

#include "engine.h"

#pragma comment(lib, "libeng.lib")
#pragma comment(lib, "libmx.lib")
#pragma comment(lib, "libmat.lib")

void TestDeno()
{
    Engine* pEng = NULL;
    if (!(pEng = engOpen(NULL)))
    {
        printf("Open matlab enging fail!");
        return;
    }

    //call Engine plot A*sin(t)+B A=2 B=1

    mxArray *A = NULL;

    double init = 2;
    A = mxCreateDoubleMatrix(1, 1, mxREAL);
    memcpy((void*) mxGetPr(A), (void*)&init, sizeof (double));
    engPutVariable(pEng, "A", A);

    init = 1;
    memcpy((void*) mxGetPr(A), (void*)&init, sizeof (double));
    engPutVariable(pEng, "B", A);

    mxDestroyArray(A);

    Sleep(3*60*1000);

    engEvalString(pEng, "t=0:0.2:7;plot(t,A*sin(t)+B);");

    if(NULL != pEng)
    {
        engClose(pEng);
    }
}

示例代码通过 VC 调用 Matlab 引擎,绘制正弦曲线,相对简单,就不再详细解释,效图如下:


2. VC调用Matlab DLL的方式

DLL是一个可执行的二进制文件。把很多通用的功能放在DLL中,可以供各种应用程序调用,这样可以很好的减少外部存储空间的占有量,并实现代码的共享。Matlab也支持将m程序编译成dll,供其他语言(包括VCVBFortran)调用,下面先简单介绍下Matlab DLL的编译步骤:

2.1  Matlab DLL制作

1)配置Matlab的编译器跟,要将mexmbuil两个都配置成本机上安装的VCmbuild的配置方法同mex

2)编译m函数成为dll,在matlab命令空间中使用mcc命令编译m文件:(mcc的使用参考Matlab帮助)

示例:将一个Matlab函数MyFun 编译成libMyFun 的命令:

mcc –W cpplib:libMyFun –T link:lib MyFun

参数说明:-W控制编译之后的封装格式,cpplib表示c++lib,冒号之后是编译输出lib名,-T表示目标,link:lib表示连接到lib的目标,MyFun是待编译的m文件名,编译成功之后,会输出三个文件:libMyFun.lib libMyFun.dll libMyFun.h

 

2.2 DLLVC中调用

要想在VC集成环境下调用MatlabDLL,实现VCMatlab的混合编程,一般需要经过以下几个必要的步骤:(以下以Matlab2008aVS2005版本为例)

1VC环境配置,同前面VC调用Matlab引擎方式类似,也需要配置VC的编译环境,其中include路径、lib路径和前一种方式相同,加载的lib变更为:mclmcrrt.liblibmx.liblibmat.libmclmcr.lib四个,include的头文件变更为:mclmcr.hmatrix.hmclcppclass.h三个。

2DLL中函数的调用,先看一下m函数编译成C++Dll之后的函数声明,例matlab函数:function [y, out] = CaculateFun(x, in)编译之后对应c++的声明:void MW_CALL_CONVCaculateFun(int nargout, mwArray& y, mwArray& out, const mwArray& x, const mwArray& in)参数int nargout指定调用时,输出参数个数,紧跟的后续nargout个参数yout为输出参数,后续再剩下的多个参数xin为输入参数

3)注意事项:在VC调用dll中的函数之前需要调用函数libFunInitialize始化,调用完函数以后需要调用函数libFunTerminatemclTerminateApplication终止。

准备好了上述步骤,就可以在VC中调用DLL中函数的了,简单的示例代码如下:

// include matlab sys head file
#include "mclmcr.h"
#include "matrix.h"
#include "mclcppclass.h"

// include lib head file
#include "libCaculateFun.h"

// link matlab sys lib
#pragma comment(lib, "mclmcrrt.lib")
#pragma comment(lib, "libmx.lib")
#pragma comment(lib, "libmat.lib")
#pragma comment(lib, "mclmcr.lib")

// link lib
#pragma comment(lib, "libCaculateFun.lib")

void TestDeno()
{
    // init lib
    if (!(libCaculateFunInitialize()))
    {
        std::cout<<"Could not init lib !"<<endl;
        return -1;
    }

    double xxxx[2] = {0};
    double inin    = 0;

    double yyyy[2] = {0};
    double outo    = 0;

    // 为函数参数分配内存空间
    mwArray mwXX(1, 2, mxDOUBLE_CLASS);
    mwArray mwIn(1, 1, mxDOUBLE_CLASS);

    mwArray mwYY(1, 2, mxDOUBLE_CLASS);
    mwArray mwOut(1, 2, mxDOUBLE_CLASS);

    // 为输入参数赋值
    mwXX.SetData(&xxxx, 2);
    mwIn.SetData(&inin, 1);

    // 调用计算函数
    CaculateFun(2, mwYY, mwOut, mwXX, mwIn);

    // 获取输出参数
    outo = mwOut.Get(1, 1);

    // lib Terminate
    libCaculateFunTerminate();

    // MCR Terminate
    mclTerminateApplication();
}

示例代码通过VC调用Matlab DLL,将变量xxxx的值付给yyyy,将变量inin的值付给outo,相对简单,就不再详细解释。

 

3.  VCMatlab函数传递参数

前面在介绍两种混合编程的方式时,示例代码中已经涉及到了参数的传递问题,对于VC中的简单数据类型:变量、数组等,网上已经有很多资料介绍,前面示例代码中也有所体现,这里不再详细说明。

关于复杂数据结构:用户自定义结构体类型,处理起来比较麻烦,网上能找到的资料也较少,由于前面提及的两种方式,在传递参数时,使用的数据类型是不一致的:引擎方式只能是mxArray类型,而DLL方式的参数只能是mwArray,因此需要分别介绍将结构体转换成这两种类型的方法:

先来定义两个结构体:

// 三维坐标系中的点
struct Postion
{
    double x;
    double y;
    double z;
};

// 名字标示的一个坐标点
struct Coordinate
{
    struct Postion pos;
    char name[ARRAYSIZE];
};

分别介绍将如上两个结构体转成Matlab能使识别的Array的方法

(1)结构体转换成mxArray:解释比较多余,就直接上代码吧:

mxArray *Staruct2mxArray(struct Postion *pStaruct)
{
    mxArray *pm, *mx;
    mwSize m = 1, n = 1;
    const int nfields = 3;
    const char *fieldnames[3] = {"x","y","z"};
    const mwIndex index = 0;

    pm = mxCreateStructMatrix(m, n, nfields, fieldnames);

    mx = mxCreateNumericMatrix(m, n, mxDOUBLE_CLASS, mxREAL);
    memcpy(mxGetPr(mx), &(pStaruct->x), sizeof(double));
    mxSetFieldByNumber(pm, index, 0, mx);

    mx = mxCreateNumericMatrix(m, n, mxDOUBLE_CLASS, mxREAL);
    memcpy(mxGetPr(mx), &(pStaruct->y), sizeof(double));
    mxSetFieldByNumber(pm, index, 1, mx);

    mx = mxCreateNumericMatrix(m, n, mxDOUBLE_CLASS, mxREAL);
    memcpy(mxGetPr(mx), &(pStaruct->z), sizeof(double));
    mxSetFieldByNumber(pm, index, 2, mx);

    return pm;
}

mxArray *Staruct2mxArray(struct Coordinate *pStaruct)
{
    mxArray *pm, *mx;
    mwSize m = 1, n = 1;
    const int nfields = 2;
    const char *fieldnames[2] = {"pos","name"};
    const mwIndex index = 0;

    pm = mxCreateStructMatrix(m, n, nfields, fieldnames);

    mx = Staruct2mxArray(&(pStaruct->pos));
    mxSetFieldByNumber(pm, index, 0, mx);

    n = ARRAYSIZE;
    mx = mxCreateNumericMatrix(m, n, mxCHAR_CLASS, mxREAL);
    memcpy(mxGetPr(mx), pStaruct->name, sizeof(char)*ARRAYSIZE);
    mxSetFieldByNumber(pm, index, 1, mx);

    return pm;
}

(2) 结构体转换成 mwArray

mwArray Staruct2mwArray(struct Postion *pStaruct)
{
    mwSize m = 1, n = 1;
    const int nfields = 3;
    const char *fieldnames[3] = {"x","y","z"};

    mwArray pm(m, n, nfields, fieldnames);

    mwArray mx(pStaruct->x);
    pm(fieldnames[0], 1, 1) = mx;

    mwArray my(pStaruct->y);
    pm(fieldnames[1], 1, 1) = my;

    mwArray mz(pStaruct->z);
    pm(fieldnames[2], 1, 1) = mz;

    return pm;
}

mwArray Staruct2mwArray(struct Coordinate *pStaruct)
{
    mwSize m = 1, n = 1;
    const int nfields = 2;
    const char *fieldnames[2] = {"pos","name"};
    const mwIndex index = 0;

    mxArray pm(m, n, nfields, fieldnames);

    mxArray mpos = Staruct2mwArray(&(pStaruct->pos));
    pm(fieldnames[0], 1, 1) = mpos;

    mxArray mname(pStaruct->name);
    pm(fieldnames[1], 1, 1) = mname;

    return pm;
}

(3) mxArray 转换成结构体:

struct Coordinate *mwArray2Staruct(mwArray pm)
{
    // 代码仅处理 name 字段 pos 字段是三个简单类型省略
    struct Coordinate *pStaruct = new struct Coordinate;

    const int nfields = 2;
    const char *fieldnames[2] = {"pos","name"};

    mwArray mwStr = pm.Get(fieldnames[1], 1, 1);
    char *str = strdup(mwStr.ToString());

    memcpy(pStaruct->name,str,sizeof(char)*ARRAYSIZE);

    return pStaruct;
}

(4) mwArray 转换成结构体:

struct Coordinate *mxArray2Staruct(mxArray *pm)
{
    // 代码仅处理 name 字段 pos 字段是三个简单类型省略
    struct Coordinate *pStaruct = new struct Coordinate;

    mxArray * mxname = mxGetFieldByNumber(pm, 1, 1)
    mxArray * str = mxGetPr(mxname);

    memcpy(pStaruct->name,str,sizeof(char)*ARRAYSIZE);

    return pStaruct;
}

http://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/02/05/2893046.html

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