unit3d使用技巧
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3dmax模型导入unity3d
首先,我们需要在3dmax里设置单位自定义->单位设置然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。然后再unity3d中直接就有这个模型了将模型拖入场景中就可以使用了原创 2017-11-02 08:49:57 · 8147 阅读 · 0 评论 -
3dmax材质贴图
在主工具栏上,选择“材质编辑器”。打开“Slate 材质编辑器”,然后从“模式”菜单中选择“精简材质编辑器”。选择材质球打开材质/贴图浏览器界面点击贴图类型,选择位图把材质球拉到要显示对象上点击处理按钮选择位图原创 2017-11-02 11:14:30 · 932 阅读 · 0 评论