Ben Forta:网络浏览器和Flash的分界线在变化 (1)

最近在After MAX大会上,Adobe全球平台推广部总监Ben Forta向参会者介绍了很多正在进行的新项目,并且宣布了下一代的创意工具以及Flash的最新计划和对HTML5和新网络标准的制定。在接受赛迪网记者采访时Ben Forta首先是对不再为基于移动设备的支持浏览器的Flash推出更新版本做出澄清。

Ben Forta表示,不再继续支持的只是基于移动设备的、浏览器上的Flash。在桌面电脑使用的Flash,在浏览器之外使用的Flash即AIR,Adobe会继续支持。据赛迪网记者对Ben Forta做出澄清的理解就是在移动设备上浏览器里的Flash player,经过最新的一版之后只是在维持状态,不会推出新一版的基于浏览器的Flash。对于在设备里面的浏览器之外的Flash即AIR仍然会大力投入。并且不会影响到在桌面上,比如在Windows浏览器里的Flash。在桌面上,浏览器Flash是会继续发展的。而在移动设备上的基于AIR的Flash也还会继续发展。

Adobe公司 全球平台推广部总监 Ben Forta

其实在一些应用上Flash依然处于一个非常重要的位置。Ben Forta称,在游戏方面会继续推出一些API,支持在游戏中使用Flash,使游戏更加地鲜活、吸引人。除了基于移动设备在浏览器上使用的Flash,仍然致力于Flash的继续发展,无论是对Flash本身,还是AIR。

针对于HTML5以及在因特网上的标准,Ben Forta表示,Adobe在HTML5和网络标准方面已经做了很长时间的工作,以后还会额外努力。

谈到图形呈现方面的功能时,Ben Forta表示,Adobe把原来基于Flash的功能已经迁移到了HTML平台上,特别是在CSS方面,CSS的特性原来是基于Flash的,也会把这部分挪到W3C的平台上,增强浏览器的功能。未来Adobe还会把以前在创意方面的经验更多地向网络浏览器上进行移植。

精彩观点:

HTML5是否可以完全取代Flash

在现实过程中,开发人员会面临很多实际的问题。在实际工作过程中,如果大家做一个向公众开放的网站,如果要支持不同移动设备的使用,就要开发两个版本,一个版本是基于Flash,是给一部分通过浏览器使用Flash的人员;另一部分是针对iPhone,还要重新开发不在浏览器上使用的Flash版本。

Ben Forta认识到在这个过程中的这种现实,虽然对在移动设备上通过浏览器来使用Flash的方式仍然是非常的喜爱,但这给开发人员带来了负担。所以Ben Forta认为目前基于HTML5的浏览器在移动设备上的使用效果是非常好的,不像以前在桌面设备上的浏览器不能相互统一。把这个功能放在HTML5的上,对开发人员来说和对Adobe来说都是更好的方案,更容易。

Ben Forta表示,这个宣布不会对Flex和AIR有任何的改变,之所以进行这样宣布,是因为基于HTML5在移动设备浏览器里面已经运行得非常好,而且已经可以支持Flash的运转,这是更好的选择。但这个决定不会影响Flex在桌面浏览器上的使用。因为桌面浏览器仍然存在很多不一致的用户体验问题,HTML5在桌面浏览器里面还不是非常好。我们在移动设备上停止了浏览器的Flash player,但会有AIR支持在设备上使用Flash。

自从Adobe做出这个宣布以后,用户和开发者产生有很多误解和混淆,所以Ben Forta希望进一步解释和澄清,让大家知道Adobe为什么做这样的宣布。这个宣布不会影响在移动设备上使用AIR,也不会影响Flex。

Flex的松散开源模式

关于Flex的问题,Ben Forta做了更进一步的解释。Flex已经推出很多年,是非常成功的,主要是支持以数据为中心的商业应用。它不是完全开源的,因为只开放了原代码,但它不是真正的开源模式,而是松散的开源模式。

Flex的使用者和Flex社区一直希望在开源方面做得更多。最近Adobe做的工作主要是围绕着使Flex更好地开源。最新推出的新版本Flex4.6,可以对电话和平板电脑进行完全的控制。Ben Forta认为现在是进行改变的好时机。Adobe最新的宣布是不再对Flash和Flex所有的性能进行控制,把Flex放在开源的组织中,Adobe作为Flex功能的主要贡献者,同时也欢迎其他的社区和组织进一步地丰富和共享Flex的功能。

Ben Forta表示,他们仍然有一支工程师队伍在进一步研发Flex,还有项目经理、编程经理。在推出未来版本上,不再对Flex进行控制,而是把它放在开源的组织中,可以使Flex社区做出更多的贡献。

PhoneGap给开发者带来更多的选择

记者:前一段时间Adobe收购了PhoneGap,这对Adobe和开发者有什么影响?

Ben Forta:非常感谢您的问题。我刚才应该提到PhoneGap的问题,但我没有提到,非常感谢您给我这个机会做进一步的说明。

PhoneGap是在给开发者提供的工具中,使他们能够开发更多的应用,可以使应用方面多一种工具。我们知道Flash是非常好的工具,但我们也认识到Flash不能解决所有的问题。

PhoneGap可以给开发人员更多的选择,比如可以采取Flash或者是HTML进行应用的开发。PhoneGap给大家更多的工具,使大家能够针对不同的场景来进行开发。

记者:这种跨平台移动用开发框架,比如业界的其他产品Ross等,PhoneGap跟他们相比有什么特点?

Ben Forta:PhoneGap与其他产品相比有很多特点。第一,它非常轻。第二,它支持很多的平台。我们最喜欢的一个功能是它的build service,在创建这些应用的时候,非常简单,不用使用复杂的SDK,不用进行更多的下载就可以创建很多的应用。

Mark:Build service是基于云的服务,只要把PhoneGap代码放上去,就可以自动编译不同平台的APP。还可以直接发布到网店里,APP Store.

Ben Forta:因为大家非常喜欢PhoneGap的功能,很多人也问我们什么时候可以在AIR上实现云的功能,把Flash放在云上,让云帮助我们做服务,把它编好了。我不知道我们什么时候可以做这件事,但这确实反映了PhoneGap的功能非常受欢迎。

移动设备中Photoshop的功能实现

记者:Adobe的产品比较多,在这次MAX大会上也展示了很多,我想了解一下Adobe适用于个人的产品,比如像Photoshop这样的产品,在移动设备上可以实现多么强大的功能,近期的规划是什么样的?因为Photoshop在移动设备上的操作和使用可能会由于软件开发体系过小而受影响,那么Photoshop的功能在移动设备中怎样实现?

Ben Forta:作为第一步,我们已经宣布了新一代的产品,这是6款针对安卓平台推出的产品,其中一款产品针对iPad推出,我们期待未来这六个产品都可以在iPad上使用。而这只是这方面工作的第一步。

您说的是非常对的。在这些设备上使用这些产品和桌面上的应用是非常不同的。我们没有直接把桌面的应用放在移动设备,而是从一开始就针对移动设备来重新设计产品。我们从来没有想把桌面应用的所有功能都放在移动设备上。因为我们的设想是使移动设备跟桌面电脑进行配合,各自发挥最擅长的功能。

举例而言,在选择的工具方面,在移动设备上,就是通过姿势和手指的使用来实现的,与桌面电脑的使用方式有非常大的不同。我们希望在移动设备上使用的应用与桌面电脑上的应用可以相互支持,能够结合使用。现在我们只是推出第一个版本,未来我们有很多计划来进一步推出更多的应用,在现有的应用上增加更多的性能。

还有一点非常重要,桌面电脑使用的应用是非常大的,需要很长时间进行开发和部署,一般需要几年时间才进行升级换代。针对移动设备的应用是轻量级的,可以经常进行升级,加入一些新的性能。我们希望未来可以对它们的版本进行更大的升级。

如果您希望加入应用的性能,也欢迎您提出建议。

Adobe的云服务模式

记者:Adobe的产品是收费的,在安卓移动设备上的很多应用都是免费的。Adobe的个人产品是否会收费?

Ben Forta:是的。这些都是针对商业的应用,我们希望人们可以购买这些应用。它的定价有几种方式。一种方式是直接购买。另外一种是通过云的服务来提供,如果是会员,可以享受到云服务。总体而言,我们希望定价比较低,但我们不可能提供免费的服务。因为如果是免费的服务,我们就没有办法经常升级和改进。

总体而言基本上就是两种收费模式,一种是直接购买。现在这些新的应用在中国还没有推出,我也不清楚针对中国的价格是多少。这些应用在美国推出的时候,它的价格基本上是5-10美元,非常便宜。另外一个模式就是加入云计算的服务,通过会员制可以享受到很多云计算服务,包括这个应用服务。

要澄清的一点是这些新产品并没有在中国市场推出,只是在全球其他几个区域推出了。当我们向中国市场正式推出的时候,我们会向大家正式宣布。

Adobe AIR如何吸引开发者

记者:我近期一直在关注Adobe AIR。我发现Adobe一直想说服开发者使用AIR基于移动电话和设备的应用,目前的推广效果情况怎样?开发者给Adobe哪些回应,AIR这款工具吸引开发者的亮点在哪里?

Ben Forta:我们有很多这方面的成功案例,通过AIR开发应用放在不同的设备上。之所以说服开发人员使用AIR,是因为他们在Flash上已经投入了很多精力,他们在Flash上有很多经验和专长。AIR的使用可以使他们将在Flash上投入的精力和专长转移到AIR上,进行应用的创建。

我们将继续致力于这种模式的发展。最近我们刚刚升级AIR,推出了AIR3.0产品,它是支持嵌入式的应用,使开发人员不用再引入外部的AIR来开发应用。同时我们给开发人员更多的选择,比如使用PhoneGap、HTML5。

Mark:嵌入式是我们新推出的AIR不需要用户在使用AIR应用的时候提前装AIR Runtime,而是把AIR的环境直接打入应用里面,开发者一次运行就可以,不需要再提前预装。

Ben Forta:举例而言,如果我们要开发非常丰富的游戏应用,有很多的互动,动画效果非常好,Flash绝对是最好的选择,它的呈现效果是PhoneGap和HTML5很难达到的。这是针对复杂的应用创建。如果是针对商业使用的应用创建,它是以数据为中心,它的展现效果就是一堆数据,Flash太重了。这种情况下HTML5第一是很轻,第二也更加的高效。当然,在这些工具之间,也会有相互重叠的部分。我们希望给开发人员提供多种选择,针对不同的工作需要而选择最好的工具。

Mark:AIR最新的功能是可以跟安卓本地的主页进行结合,可以解决高性能的问题。在AIR3.0新推出的时候还有一个功能,可以调取手机提供的最新本地功能。可以解决很多新的功能的调用,可以提高AIR应用的性能。

突破桌面局限 发展移动创意

记者:今天上午提出了一个创意云的概念,我们也看到了很多炫酷的应用,比如Adobe Photoshop Touch 。移动应用和桌面应用在功能上有没有不同?哪些功能是桌面应用不具备的。如果有不同,有没有相互结合的地方。后续是否打算推出iOS版,因为据我所知首先是会推出安卓版。

Ben Forta:我先回答您第三个问题。一般而言,新的应用是先针对安卓系统,之后再针对iPad的操作系统推出。当然,也有一些应用是先针对iPad推出,然后再放在安卓说,比如像Idea就是这样的产品。已经针对安卓推出的产品,我们有这个计划,很快可以在iOS系统上使用。

关于移动平台上使用的新功能,在桌面电脑的使用中还不具备的,实际上有很多,比如Touch,它支持触摸屏的使用,桌面电脑是不支持的。

另外一方面就是在移动设备上的Photoshop Touch还支持3D效果。

Mark:针对某一层进行3D的旋转,这个功能在桌面Photoshop上是没有的。

Ben Forta:它有一个最有意思的功能,今天早上没有演示,就是原形功能。它可以通过触摸屏在屏幕上画草图,可以构建网站的内容。

Mark:就是创意草图,通过Photoshop的工具,就可以在屏幕上画出来。这个功能在桌面工具上根本不能进行。

Ben Forta:关于您说的两者怎样结合。所有的产品都是支持移动设备和桌面电脑使用环境的,一个例子就是刚才讲的网站原形的设计。移动设备设计好以后直接打包,放在桌面电脑上,进一步编辑网站。第二个是在Photoshop的使用中,在平板电脑中,通过触摸屏的方式进行编辑。

Mark补充:作为调色板,调好以后可以在电脑上使用。

收购广告平台意在为开发者创收益

记者:Adobe最近收购了两家在线广告平台和公司,包括前几年也收购了网站流量分析的公司。将来Adobe是否会涉及在线广告的经营销售,还是收购这些公司只是为了给用户或者开发者提供相应的网络工具

Ben Forta:这已经不是新闻了。在网站流量分析、追踪,以及如何帮助应用开发者实现应用价值等方面,我们做了很多工作,担任了重要的角色。最近我们也收购了一家在线广告平台公司,这是一个新闻。我们希望未来能够为开发人员提供更好的服务和工具,使他们基于创新和应用来获得收益。

Flash并不是唯一的在线视频平台

记者:现在互联网的在线视频特别热,Flash Media Server最新版本也开始支持iOS的在线视频。将来在iOS的支持方面有没有更多的计划?

Ben Forta:是这样的。作为第一步,我们实现了Flash支持iPhone和iPadH264视频的应用。但我们知道大多数的视频都是基于Flash的,Flash是处于在线视频浏览的主导地位,但Flash并不是唯一的平台,我们未来希望提供更多的工具和服务,可以支持除了Flash以外的其他视频。同时,我们也支持Flash视频在iOS上的使用。我们和很多著名的视频厂商合作,无论是在内容创建方面,还是在内容的交付方面。我们都希望通过合作可以为更多使用者提供更多的高端视频和高清视频

网络浏览器和Flash的分界线在变化

记者:HTML5的浪潮对Adobe的冲击和影响到底有多大。尤其是今年以来,Adobe的产品战略和投资项目明显加大了对HTML5的投入,我感觉是在淡化对Flash平台的投入。不知道您怎么看待这个问题?

Ben Forta:首先我不太认同这个观点。我们今年以来在Flash方面做了很多工作。可以说在Flash上,今年做的工作比以前任何时候都更加雄心勃勃。如果说我们不再像原来那样强调Flash了,这是不正确的。

另外一方面,Flash已经有15年的历史,是非常成熟的产品。而HTML5是刚刚兴起的产品,我们确实需要在这方面进行更多的投入。

但有一点,我非常同意您的观点,就是HTML5的工作在我们公司绝对是工作重点,是非常关键的领域。公司各层面在HTML5方面都做了很多工作,有一些是很明显的,比如像Dreamweaver。有一些不是那么明显的领域,比如像InDesign、Fireworks。

同时,我们还针对HTML5开发了一些全新的工具。今天早上给大家演示了Edge,还有一些没有宣布,但我们在新工具开发方面确实做了很多工作。

有一点需要澄清,业界有些人将目前的形势描述为Flash和HTML5的争夺战,我们内部从来不这么看。

我们一直认为Flash是一种方式,可以做网络浏览器做不了的事。网络浏览器基于HTML5以后可以做一些原来做不了的事。网络浏览器和Flash之间的分界线开始在变化。我们是希望能够给开发人员提供最好的开发工具,使他们选择最合适的工具。

我们并没有退出Flash,同时确实对HTML5有浓厚的兴趣,我们对HTML5给开发人员带来的新的创新,有些创新还是Adobe贡献的,我们感到非常的兴奋。我们希望通过提供新的工具和新的产品来支持开发人员更好地使用这些工具。

记者:今年8月份推出了一个新的设计产品叫Adobe Edge,这个产品的后续开发计划有哪些?除了HTML5特性的增强,或是增加一些音频视频的标签,或者是增强适配。过后还有哪些功能的增强,会在什么时候发布?

Ben Forta:Edge是针对大众发布之前的试用,大家可以上Adobe的网站进行下载。正式发布的日期还没有确定,这款产品还没有正式发布,在美国市场是这样。

Mark:在当前版本的Edge里面不包括HTML5的canvas,也不支持视频和音频,所有的操作都是通过Java script操作HTML5的元素。

我们对这个产品有一个雄心勃勃的计划,未来会加入很多功能,也要看浏览器的能力是否支持。因为它主要是针对HTML5的功能。



原文来源: http://it.people.com.cn/h/2011/1207/c227888-2569826273.html
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