Builder模式
当我们在设计一个类时,我们期望类属性的值由外部调用者传入,但是我们希望这个值仅在初始化设置,在初始化之后外部调用者修改这个值会导致状态混乱。或者干脆一个类具备大量外部可access的属性,调用者在使用这个类时会感觉比较茫然,需要一定的学习成本才能明白这个类设计的意图。我们可以通过Objective-C的 init
方法解决,尤其是 designated initializer
,可以参考我之前的笔记,Objective-C新特性,但这个方式会导致调用方法可读性很差。
这类问题可以通过Builder模式很容易解决,但是发现大家日常使用并不多,可能Objective-C的惯例用法有关,如果大家接触过Android开发,就会发现Android的同学大量使用这个设计模式。iOS中实现这个模式稍微有些啰嗦,但是会大大简化调用代码,我认为成本还是合理的
调用代码:
Event *appearEvent = Event.eventBuilder(@"event").needDispatch(true).build();
头文件如下:
@class Event;
@interface EventBuilder : NSObject
- (EventBuilder *(^)(BOOL))needDispatch;
- (EventBuilder *(^)(dispatch_block_t))completionBlock;
- (Event *(^)(void))build;
@end
@interface Event : NSObject
// 头文件中属性声明为readonly,来确保对象是不可变对象
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *eventName;