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原创 楼主已经复活,博客恢复更新

必须有内容

2015-07-23 18:46:51 940

原创 吐槽 CSDN markdown编辑器!!

写一篇长一点就一直发不出去,这是要闹哪样啊!本来觉得搓点就搓点,现在连写都不让写了!感觉应该回到 github 写博客了

2015-07-15 20:57:24 939

原创 ES6 详解二: 新增内容概览

ES6 新增内容概览相比对ES5 不痛不痒的几个改动,ES6新增了大量的内容。这里先简单罗列一下,后续会一个一个仔细解释。打开ES6支持chrome 已经支持了很多es6的特性,不过被关闭了,你可以在这里打开 chrome://flags/#enable-javascript-harmony。改完之后记得重启浏览器生效。这可以查看主流浏览器和自己当前浏览器的兼容性 https://kangax.gi

2015-07-15 20:50:56 6772

原创 ES6详解一:复习ES5 新增内容

ES5 新增内容ES6 最近炒得火热,准备写一下ES6规范的主要内容。在这之前先复习一下ES5相关的内容。ES5 总体来说改动很少,最重要的是如下几个改动:use strict可以在函数定义的第一行通过一个字符串语法把这个函数声明为 严格模式function() { “use strict”; }在严格模式下,会有如下一些限制:未声明的变量赋值直接报错,而不是变成全局变量函数默认的 this

2015-07-14 09:47:00 6384

原创 ReactJS学习笔记八:动画

这里只讨论React的一个动画插件提供的动画机制,其他的通过自己写JS操作的动画都是一样的,和React没啥关系。React.addons.CSSTransitionGroup 提供了一个分组动画,所谓分组动画就是指它可以对一个数组中的元素的增加和减少做一个动画。 比如我们通过一个数组来渲染一个列表,那么当列表增加或者减少的时候我们可以定义他的动画。动画原理React.addons.CSSTran

2015-07-06 20:27:14 9054

原创 ReactJS学习笔记七:表单

表单是前端非常重要的一块内容,并且往往包含了错误校验等逻辑。 React对表单元素做了专门的优化处理,他对表单元素做了一些抽象,使得他们的使用方式更统一更规范。约束性和非约束性组件表单里面出来了一个新的概念叫“约束性组件”。那么如何理解约束性组件和非约束性组件呢。约束性组件,简单的说,就是由React管理了它的value,而非约束性组件的value就是原生的DOM管理的。 他们的写法上也有很大区

2015-07-02 20:37:39 36674 5

原创 css3 gradient 详解

CSS3 Gradient暂未整理,可以把这些内容粘贴到支持markdown的编辑器(比如 http://maxiang.info/)中阅读。 Gradient 分为线性渐变 linear-gradient 和径向渐变 radial-gradient。因为很多浏览器需要加前缀,这里为了简单起见,所有的代码都只用最新的webkit标准写法。下面示例中的demo都是一个宽高都为200px的正方形div

2015-07-02 16:10:08 3440

深度学习用的动漫头像,用来训练神经网络

网易的tensorflow课程用的动漫头像资源

2023-02-19

加强版坦克大战源码(java)

游戏规则说明:每一局 会有3波敌人,每一波有6个,每当上一波敌人快被全部消灭时,下一波敌人就会出现。3波敌人全部被消灭则自动进入下一关。攻击敌人有一定的概率会在地图上随机出现不同的食物,食物总共有10种,吃完之后可以增强各种属性(比如增加生命上限,子弹威力,攻击速度,移动速度,无敌等),基地每隔一分钟会随机产生一个食物在基地正上方。基地被消灭或者生命树为0则游戏结束。敌人无法吃到食物。土墙生命值较少,可以被摧毁。钢板无法被摧毁。河流无法被摧毁,但是子弹可以从河流上飞过。每过一关,敌人的属性都会增强,同时自己的属性也会增强(死亡复活后保持不变)。超级子弹是向八个防线发射的,有个数限制,通过吃食物可以增加个数。敌人的子弹不会攻击到敌人,但是自己的子弹会攻击到自己的基地!所有坦克互相之间无碰撞体积。

2011-03-24

古典密码通用加密/解密工具(axun)

暂时只有3种密码,马上会更新大部分的古典密码算法。压缩包中有源代码和可执行文件

2011-03-15

网页版扫雷游戏js(axun)

js版的扫雷小游戏,只是一个半成品,目前还有两个小问题。

2010-12-23

java读取配置文件(axun)

最近写一个小程序,需要读取保存在配置文件中的配置信息。 这是一个简单的例子,可以以这个程序为基础写一个完整的类出来。

2010-11-30

粘滞键后门-自动创建-批处理版(axun)

很古老的漏洞了,这个太简单了,没什么好描述的,不知道粘滞键后门的自己上网查查

2010-11-25

U盘小偷-批处理版(axun)

一个功能简单的U盘小偷,可以自动检测U盘,当发现U盘插入时,自动复制其中的文件到自己的电脑中。娱乐娱乐……

2010-11-25

JAVA查看安装软件列表(axun)

一个简单的java程序,可以查看当前已经安装的程序的信息 ,包括名称,版本号,出版商,卸载路径等

2010-11-25

c++五子棋源码 ( axun)

c++版的五子棋 命令行界面,可以实现对人对战和人机对战,有基本的AI,算法自己写的,写的比较随意。有什么建议可以来我的CSDN博客:http://blog.csdn.net/lihongxun945

2010-11-24

空空如也

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