【UGUI】(二)序列图,表情动画 - 间隔播放(等n秒,再重新播放)

本文介绍了如何在Unity的UGUI系统中实现序列图和表情动画的间隔播放功能,通过提供的脚本展示了具体的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接上脚本吧。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
using System;

[RequireComponent(typeof(Image))]
public class ImageAnimationEx : MonoBehaviour
{
    private Image ImageSource;
    private int mCurFrame = 0;
    private float mDelta = 0;
    private float mDeltaWait = 0;

    public float FPS = 5;
    public List<Sprite> SpriteFrames;
    public bool IsPlaying = false;
    public bool Foward = true;
    public bool AutoPlay = false;
    public bool Loop = false;// false,只播放一次, true,循环播放
    public float WaitDelay = 0;// 等待多久,重新开始
    float WaitDelayEx = 0;
    bool IsWait = false;

    public int FrameCount
    {
        get
        {
            return SpriteFrames.Count;
        }
    }

    void Awake()
    {
        ImageSource = GetComponent<Image>();
    }

    void Start()
    {
        WaitDelayEx = WaitDelay;
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