Android中的文件下载——DownLoadManager

一、问题概述

  在android开发中,经常会使用到文件下载的功能,比如app版本更新等。在api level 9之后,android系统为我们提供了DownLoadManager类,这是android提供的系统服务,我们通过这个服务完成文件下载。整个下载过程全部交给系统负责,不需要我们过多的处理。

  通过API文档,可以看出DownLoadManager包含两个内部类:

\

  DownLoadManager.Query:主要用于查询下载信息。

  DownLoadManager.Request:主要用于发起一个下载请求。

二、功能实现

  首先让我们来了解一下DownLoadManager.Request,此类封装了一个下载请求所需要的所有信息。通过构造函数我们可以初始化一个request对象,构造对象时需要传入下载文件的地址。

?
1
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(下载地址));

  构造完对象后,我们可以为request设置一些属性:

addRequestHeader(String header,String value):添加网络下载请求的http头信息allowScanningByMediaScanner():用于设置是否允许本MediaScanner扫描。setAllowedNetworkTypes(int flags):设置用于下载时的网络类型,默认任何网络都可以下载,提供的网络常量有:NETWORK_BLUETOOTH NETWORK_MOBILE NETWORK_WIFI setAllowedOverRoaming(Boolean allowed):用于设置漫游状态下是否可以下载setNotificationVisibility(int visibility):用于设置下载时时候在状态栏显示通知信息setTitle(CharSequence):设置Notification的title信息setDescription(CharSequence):设置Notification的message信息setDestinationInExternalFilesDir、setDestinationInExternalPublicDir、setDestinationUri等方法用于设置下载文件的存放路径,注意如果将下载文件存放在默认路径,那么在空间不足的情况下系统会将文件删除,所以使用上述方法设置文件存放目录是十分必要的。

  创建Request对象的代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(http: //gdown.baidu.com/data/wisegame/55dc62995fe9ba82/jinritoutiao_448.apk));
    //设置在什么网络情况下进行下载
    request.setAllowedNetworkTypes(Request.NETWORK_WIFI);
    //设置通知栏标题
    request.setNotificationVisibility(Request.VISIBILITY_VISIBLE);
    request.setTitle(下载);
    request.setDescription(今日头条正在下载);
    request.setAllowedOverRoaming( false );
    //设置文件存放目录
    request.setDestinationInExternalFilesDir( this , Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, mydown);

  取得系统服务后,调用downloadmanager对象的enqueue方法进行下载,此方法返回一个编号用于标示此下载任务:

?
1
2
downManager = (DownloadManager)getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
id= downManager.enqueue(request);

\

  如果想取消下载,则可以调用remove方法完成,此方法可以将下载任务和已经下载的文件同时删除:

?
1
downManager.remove(id);

  在文件下载完成时,我们经常需要做一下后操作,比如apk,怎需要直接显示安装,那么我们如何监听文件时候已经下载完成了呢?DownLoadManager在文件现在完成时会发送一个action为ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE的广播,我们只要注册一个广播接收器即可进行处理:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
private class DownLoadCompleteReceiver extends BroadcastReceiver{
     @Override
     public void onReceive(Context context, Intent intent) {
         if (intent.getAction().equals(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE)){
             long id = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, - 1 );
             Toast.makeText(MainActivity. this , 编号:+id+的下载任务已经完成!, Toast.LENGTH_SHORT).show();
         } else if (intent.getAction().equals(DownloadManager.ACTION_NOTIFICATION_CLICKED)){
             Toast.makeText(MainActivity. this , 别瞎点!!!, Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
     }
}

width=311width=342

  DownManager会对所有的现在任务进行保存管理,那么我们如何获取这些信息呢?这个时候就要用到DownManager.Query对象,通过此对象,我们可以查询所有下载任务信息。

  setFilterById(long... ids):根据任务编号查询下载任务信息

  setFilterByStatus(int flags):根据下载状态查询下载任务

  具体使用方法如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
private void queryDownTask(DownloadManager downManager, int status) {
         DownloadManager.Query query = new DownloadManager.Query();
         query.setFilterByStatus(status);
         Cursor cursor= downManager.query(query);
         
         while (cursor.moveToNext()){
             String downId= cursor.getString(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_ID));
             String title = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_TITLE));
             String address = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_URI));
             //String statuss = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_STATUS));
             String size= cursor.getString(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_BYTES_DOWNLOADED_SO_FAR));
             String sizeTotal = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_TOTAL_SIZE_BYTES));
             Map<string, string= "" > map = new HashMap<string, string= "" >();
             map.put(downid, downId);
             map.put(title, title);
             map.put(address, address);
             map.put(status, sizeTotal+:+size);
             this .data.add(map);
         }
         cursor.close();
     }</string,></string,>
from:http://www.2cto.com/kf/201503/386509.html
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android开发,我们可以利用DownloadManager类实现下载功能。DownloadManagerAndroid系统提供的一个用于管理下载任务的类,它负责处理下载请求,管理和控制下载任务的状态。 实现下载功能的步骤如下: 1. 创建DownloadManager对象: ``` DownloadManager downloadManager = (DownloadManager) getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE); ``` 2. 构建下载请求: ``` DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(downloadUrl)); request.setTitle("文件名"); // 设置下载文件的标题 request.setDescription("下载"); // 设置下载的描述信息 request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE); // 设置下载通知的可见性 request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "文件名"); // 设置下载文件的保存路径和文件名 ``` 3. 添加下载请求到DownloadManager队列: ``` long downloadId = downloadManager.enqueue(request); ``` 4. 监听下载状态: ``` BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { long id = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, -1); if (id == downloadId) { DownloadManager.Query query = new DownloadManager.Query(); query.setFilterById(downloadId); Cursor cursor = downloadManager.query(query); if (cursor.moveToFirst()) { int status = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_STATUS)); if (status == DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL) { // 下载成功 } else if (status == DownloadManager.STATUS_FAILED) { // 下载失败 } else if (status == DownloadManager.STATUS_RUNNING) { // 下载 } } cursor.close(); } } }; registerReceiver(receiver, new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE)); ``` 通过以上步骤,我们可以利用DownloadManager实现下载功能。用户可以通过监听下载状态,获取下载任务的状态并进行相应的处理,例如在下载完成时显示通知,或者在下载失败时提示用户重新下载。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值