本文扼要解析一下build.prop是如何生成的。Android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的各类property(LCD density/说话/编译时候, etc.),编译完成之后,文件生成在out/target/product/<board>/system/目次下。在Android运行时刻可以经由过程property_get()[c/c++域] / SystemProperties_get*()[Java域]读取这些属性值。
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build.prop的生成是由make体系解析build/core/Makefile完成。
1) Makefile中起首定义各类变量,这鄙人一步履行时会用到。比如:
- ...
- PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="¥(calldefault-locale-language,¥(PRODUCT_LOCALES))"
- PRODUCT_DEFAULT_REGION="¥(calldefault-locale-region,¥(PRODUCT_LOCALES))"
- ...
2) Makefile中调用build/tools/buildinfo.sh履行脚本,并输出到build.prop
Buildinfo.sh很简单,只是echo一些属性,比如:
- ...
- echo"ro.product.locale.language=¥PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE"
- echo"ro.product.locale.region=¥PRODUCT_DEFAULT_REGION"
- ...
而,ro.product.locale.language/ ro.product.locale.region就是些属性,等号后面是值。
3) Makefile中直接把¥(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的内容追加到build.prop中。
4) 收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的属性,追加到build.prop中。
ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES又会收集PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中定义的属性
- ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:=
- ¥(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES)
- ¥(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)
经由过程build.prop生成过程的解析,可知哪里可以批改原有的属性或参加本身定义属性,那就是2) buildinfo.sh; 3) system.prop; 4) ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。不过小我建议改在system.prop或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES,这对应于具体特定平台或产品的批改。契诃夫