1. 定义一个消息类型
首先让我们来看一个非常简单的例子。假定我们有这样的需求,我们要定义一个搜索请求消息,每个消息都包含一个查询字符串,和你感兴趣的特定页面编号,以及每个页面的命中个数。
syntax = "proto3";
message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2;
int32 result_per_page = 3;
}
文件的第一行指定了你使用的是
proto3
的语法:如果你不指定,protocol buffer 编译器就会认为你使用的是proto2
的语法。这个语句必须出现在.proto
文件的非空非注释的第一行。
2. 指定字段类型
在上述例子中,所有的字段都是值类型:两个整形(page_number
and result_per_page
) 和一个字符串 (query
)。然而,你也可以指定你的字段的组合类型,包括枚举和其他消息类型。
3. 分配标识——tag
如你所见,消息中的每个字段都有一个唯一的数字标识。这些标识用来在消息的二进制格式中识别你的字段,并且,一旦你的消息投入使用,这些标识就不应该再被修改。
注意,标识是由
1
到15
使用一个字节来编码,包括标识数字和字段类型(你可以在Protocol Buffer 编码中查看更多详细)。
标识16
到2047
占用两个字节。所以你应该保留1
到15
,用作出现最频繁的消息类型的标识。记得为将来会继续增加并可能频繁出现的元素留一点儿标识区间,也就是说,不要一下子把1--15
全部用完,为将来留一点儿哦。
你可以指定的最小的标识数字是1
,最大是228
,或者536,870,911
。你也不能使用19000
到 19999
之间的数字(FieldDescriptor::kFirstReservedNumber through FieldDescriptor::kLastReservedNumber),因为它们被Protocol Buffers保留使用——如果你在自己的.proto
文件中使用了一个保留数字,protocol buffer 编译器将会提示。同样的,你不能使用任何之前保留的标识。
4. 指定字段规则
消息字段可以是下边中的一种:
-
singular
(单个): 符合语法规则的消息包含零个或者一个这样的字段(最多一个)。 -
repeated
(重复): 一个字段在合法的消息中可以重复出现一定次数(包括零次)。重复出现的值的次序将被保留。在proto3中,重复出现的值类型字段默认采用压缩编码。你可以在这里找到更多关于压缩编码的东西: Protocol Buffer Encoding。
5. 添加更多消息类型
多个消息类型可以定义在一个.proto
文件中。这个在你定义多个关联的消息的时候非常有用,——这样,举个例子吧,如果你想定义你的搜索消息类型的响应消息格式,你可以在同一个.proto
文件中添加如下的内容:
message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2;
int32 result_per_page = 3;
}
message SearchResponse {
...
}
6. 添加注释
在你的 .proto
文件中添加注释, 使用C/C++-
风格的 //
语法,像下边这样:
message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2; // Which page number do we want?
int32 result_per_page = 3; // Number of results to return per page.
}