上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30
解题思路:这道题用动态规划来解会很简单先建立一个二维数组横行代表每个人的位置竖行代表传球的次数这
样方案数就是arr【m】【位置】;
这一轮某个人接到球,只能是“某个人”的左右给他球,也就是在第m轮传到“某个人”的方案数是
m-1轮他左边人的方案数加上他右边人的方案数
核心代码:arr[i][j]=arr[i-1][j-1]+arr[i-1][j+1]
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNext()) {
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
int [] [] arr = new int [m+1][n+2];
for (int i = 0; i < m+1; i++) {
Arrays.fill(arr[i], 0);
}
arr [1][0]=1;arr [1][1]=0;arr[1][2]=1;arr[1][n]=1;
for (int i = 2; i < m+1; i++) {
for (int j = 1; j <=n; j++) {
arr[i][j] = arr[i-1][j-1]+arr[i-1][j+1];
} //这是一个首尾相连的环
arr[i][0]=arr[i][n];//所以我让0位表示队列的末尾
arr[i][n+1]=arr[i][1];//数组的最后一位表示小蛮
}
System.out.println(arr[m][1]);//假设小蛮在第一个位置
}
}
}