头文件和源文件的区别

     一、源文件如何根据#include来关联头文件
1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找。
#include <xxx.h>
2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找。
#include “xxx.h”
二、头文件如何来关联源文件
    这个问题实际上是说,已知头文件“a.h”声明了一系列函数,“b.cpp”中实现了这些函数,那么如果我想在“c.cpp”中使用“a.h”中声明的这些在“b.cpp”中实现的函数,通常都是在“c.cpp”中使用#include “a.h”,那么c.cpp是怎样找到b.cpp中的实现呢?
    其实.cpp和.h文件名称没有任何直接关系,很多编译器都可以接受其他扩展名。比如偶现在看到偶们公司的源代码,.cpp文件由.cc文件替代了。
    在Turbo C中,采用命令行方式进行编译,命令行参数为文件的名称,默认的是.cpp和.h,但是也可以自定义为.xxx等等。
    谭浩强老师的《C程序设计》一书中提到,编译器预处理时,要对#include命令进行“文件包含处理”:将file2.c的全部内容复制到#include “file2.c”处。这也正说明了,为什么很多编译器并不care到底这个文件的后缀名是什么----因为#include预处理就是完成了一个“复制并插入代码”的工作。
    编译的时候,并不会去找b.cpp文件中的函数实现,只有在link的时候才进行这个工作。我们在b.cpp或c.cpp中用#include “a.h”实际上是引入相关声明,使得编译可以通过,程序并不关心实现是在哪里,是怎么实现的。源文件编译后成生了目标文件(.o或.obj文件),目标文件中,这些函数和变量就视作一个个符号。在link的时候,需要在makefile里面说明需要连接哪个.o或.obj文件(在这里是b.cpp生成的.o或.obj文件),此时,连接器会去这个.o或.obj文件中找在b.cpp中实现的函数,再把他们build到makefile中指定的那个可以执行文件中。
    在Unix下,甚至可以不在源文件中包括头文件,只需要在makefile中指名即可(不过这样大大降低了程序可读性,是个不好的习惯哦^_^)。在VC中,一帮情况下不需要自己写makefile,只需要将需要的文件都包括在project中,VC会自动帮你把makefile写好。

    通常,编译器会在每个.o或.obj文件中都去找一下所需要的符号,而不是只在某个文件中找或者说找到一个就不找了。因此,如果在几个不同文件中实现了同一个函数,或者定义了同一个全局变量,链接的时候就会提示“redefined”。


     

头文件和源文件的区别

首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内.然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西?就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成,也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话,就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面)那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),组成一个.exe,也就是程序了.如果一个.cpp要用到另一个.cpp定义的函数怎么办? 只需在这个.cpp种写上他的函数声明就可以了.其余工作由链接器帮你完成,你可以随便调用该函数.链接器将所有的obj连接起来,但是如果碰巧有相同的函数或外部变量怎么办?他如何识别?一般来说是不能允许在同一个程序中,出现两个一样的函数名或外部变量名.但是只得庆幸的是,c++可以通过一种叫做链接属性的关键字来限定,你这个函数是属于整个程序公用的,还是只是在一个编译单元obj里面使用的.这些关键字就是extern 和 static; extern是外部链接的意思,也就是除了这个单元,外部的单元也是能够访问这个函数的.static 是内部链接,自属于自己单元.说了这么久,还没有说.h的作用呢?其实没有.h也能很好的工作,但是当你发现一个外部链接的函数或外部变量,需要许多份声明,因为c++这种语言,在使用函数和变量的时候,必须将他声明,为何要声明?声明之后才知道他的规格,才能更好的发现不和规格的部分.你别妄想一个编译单元,会自动从另一个编译单元那里得到什么信息,知道你是如何定义这个函数的.所以说,只要使用到该函数的单元,就必须写一份声明在那个.cpp里面,这样是不是很麻烦,而且,如果要修改,就必须一个一个修改.这真让人受不了..h就是为了解决这个问题而诞生,他包含了这些公共的东西.然后所有需要使用该函数的.cpp,只需要用#include包含进去便可.以后需要修改,也只是修改一份内容.请注意不要滥用.h,.h里面不要写代码,.h不是.cpp的仓库,什么都塞到里面.如果在里面写代码,当其他.cpp包含他的时候,就会出现重复定义的情况,比如将函数func(){printf};放到头文件a.h,里面还有一些a.cpp需要的声明等;然后你发现b.cpp需要用到a.cpp里面的一个函数,就很高兴的将a.h包含进来.注意,#include并不是什么申请指令,他就是将指定的文件的内容,原封不动的拷贝进来.这时候实际上a.cpp和b.cpp都有一个func()函数的定义.如果这个函数是内部链接static的话,还好,浪费了一倍空间;如果是extern,外部链接(这个是默认情况),那么根据在同一个程序内不可出现同名函数的要求,连接器会毫不留情给你一个连接错误!;如果你还不太理解.那么就尝试不用h,只用多个cpp看看应该如何写.尝试在两个cpp中写同名函数.看看是否链接出错.尝试在cpp使用其他cpp定义的函数.看看应该如何做.
头文件是没有编译意义的,一般只是编译.cpp生成.obj.但是.cpp里面有#include将指定头文件(其实任何文件都行)插进来,组成完整的.cpp.如果你不喜欢这个方式,你也可以直接在.cpp里面写好了,而不放到.h里面,载用指令拷贝进来.头文件是工具,但不是必须.

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