我们知道,Go 语言中不允许隐式类型转换,也就是说 =
两边,不允许出现类型不相同的变量。
类型转换
、类型断言
本质都是把一个类型转换成另外一个类型。不同之处在于,类型断言是对接口变量进行的操作。
类型转换
对于类型转换
而言,转换前后的两个类型要相互兼容才行。类型转换的语法为:
<结果类型> := <目标类型> ( <表达式> )
package main
import "fmt"
func main() {
var i int = 9
var f float64
f = float64(i)
fmt.Printf("%T, %v\n", f, f)
f = 10.8
a := int(f)
fmt.Printf("%T, %v\n", a, a)
// s := []int(i)
}
上面的代码里,我定义了一个 int
型和 float64
型的变量,尝试在它们之前相互转换,结果是成功的:int
型和 float64
是相互兼容的。
如果我把最后一行代码的注释去掉,编译器会报告类型不兼容的错误:
cannot convert i (type int) to type []int
断言
前面说过,因为空接口 interface{}
没有定义任何函数,因此 Go 中所有类型都实现了空接口。当一个函数的形参是 interface{}
,那么在函数中,需要对形参进行断言,从而得到它的真实类型。
断言的语法为:
<目标类型的值>,<布尔参数> := <表达式>.( 目标类型 ) // 安全类型断言
<目标类型的值> := <表达式>.( 目标类型 ) //非安全类型断言
类型转换和类型断言有些相似,不同之处,在于类型断言是对接口进行的操作。
还是来看一个简短的例子:
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var i interface{} = new(Student)
s := i.(Student)
fmt.Println(s)
}
运行一下:
panic: interface conversion: interface {} is *main.Student, not main.Student
直接 panic
了,这是因为 i
是 *Student
类型,并非 Student
类型,断言失败。这里直接发生了 panic
,线上代码可能并不适合这样做,可以采用“安全断言”的语法:
func main() {
var i interface{} = new(Student)
s, ok := i.(Student)
if ok {
fmt.Println(s)
}
}
这样,即使断言失败也不会 panic
。
断言其实还有另一种形式,就是用在利用 switch
语句判断接口的类型。每一个 case
会被顺序地考虑。当命中一个 case
时,就会执行 case
中的语句,因此 case
语句的顺序是很重要的,因为很有可能会有多个 case
匹配的情况。
代码示例如下:
func main() {
//var i interface{} = new(Student)
//var i interface{} = (*Student)(nil)
var i interface{}
fmt.Printf("%p %v\n", &i, i)
judge(i)
}
func judge(v interface{}) {
fmt.Printf("%p %v\n", &v, v)
switch v := v.(type) {
case nil:
fmt.Printf("%p %v\n", &v, v)
fmt.Printf("nil type[%T] %v\n", v, v)
case Student:
fmt.Printf("%p %v\n", &v, v)
fmt.Printf("Student type[%T] %v\n", v, v)
case *Student:
fmt.Printf("%p %v\n", &v, v)
fmt.Printf("*Student type[%T] %v\n", v, v)
default:
fmt.Printf("%p %v\n", &v, v)
fmt.Printf("unknow\n")
}
}
type Student struct {
Name string
Age int
}
main
函数里有三行不同的声明,每次运行一行,注释另外两行,得到三组运行结果:
// --- var i interface{} = new(Student)
0xc4200701b0 [Name: ], [Age: 0]
0xc4200701d0 [Name: ], [Age: 0]
0xc420080020 [Name: ], [Age: 0]
*Student type[*main.Student] [Name: ], [Age: 0]
// --- var i interface{} = (*Student)(nil)
0xc42000e1d0 <nil>
0xc42000e1f0 <nil>
0xc42000c030 <nil>
*Student type[*main.Student] <nil>
// --- var i interface{}
0xc42000e1d0 <nil>
0xc42000e1e0 <nil>
0xc42000e1f0 <nil>
nil type[<nil>] <nil>
对于第一行语句:
var i interface{} = new(Student)
i
是一个 *Student
类型,匹配上第三个 case,从打印的三个地址来看,这三处的变量实际上都是不一样的。在 main
函数里有一个局部变量 i
;调用函数时,实际上是复制了一份参数,因此函数里又有一个变量 v
,它是 i
的拷贝;断言之后,又生成了一份新的拷贝。所以最终打印的三个变量的地址都不一样。
对于第二行语句:
var i interface{} = (*Student)(nil)
这里想说明的其实是 i
在这里动态类型是 (*Student)
, 数据为 nil
,它的类型并不是 nil
,它与 nil
作比较的时候,得到的结果也是 false
。
最后一行语句:
var i interface{}
这回 i
才是 nil
类型。
【引申1】
fmt.Println
函数的参数是 interface
。对于内置类型,函数内部会用穷举法,得出它的真实类型,然后转换为字符串打印。而对于自定义类型,首先确定该类型是否实现了 String()
方法,如果实现了,则直接打印输出 String()
方法的结果;否则,会通过反射来遍历对象的成员进行打印。
再来看一个简短的例子,比较简单,不要紧张:
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var s = Student{
Name: "qcrao",
Age: 18,
}
fmt.Println(s)
}
因为 Student
结构体没有实现 String()
方法,所以 fmt.Println
会利用反射挨个打印成员变量:
{qcrao 18}
增加一个 String()
方法的实现:
func (s Student) String() string {
return fmt.Sprintf("[Name: %s], [Age: %d]", s.Name, s.Age)
}
打印结果:
[Name: qcrao], [Age: 18]
按照我们自定义的方法来打印了。
【引申2】
针对上面的例子,如果改一下:
func (s *Student) String() string {
return fmt.Sprintf("[Name: %s], [Age: %d]", s.Name, s.Age)
}
注意看两个函数的接受者类型不同,现在 Student
结构体只有一个接受者类型为 指针类型
的 String()
函数,打印结果:
{qcrao 18}
为什么?
类型
T
只有接受者是T
的方法;而类型*T
拥有接受者是T
和*T
的方法。语法上T
能直接调*T
的方法仅仅是Go
的语法糖。
所以, Student
结构体定义了接受者类型是值类型的 String()
方法时,通过
fmt.Println(s)
fmt.Println(&s)
均可以按照自定义的格式来打印。
如果 Student
结构体定义了接受者类型是指针类型的 String()
方法时,只有通过
fmt.Println(&s)
才能按照自定义的格式打印。