炮兵阵地
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Description
司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:
如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。
现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。
Input
第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示N和M;
接下来的N行,每一行含有连续的M个字符('P'或者'H'),中间没有空格。按顺序表示地图中每一行的数据。N <= 100;M <= 10。
Output
仅一行,包含一个整数K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。
Sample Input
5 4
PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP
Sample Output
6
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int state[70];
int mp[70];
int dp[105][105][105];
int soldier[70];
char c[110];
int n,m;
int judge(int x,int y)
{
return !(x&y);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",c);
mp[i]=0;
for(int j=0;j<m;j++)
{//求出原地图的01序列,H代表可以放为1,P为0
// mp[i]<<=1;
if(c[j]=='H')
mp[i]|=1<<(m-1-j);//如1000|100=1100
//printf("mp:%d\n",mp[i]);
}
}
// for(int i=1; i<=n;i++) printf("%d\n",mp[i]);
int k=0;
for(int i=0;i<(1<<m);i++)
{
if(judge(i<<1,i)&&judge(i<<2,i))
{++k;
int tmp=i;
while(tmp)
{
if(tmp&1)
soldier[k]++;
tmp>>=1;
}
state[k]=i;
}
}
/*state内得到的有效状态为 0000
0001
0010
0100
1000
1001*/
// for(int i=1; i<=k; i++) printf("%d %d\n",state[i],soldier[i]);
int res=0;
for(int i=1;i<=k;i++)
{
if(judge(mp[1],state[i]))//判断地图中的第一行是否与放士兵的状态冲突
dp[1][i][1]=soldier[i],res=max(res,dp[1][i][1]);//第一行能放的士兵的最大值
}
for(int r=2;r<=n;r++)
{
for(int i=1;i<=k;i++)
{
if(judge(mp[r],state[i]))//判断是否跟山地冲突
for(int j=1;j<=k;j++)
{
if(judge(mp[r-1],state[j])&&judge(state[i],state[j]))
//就相当于地图r行放i行的士兵状态,r-1行放j行的士兵状态,首先r行和r-1行可不可以放,其次这两行之间
for(int l=1;l<=k;l++)
{
if(judge(mp[r-2],state[l])&&judge(state[i],state[l])&&judge(state[j],state[l]))
dp[r][i][j]=max(dp[r][i][j],dp[r-1][j][l]+soldier[i]),res=max(res,dp[r][i][j]);
}
}
}
}
printf("%d\n",res);
}