Java NIO学习笔记之二-图解ByteBuffer



Java NIO学习笔记之二-图解ByteBuffer
黄亿华 发表于3年前
 
 
 
 Java NIO学习笔记之二-图解ByteBuffer

ByteBuffer前前后后看过好几次了,实际使用也用了一些,总觉得条理不够清晰。

《程序员的思维修炼》一本书讲过,主动学习,要比单纯看资料效果来的好,所以干脆写个详细点的文章来记录一下。

概述

ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则使用了unsafe的API进行了堆外的实现。这里只说HeapByteBuffer。

使用

ByteBuffer最核心的方法是put(byte)get()。分别是往ByteBuffer里写一个字节,和读一个字节。

值得注意的是,ByteBuffer的读写模式是分开的,正常的应用场景是:往ByteBuffer里写一些数据,然后flip(),然后再读出来。

这里插两个Channel方面的对象,以便更好的理解Buffer。

ReadableByteChannel是一个从Channel中读取数据,并保存到ByteBuffer的接口,它包含一个方法:

<!-- lang: java -->
public int read(ByteBuffer dst) throws IOException;

WritableByteChannel则是从ByteBuffer中读取数据,并输出到Channel的接口:

<!-- lang: java -->
public int write(ByteBuffer src) throws IOException;

那么,一个ByteBuffer的使用过程是这样的:

<!-- lang: java -->
byteBuffer = ByteBuffer.allocate(N);
//读取数据,写入byteBuffer
readableByteChannel.read(byteBuffer);
//变读为写
byteBuffer.flip();
//读取byteBuffer,写入数据
writableByteChannel.write(byteBuffer);

看到这里,一般都不太明白flip()干了什么事,先从ByteBuffer结构说起:

ByteBuffer内部字段

byte[] buff

buff即内部用于缓存的数组。

position

当前读取的位置。

mark

为某一读过的位置做标记,便于某些时候回退到该位置。

capacity

初始化时候的容量。

limit

读写的上限,limit<=capacity。

图解

put

写模式下,往buffer里写一个字节,并把postion移动一位。写模式下,一般limit与capacity相等。 bytebuffer-put

flip

写完数据,需要开始读的时候,将postion复位到0,并将limit设为当前postion。 bytebuffer-flip

get

从buffer里读一个字节,并把postion移动一位。上限是limit,即写入数据的最后位置。 bytebuffer-get

clear

将position置为0,并不清除buffer内容。 bytebuffer-clear

mark相关的方法主要是mark()(标记)和reset()(回到标记),比较简单,就不画图了。

Java NIO学习笔记之二-图解ByteBuffer
黄亿华 发表于3年前
 
 
 
 Java NIO学习笔记之二-图解ByteBuffer

ByteBuffer前前后后看过好几次了,实际使用也用了一些,总觉得条理不够清晰。

《程序员的思维修炼》一本书讲过,主动学习,要比单纯看资料效果来的好,所以干脆写个详细点的文章来记录一下。

概述

ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则使用了unsafe的API进行了堆外的实现。这里只说HeapByteBuffer。

使用

ByteBuffer最核心的方法是put(byte)get()。分别是往ByteBuffer里写一个字节,和读一个字节。

值得注意的是,ByteBuffer的读写模式是分开的,正常的应用场景是:往ByteBuffer里写一些数据,然后flip(),然后再读出来。

这里插两个Channel方面的对象,以便更好的理解Buffer。

ReadableByteChannel是一个从Channel中读取数据,并保存到ByteBuffer的接口,它包含一个方法:

<!-- lang: java -->
public int read(ByteBuffer dst) throws IOException;

WritableByteChannel则是从ByteBuffer中读取数据,并输出到Channel的接口:

<!-- lang: java -->
public int write(ByteBuffer src) throws IOException;

那么,一个ByteBuffer的使用过程是这样的:

<!-- lang: java -->
byteBuffer = ByteBuffer.allocate(N);
//读取数据,写入byteBuffer
readableByteChannel.read(byteBuffer);
//变读为写
byteBuffer.flip();
//读取byteBuffer,写入数据
writableByteChannel.write(byteBuffer);

看到这里,一般都不太明白flip()干了什么事,先从ByteBuffer结构说起:

ByteBuffer内部字段

byte[] buff

buff即内部用于缓存的数组。

position

当前读取的位置。

mark

为某一读过的位置做标记,便于某些时候回退到该位置。

capacity

初始化时候的容量。

limit

读写的上限,limit<=capacity。

图解

put

写模式下,往buffer里写一个字节,并把postion移动一位。写模式下,一般limit与capacity相等。 bytebuffer-put

flip

写完数据,需要开始读的时候,将postion复位到0,并将limit设为当前postion。 bytebuffer-flip

get

从buffer里读一个字节,并把postion移动一位。上限是limit,即写入数据的最后位置。 bytebuffer-get

clear

将position置为0,并不清除buffer内容。 bytebuffer-clear

mark相关的方法主要是mark()(标记)和reset()(回到标记),比较简单,就不画图了。

数据中心机房是现代信息技术的核心设施,它承载着企业的重要数据和服务,因此,其基础设计与规划至关重要。在制定这样的方案时,需要考虑的因素繁多,包括但不限于以下几点: 1. **容量规划**:必须根据业务需求预测未来几年的数据处理和存储需求,合理规划机房的规模和设备容量。这涉及到服务器的数量、存储设备的容量以及网络带宽的需求等。 2. **电力供应**:数据中心是能源消耗大户,因此电力供应设计是关键。要考虑不间断电源(UPS)、备用发电机的容量,以及高效节能的电力分配系统,确保电力的稳定供应并降低能耗。 3. **冷却系统**:由于设备密集运行,散热问题不容忽视。合理的空调布局和冷却系统设计可以有效控制机房温度,避免设备过热引发故障。 4. **物理安全**:包括防火、防盗、防震、防潮等措施。需要设计防火分区、安装烟雾探测和自动灭火系统,设置访问控制系统,确保只有授权人员能进入。 5. **网络架构**:规划高速、稳定、冗余的网络架构,考虑使用光纤、以太网等技术,构建层次化网络,保证数据传输的高效性和安全性。 6. **运维管理**:设计易于管理和维护的IT基础设施,例如模块化设计便于扩展,集中监控系统可以实时查看设备状态,及时发现并解决问题。 7. **绿色数据中心**:随着环保意识的提升,绿色数据中心成为趋势。采用节能设备,利用自然冷源,以及优化能源管理策略,实现低能耗和低碳排放。 8. **灾难恢复**:考虑备份和恢复策略,建立异地灾备中心,确保在主数据中心发生故障时,业务能够快速恢复。 9. **法规遵从**:需遵循国家和地区的相关法律法规,如信息安全、数据保护和环境保护等,确保数据中心的合法运营。 10. **扩展性**:设计时应考虑到未来的业务发展和技术进步,保证机房有充足的扩展空间和升级能力。 技术创新在数据中心机房基础设计及规划方案中扮演了重要角色。例如,采用虚拟化技术可以提高硬件资源利用率,软件定义网络(SDN)提供更灵活的网络管理,人工智能和机器学习则有助于优化能源管理和故障预测。 总结来说,一个完整且高效的数据中心机房设计及规划方案,不仅需要满足当前的技术需求和业务目标,还需要具备前瞻性和可持续性,以适应快速变化的IT环境和未来可能的技术革新。同时,也要注重经济效益,平衡投资成本与长期运营成本,实现数据中心的高效、安全和绿色运行。
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