【C++】const的用法

1、用const将变量的类型定义成常量;

const double PI=3.14;//常量、常指针、常函数

const char s[]="hello";//常数组

const int bufsize = 512;//常量

2、必须在定义时初始化;

例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

    const int n;//错误,常量n未被初始化;

    char *const p0;//错误,p0未被初始化;

const int j = get_size();//正确,运行时初始化

    const int i=5;//正确;编译时初始化

    i=10;//错误,修改常量;

    i++;//错误,修改常量;

//利用一个对象初始化另一个对象

int k=6;

const int ki=k;//正确,k的值被拷贝到ki

int m=ki;//正确,ki的值被拷贝到m

    return 0;

}

 

 

3、Const的引用

对常量的引用:不能被用作修改它所绑定的对象

const int ci = 1024;

const int &r1 = ci;//正确,引用及其对应的对象都是常量

r1 = 42;//错误,r1是对常量的引用

int &r2 = ci ;//错误,非常量引用指向常量对象

4、指针和const

指向常量的指针不能通过该指针改变其所指对象的值。(存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针)

int i=7,j=8;

int *const p=&i;//p是常指针不可变,i可变。所以p=&j是错误的;

例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

    int i=7,j=8;

    int *const p=&i;

    i=j;//p=&j错误;

    cout<<*p;

}

//结果为   8

 

int i=7,j=8;

int const *p=&i;//*p是指向常量的指针不可以改变,但是i可以变。*p不可以变,也就是说p值不可变;所以i=3是正确的;*p=4是错误的,因为改变了i的值

例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

    int i=7;

    int const *p=&i;

    i=3;//*p=4错误;

    cout<<*p;

}

//结果为    3

 

const int const *p;//p指向常量的常指针

例:

#include <iostream>

using namespace std;


void swap(int *&a,int *&b)//这里一定要千万注意,首先是指针类型,所以要int *,其次是要引用才能改变其值,所以要用&符号,平时做的题传入的是一个常量的地址,如今传入的直接是一个指针类型,所以要加上引用符号;

{

    int * tmp = a;

    a = b;

    b = tmp;

}

int main()

{

    int a = 3,b = 5;

    int * pa = & a;

    int * pb = & b;

    swap(pa,pb);

    cout << *pa << "," << * pb;

    return 0;

}

 

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