1、用const将变量的类型定义成常量;
const double PI=3.14;//常量、常指针、常函数
const char s[]="hello";//常数组
const int bufsize = 512;//常量
2、必须在定义时初始化;
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int n;//错误,常量n未被初始化;
char *const p0;//错误,p0未被初始化;
const int j = get_size();//正确,运行时初始化
const int i=5;//正确;编译时初始化
i=10;//错误,修改常量;
i++;//错误,修改常量;
//利用一个对象初始化另一个对象
int k=6;
const int ki=k;//正确,k的值被拷贝到ki
int m=ki;//正确,ki的值被拷贝到m
return 0;
}
3、Const的引用
对常量的引用:不能被用作修改它所绑定的对象
const int ci = 1024;
const int &r1 = ci;//正确,引用及其对应的对象都是常量
r1 = 42;//错误,r1是对常量的引用
int &r2 = ci ;//错误,非常量引用指向常量对象
4、指针和const
指向常量的指针不能通过该指针改变其所指对象的值。(存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针)
①
int i=7,j=8;
int *const p=&i;//p是常指针不可变,i可变。所以p=&j是错误的;
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i=7,j=8;
int *const p=&i;
i=j;//p=&j错误;
cout<<*p;
}
//结果为 8
②
int i=7,j=8;
int const *p=&i;//*p是指向常量的指针不可以改变,但是i可以变。*p不可以变,也就是说p值不可变;所以i=3是正确的;*p=4是错误的,因为改变了i的值
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i=7;
int const *p=&i;
i=3;//*p=4错误;
cout<<*p;
}
//结果为 3
③
const int const *p;//p指向常量的常指针
例:
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *&a,int *&b)//这里一定要千万注意,首先是指针类型,所以要int *,其次是要引用才能改变其值,所以要用&符号,平时做的题传入的是一个常量的地址,如今传入的直接是一个指针类型,所以要加上引用符号;
{
int * tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 3,b = 5;
int * pa = & a;
int * pb = & b;
swap(pa,pb);
cout << *pa << "," << * pb;
return 0;
}