Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发!

受够了MonoDevelop,心想,既然Unity3D用的是C#,那么可不可以用VisualStudio代替MonoDevelop呢?(真心对MonoDevelop的调试和代码提示无语)结果是可以的,而且操作很简单。

当然是先打开Unity3D,选择菜单栏的Edit→preferences...(如下图)

然后我们看到Unity Preferences对话框,选择左边的External Tools,在External Script Editor可以选择我们的脚本编辑器了(PS:由于我已经选择过vs了,所以就看到这选项),我们点击Browse...,在对话框中选择vs的应用路径就ok了(vs在安装目录\Common7\IDE下,vs2010叫devenv.exe,其它不清楚)

亲切的界面出现了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值