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Lee的博客

于无声处听惊雷,于无色处见繁花。

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转载 Erlang代码反编译以及查看汇编码

Erlang的代码是先翻译成abstract_code,再到目标代码的,如果有符号信息很容易恢复源代码,通常我们部署系统的时候需要把符号信息去掉,reltool就可以干这个事情!我们演示下:$ cat server.erl-module(server).-compile(ex

2014-01-06 13:59:41 2785 1

转载 关于Flash Builder 4.x的概要分析

分析应用程序能够帮助我们确定以下问题:  调用频率 有时,我们会多次调用一些计算代价昂贵(耗时)的方法,而这些调用是不必要的。通过识别那些经常被调用的方法,我们能够在调节性能的过程中,专注于应用程序中对性能影响最大的地方。方法耗时 性能分析工具能够告诉我们一个调用特定方法所消耗的时间。如果这个方法被调用了多次,性能分析工具将告诉我们,在与应用程序交互的这段时间里,调

2014-01-02 15:50:35 1449

TeamDev.Redis.dll

Unity可以使用的c# dll,兼容.net 2.0 3.5版本,满足基本redis请求。

2018-11-22

Unity 斜抛运动

代码介绍:https://blog.csdn.net/blog_lee/article/details/82769396

2018-09-22

sqlite-uwp

1.sqlite的uwp支持版本... 2.支持C++/CX的uwp工程....

2018-08-10

eclipse中文语言包

eclipse中文语言包,解压覆盖即可。

2014-04-07

zend studio 10.0.0破解+汉化

zend studio 10破解+汉化,文档在里面有。

2014-03-29

bmfont_1.12

一款好的BMFont中文字体图集制作软件。

2014-03-10

TexturePacker-2.4.5

TexturePacker2.4.5版本 , 比较好的整合图片工具..

2014-03-10

Unity NGUI

unity 的一款很好的 GUI插件..

2014-03-10

flash与C++

MFC嵌入flash控件,可以与flash交互

2013-12-17

C++人事管理系统

C++写的人事管理系统 , 完成课程作业,绰绰有余

2012-12-18

D3D项目(Directx)

自己学D3D做的项目.其实代码和效果有很多可以优化..时间关系也懒的改了.. - -~ 我的Q 200969686 一起学习的可以探讨

2011-03-15

空空如也

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