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Lee的博客

于无声处听惊雷,于无色处见繁花。

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转载 UTF-8编码规则(转)

hz_chenwenbiaoUTF-8编码规则(转)UTF-8是Unicode的一种实现方式,也就是它的字节结构有特殊要求,所以我们说一个汉字的范围是0X4E00到0x9FA5,是指unicode值,至于放在utf-8的编码里去就是由三个字节来组织,所以可以看出unicode是给出一个字符的范围,定义了这个字是码值是多少,至于具体的实现方式可以有多种多样来实

2014-07-28 14:17:28 980

原创 Erlang的并行编译与加密

1.首先Erlang防止反编译 , 有2种方法 ,

2014-07-25 17:54:38 3128

转载 mnesia的一些设置

当我们启动Mnesia的时候,一个名为LATEST.LOG的文件被创建并且放在数据库目录内。这个文件被Mnesia用来对基于磁盘的事务做日志。这包括所有在存储类型为disc_copies或disc_only_copies的表中至少写入一条记录的事务。还包括对模式本身所作的全部操作,如创建新表等。Mnesia的不同实现的日志格式可能有变化。当前实现的Mnesia是标准库模块disc_lo

2014-07-24 14:12:57 1664

转载 分析和解决mnesia过载问题

2014-06-06 22:53 267人阅读 评论(0) 收藏 举报目录(?)[+]mnesia在频繁操作数据的过程可能会报错:** WARNING ** Mnesia is overloaded: {dump_log, write_threshold},可以看出,mnesia应该是过载了。这个警告在mnesia dump操作会发生这个问题,表类型为disc_

2014-07-24 11:28:33 1117

原创 erlang re正则表达式模块

{_, P} = re:compile("[a-zA-Z0-9]+@[a-zA-Z0-9]+\\.[a-z]{2,3}").或者 {_, P} = re:compile("[a-zA-Z0-9]+@[a-zA-Z0-9]+[\.][a-z]{2,3}").  re:run("E-mail: xyz@pdq.com", P).{match,[{8,11}]}re:run("E-mail:...

2014-07-21 18:19:13 5311

原创 Erlang inline编译

Erlang inline内联编译,类似于C++的内联函数inline ,

2014-07-17 15:00:12 1132

原创 Erlang 的 pid解释

erlang保证1个cluster内Pid是唯一的:Pid的值A是节点id,也就是节点名称的内部索引,由于不能在cluster里有相同的node (short)name,因此不同node上的进程A值肯定不同。在本地节点时,该值总为0B,内部进程表里的内部索引,值为0 -> MAXPROCSC,序列号,每当进程数超过MAXPROCS时,加1

2014-07-16 15:34:44 3898

原创 erlang record_info

例如,通过函数mnesia:create_table(employee, [{attributes, record_info(fields,employee)}])创建employee表,表名emplpyee匹配在ArgList中指定的记录名。Erlang预处理器对表达式record_info(fields, RecordName)进行处理,将由记录名标识的包含有不同域的记录解析为列表。

2014-07-15 18:34:39 3280

原创 Erlang element

-module(proto).-compile(export_all).-record(msg,{id=1,age}).getId(RecordInfo)-> element(#msg.id,RecordInfo). getAge(RecordInfo)-> element(#msg.age,RecordInfo).

2014-07-12 14:24:26 1501

原创 Erlang gen_tcp补充(2)

这次讲的是gen_tcp:send 的阻塞 与 直接调用 erlang:port_command的非阻塞。————————————————————————————————————————————————————————gen_tcp.erl 源码在 kernelgen_tcp.erlsend(S, Packet) when is_port(S) -> case inet_db:l

2014-07-05 20:21:02 1536

转载 Erlang的数据存储交互

1。进程内数据dict 2. 跨进程 ets(public,named) 3. 跨节点 mnesia

2014-07-05 10:38:49 1066

TeamDev.Redis.dll

Unity可以使用的c# dll,兼容.net 2.0 3.5版本,满足基本redis请求。

2018-11-22

Unity 斜抛运动

代码介绍:https://blog.csdn.net/blog_lee/article/details/82769396

2018-09-22

sqlite-uwp

1.sqlite的uwp支持版本... 2.支持C++/CX的uwp工程....

2018-08-10

eclipse中文语言包

eclipse中文语言包,解压覆盖即可。

2014-04-07

zend studio 10.0.0破解+汉化

zend studio 10破解+汉化,文档在里面有。

2014-03-29

bmfont_1.12

一款好的BMFont中文字体图集制作软件。

2014-03-10

TexturePacker-2.4.5

TexturePacker2.4.5版本 , 比较好的整合图片工具..

2014-03-10

Unity NGUI

unity 的一款很好的 GUI插件..

2014-03-10

flash与C++

MFC嵌入flash控件,可以与flash交互

2013-12-17

C++人事管理系统

C++写的人事管理系统 , 完成课程作业,绰绰有余

2012-12-18

D3D项目(Directx)

自己学D3D做的项目.其实代码和效果有很多可以优化..时间关系也懒的改了.. - -~ 我的Q 200969686 一起学习的可以探讨

2011-03-15

空空如也

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