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转载 运算符重载详解
1.运算符重载定义: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运
2015-02-28 18:30:05 806
转载 TCP、UDP和HTTP
先来一个讲TCP、UDP和HTTP关系的 1、TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。 在传输层中有TCP协议与UDP协议。 在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。 因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
2015-02-21 15:37:01 514
转载 BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多
BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多 Flash一直让人诟病的就是它的渲染效率,同屏的对象达到了一定程度后帧数就哗哗的降,不过幸好我们有BitmapData,很原始的位图操作,API没有DisplayObject那么好用,但效率却有很大的改善,这也是Flash社区讨论得很多的一个话题。 纯位图渲染比Flash自家的可视对象体系会快,但带
2015-02-17 10:06:53 777
空空如也
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