代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A():m_a(0){
cout << "use A()"<<endl;
}
A(const int _a):m_a(_a){
cout << "use A(int a)"<<endl;
}
A(const A& _a):m_a(_a.m_a){
cout << "use A(int a)"<<endl;
}
A& operator=(const A& _a){
cout << "use operator="<<endl;
return *this;
}
private:
int m_a;
};
int main()
{
A a;
A b(a);//调用拷贝构造函数
A c;
c = b;//调用赋值重载函数
return 0;
}
需要注意的是,赋值重载函数返回值要使用引用的形式,因为:
返回的*this是当前对象,返回引用可以直接将新赋值的对象引用传回去,但是如果不使用引用,而是这样:
A operator=(const A& _a){
cout << "use operator="<<endl;
return *this;
}
由于返回的是个对象,所以会继续调用一次类的拷贝构造函数,导致不必要的过程,并且很可能会出现问题。
有引用的结果:
无引用的结果:
发现,多了一次拷贝构造。
参考:
http://blog.chinaunix.net/uid-25808509-id-354211.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60e96a410100lni7.html