<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
<system.serviceModel>
<!--The bindings configuration
We deployed the basichttpbinding.
I added a binding that name is binding1.
The binding1 used the security.
-->
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name="binding1">
<security mode="Message">
<message clientCredentialType="Certificate"/>
</security>
</binding>
</basicHttpBinding>
</bindings>
<!--The behaviors configuration
I added a serviceBehavior that has nothing configuration in.
-->
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="service1_behavior">
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
<!--The services configuration
I added a service that behaviorConfiguration is service1_behavior.
This service has an endpoint that added the property and the binding.
-->
<services>
<service name="Wcfservice.Service1" behaviorConfiguration="service1_behavior">
<endpoint address="http://localhost:64921/Service1.svc" name="ServiceReference1_IService1"
binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration="binding1" contract="ServiceReference1.IService1"></endpoint>
</service>
</services>
</system.serviceModel>
</configuration>
上例将配置信息写入到了xml中,分别添加了一个服务的binding、service和behavior,在添加时往往是自下向上添加,首先添加一个binding配置信息,然后添加相应的behavior行为,最后添加一个service并把绑定信息添加到其中。
Service配置节[必须有]:配置服务、接口和终结点。每个Service都会有以下两个属性。name:名称空间.类名[服务的具体实现类]。behaviorConfiguration:一个在behaviors节点中找到的名称。
Binding配置节[可有可无]:配置绑定,如http,tcp等。
Behavior配置节[可有可无]:配置行为,如认证等。
service
service主要是用来配置endpoint和host的,它实际上代表了为程序集添加了一个服务的引用,其中的endpoint指定了服务的地址、绑定和协议,host则提供了服务寄宿的方式(host不是必须的)。
如下配置:
<services>
<service name="Wcfservice.Service1">
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://localhost:64921/ConsoleApplication1"/>
</baseAddresses>
</host>
<endpoint address="http://localhost:64921/WcfService1.IService1" binding="basicHttpBinding"
bindingConfiguration="binding1" contract="ServiceReference1.IService1"></endpoint>
</service>
</services>
在上面的代码中添加了一个service,并为service配置了一个host该host的应用程序即为当前引用服务的程序集。最后添加了一个endpoint,终结点中绑定了URI,URI的地址就是WCF的定义地址,其中的binding是指定了基本的绑定类型,另外还使用contract指定了服务契约的接口。
<baseAddresses>作用当<endpoint>元素节点里address为空时,使用baseAddress地址。
<!-- 在<baseAddresses>可以定义每种传输协议的baseaddress, 用于跟使用同样传输协议endpoint定义的相对地
址组成完整的地址,但是每种传输协议只能定义一个baseaddress。http的baseaddress同时是service
对外发布服务说明页面的url-->
binding
service是对服务进行的配置,指定了服务的一些配置信息,另外很重要的和service同级还有binding,它是对消息访问方式做的一些配置。
1、绑定方式
分为系统自带的绑定和用户自定义绑定两种,系统自带的绑定包括basicHttpBinding、WcHttpBinding等。
如果系统提供的绑定功能不完全,那么也可以使用用户自定义的绑定功能,可以使用customBinding对象从预先存在的绑定元素中创建新的绑定,也可以通过从Binding派生类来创建完全由用户自定义的绑定。
2、基本功能
绑定除了定义绑定的方式外,还可以指定传输协议的类型、安全性、编码方式和事务等,通过绑定来配置WCF的基本操作类型,这样能够对服务做详细的一些配置,使服务的功能更加健全。
<binding name="Service1Soap" closeTimeout="00:01:00" openTimeout="00:00:05"
receiveTimeout="00:01:01" sendTimeout="00:00:09" allowCookies="false"
bypassProxyOnLocal="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
maxBufferSize="65536" maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" transferMode="Buffered"
useDefaultWebProxy="true">
Behavior
行为属性,行为属性可以控制服务的运行时特性,主要分为服务行为和操作行为,这些行为或特性,可以通过配置runtime属性配置文件,或自定义行为来实现。
<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8” ?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<services>
<service name =”WCFService.ServiceClass” behaviorConfiguration=”metadataSupport”>
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress=”net.pipe://localhost/WCFService”/>
<add baseAddress=”net.tcp://localhost:8000/WCFService”/>
<add baseAddress=”http://localhost:8080/WCFService”/>
</baseAddresses>
</host>
<endpoint address=”tcpmex” binding=”mexTcpBinding” contract=”IMetadataExchange”/>
<endpoint address=”namedpipemex” binding=”mexNamedPipeBinding” contract=”IMetadataExchange”/>
<endpoint address=”” binding=”wsDualHttpBinding” contract=”WCFService.IServiceClass”/>
<!--<endpoint address=”mex” binding=”mexHttpBinding” contract=”IMetadataExchange”/>-->
</service>
</services>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name=”metadataSupport”>
<!--允许客户端侦听服务器日志,在正式运行前最好关闭-->
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults=”true”/>
<serviceMetadata httpGetEnabled=”false” httpGetUrl=””/>
<serviceThrottling maxConcurrentCalls=”10” maxConcurrentInstances=”5” maxConcurrentSessions=”5”/>
<serviceSecurityAudit auditLogLocation=”Application” suppressAuditFailure=”false”/>
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel>
</configuration>
Note:serviceMetadata 是一种元数据启用功能,它是配置元数据终结点,默认情况下是不公开元数据的,但是可以通过启用配置来公开元数据的终结点。
上面的代码都是使用的是配置文件做的服务的配置部署,另外也可在程序中编写代码来配置部署信息,但是并不赞成这种配置方式,因为这种配置方式不易更改,当你部署到客户环境后就不能再更改内部的代码结构,所以这种方式很不灵活,并不提倡使用这种方式来配置服务,但是可以作为了解,如下代码:
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(ServiceReference1.Service1Client)))
{
host.AddServiceEndpoint(typeof(ServiceReference1.IService1),
new WSHttpBinding(), "http://localhost:8733/Design_Time_Addresses/WcfServiceLibrary1/Service1");
if (host.Description.Behaviors.Find<ServiceMetadataBehavior>() == null)
{
ServiceMetadataBehavior serviceMetadata = new ServiceMetadataBehavior();
serviceMetadata.HttpGetEnabled = true;
serviceMetadata.HttpGetUrl = new Uri
("http://localhost:8733/Design_Time_Addresses/WcfServiceLibrary1/Service1/metadata");
host.Description.Behaviors.Add(serviceMetadata);
}
host.Open();
ServiceReference1.IService1 service1 = new ServiceReference1.Service1Client();
service1.GetData(1);
Console.Write("fdsf");
host.Close();
}
}
}
}
上面的代码中使用的是WSHttpBinding方式它支持双工通信,另外上面的宿主方式使用的是ConsoleApplication Host,这种host方式非常简单。在创建宿主程序时,需要为宿主指定宿主服务的类型,这里的类型要使用实现服务的类,最好不要使用接口类型。
创建宿主对象后,接下来为宿主添加了一个服务的终结点,终结点中第一个参数是指定了协议实现的类型,本例使用的是接口协议,所以要配置为相应的接口类型;第二个参数指定了绑定的类型;第三个参数则指定了终结点的URI地址,URI地址要配置服务具体实现的类URL地址。
接下来为宿主添加了一个行为(Behavior),并为行为公开了元数据,这种行为在创建时也可以不强加给服务,也就是说在添加宿主时,服务的行为定义是可选的,也可以不定义。
下面为几个wcf实例:
实例一:
定义服务协定,建立类库项目名为:Ch25Ex04Contracts
namespace Ch25Ex04Contracts
{
[ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Required,CallbackContract =typeof(IMessageChangeCallback))]
public interface IMessageChange
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Send(string message);
}
[ServiceContract]
public interface IMessageChangeCallback
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Receive(string message);
}
//下面为数据协定,定义数据协定的数据才能传输
[DataContract]
public class CompositeType
{
bool boolValue = true;
string stringValue = "Hello ";
[DataMember]
public bool BoolValue
{
get { return boolValue; }
set { boolValue = value; }
}
[DataMember]
public string StringValue
{
get { return stringValue; }
set { stringValue = value; }
}
}
}
服务端:建立控制台应用程序名为:Ch25Ex04Host
先实现服务
namespace Ch25Ex04Host
{
// 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的类名“MessageChange”。
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
public class MessageChange : IMessageChange
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine("服务端监听客户端发出的消息:" + message);
Callback.Receive(message);
}
IMessageChangeCallback Callback
{
get
{
return OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageChangeCallback>();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MessageChange tem = new MessageChange();
using (ServiceHost host = new ServiceHost(tem))
{
host.Opened += delegate { Console.WriteLine("服务已经启动,按任意键终止!"); };
host.Open();
Console.Read();
}
}
}
}
服务端配置文件
<system.serviceModel>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="mexBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" />
</behavior>
<behavior name="">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true" httpsGetEnabled="true" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
<services>
<service name="Ch25Ex04Host.MessageChange" behaviorConfiguration="mexBehavior">
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://localhost:8703/MessageChange" />
</baseAddresses>
</host>
<endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="Ch25Ex04Contracts.IMessageChange" />
<endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/>
</service>
</services>
</system.serviceModel>
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.ServiceModel;
using Ch25Ex04Contracts;
namespace Ch25Ex04Client
{
public class CallBackHandler: IMessageChangeCallback
{
public void Receive(string message)
{
Console.WriteLine("客户端监听服务端接收的消息:" + message);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CallBackHandler handle = new CallBackHandler();
InstanceContext instanceContext = new InstanceContext(handle);//创建客户端的回调对象
ChannelFactory<IMessageChange> factory = new DuplexChannelFactory<IMessageChange>(instanceContext, new WSDualHttpBinding());
int a;
IMessageChange client = factory.CreateChannel(new EndpointAddress("http://localhost:8703/MessageChange"));
client.Send("abcd",out a);
// MessageChangeClient client = new MessageChangeClient(instanceContext);
//client.Send("abcdefg");
Console.Read();
}
}
}
双工通信的介绍
1,Dupex(双工) MEP(消息交换模式),服务端回调(Callback)客户端操作
2,客户端调用服务时,附加上一个回调对象(InstanceContext)。服务端处理服务请求时,通过该回调对象调用客户端操作。
3,WCF系统设计常用四层结构:Contracts(契约),Services(服务),Hosting(服务寄宿),Clients(客户端)
4,客户端调用服务,需要服务契约;服务端回调客户端操作,同样需要回调契约。回调契约通过ServiceContract(服务契约)特性的CallbackContract属性指定
5,回调契约本质也是服务契约,但在服务契约里已指明该回调契约的服务契约属性,所以回调契约不需要再标记ServiceContract属性
6,服务端在处理服务请求时,通过当前的OperationContext.Current.GetCallback<T>方法获取回调对象,T代表回调契约的类型
7,OperationContext代表服务操作执行上下文,通过静态属性Current获取当前OperationContent。我们可以在服务端或客户端设置一些上下文,比如为出栈消息添加Soap报头,从入栈消息取出报头等
8,为执行回调,客户端首先要实现回调契约:定义继承回调契约的类,实现回调契约接口方法
9,调用双工服务,先创建回调对象,并通过InstanceContext对回调对象包装,然后用DuplexChannelFactory<TChannel>方法创建服务通道。
10,用服务通道的CreateChannel方法生成服务代理对象,进而调用服务方法。
11,服务响应请求,回调回调对象的方法,在客户端执行回调方法。