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原创 C#基础总结
经过一个星期的时间,把C#看完了感觉知识有些乱,细想一下C#也没多少内容,以前学习的面向过程中的变量、常量、数组、字符串、运算符等在C#中同样也有,但都是通过类来计算的。 C#也有自身的很多特性,纯面向对象,不支持指针,有委托、封装、继承、多态等概念,是一种基于.NET Framework类库的开发语言,可以说用C#开发,也就是用.NET Framework类库来开发应用程序。
2011-11-27 11:36:52 1645 7
原创 UML系列 (四) 实战机房收费系统
我们已经学习完UML了,大家是否还记得学习UML的目的呢? 1.进一步规范、明确的指导我们代码的实现。 2.实现团队合作的基础。 只有关系明确,分工明确才有可能多人合作,进行团队作业。 学习好用UML画图会对以后写代码、团队合作打下良好的基础,因此,我们要学会利用rational rose画图。 下面是,对机房收
2011-11-17 09:45:27 1641
原创 UML系列 (一) 初识
我们学习了UML的一些知识和内容,下面是对UML的一些简单总结。1.1 什么是uml 1.1.1 一种可视化的面向对象的建模语言 1.1.2 描述了一个系统的静态结构的动态行为 1.1.3 用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构 1.1.4 从不同角度为系统建模,并形成系统的不同视图1.2 uml的事物 1.2.1 str
2011-11-15 21:32:41 1293 1
原创 UML系列 (二)四种关系
我们大家已经学习过了UML(unified moduling language)统一建模语言,UML中核心是九种图,这九种图的核心就是四种关系,关联(association)、依赖(dependency)、继承(generalization)、实现(realization)这四种关系,他们表示的图符为: 1 .Association(关联):关联关系是一种结构化
2011-11-14 21:26:03 1650 4
空空如也
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