接口基础知识
为什么需要接口
需求:要求实现防盗门的功能,门有“开”和“关”的功能,锁有“上锁”和“开锁”功能。
分析:首先防盗门是一个门,它有一把锁。按照之前学过的面向对象的思想,可以将门和锁分别定义成抽象类。但是,不能让防盗门在继承们的同时又继承锁。原因有两点:第一,防盗门不是锁,不符合继承中is a的关系,第二,Java只支持单继承,如何解决这个问题呢?这时就要用到接口,可以将锁定义为接口,让防盗门继承门,实现锁的接口。那么什么是借口呢?它的特点又是什么呢?下面让我们来学习一下。
什么是接口
在生活中,接口是一套规范,只要满足这个规范的设备,就可以将它们组装到一起,从而实现该设备的功能。
而在软件中,接口同样是一种规范和标准,它们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现,从这个角度来讲,接口可以看作一种特殊的“抽象类”,但是采用与抽象类完全不同的语法来表示,两者的设计理念也是不同的,抽象类利于代码的复用,接口利于代码的扩展和维护。
接口的定义语法和类实现接口的语法
[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,…{
//常量定义
//方法定义
}
class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,…{
//类成员
}
接口说明
1.接口的命名规范和类相同。
2.接口中可以定义常量,不能定义变量。
3.接口中所有的方法都是抽象方法。
4.和抽象类一样,接口也不能实例化,接口中不能有构造方法。
5.接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
6.接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
下面就使用Java接口来模拟生活中的USB接口
//先定义USB接口,通过service()方法提供服务
/*
* USB接口
*/
public interface UsbInterFace {
/*
* USB接口提供服务
*/
void service();
}
//定义U盘类,实现USB接口中的service()方法,进行数据传输
/*
* U盘
*/
public class UDisk implements UsbInterFace{
public void service(){
System.out.println("连接USB口,开始传输数据");
}
}
//定义USB风扇类,实现USB接口中的service()方法,获得电流使风扇转动
/*
* USB风扇
*/
public class UsbFan implements UsbInterFace{
public void service(){
System.out.println("连接USB口,获得电流,风扇开始转动");
}
}
//编写测试类,实现U盘传输数据,使USB风扇转动
/*
* 测试类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.U盘
UsbInterFace uDisk=new UDisk();
uDisk.service();
//2.USB风扇
UsbInterFace usbFan=new UsbFan();
usbFan.service();
}
}
运行结果:
通过该示例我们学习了如何定义接口和实现接口,这些技能在后面的学习中将会被反复用到。
接口表示一种能力
使用接口实现防盗门功能
通过上面的代码,我们已经了解Java接口的语法和规则,现在就使用借口来实现防盗门功能
//定义Door类,具有开和关的功能
/*
* 门
*/
public abstract class Door {
public abstract void open();//开
public abstract void close();//关
}
//定义Lock接口,具备上锁和开锁的功能
/*
* 锁,接口
*/
public interface Lock {
void lockUp();//上锁
void openLock();//开锁
}
//定义TheftproofDoor类,继承Door类,实现Lock接口
*
* 防盗门类
*/
public class TheftproofDoor extends Door implements Lock