hdoj 2108 Shape of HDU

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2108

叉乘(cross product

2维空间中的叉乘是:
    P1(x1, y1)  P2(x2, y2) = x1y2 – y1x2

对于连续的三个点p0,p1,p2,令向量a=p1-p0,b=p2-p1
若是凸多边形,那么b相对于a一定是向逆时针方向旋转的

判断两向量的旋转方向,可以使用向量的叉积 a×b = x1×y2 - x2×y1
a×b > 0 b在a的逆时针方向
a×b = 0 b平行于a(共线)
a×b < 0 b在a的顺时针方向

//hdoj 2108 Shape of HDU
#include<iostream>
using namespace std;
struct Position{
	int x;    //x坐标
	int y;    //y坐标
};
//叉积
int corss(Position p1,Position p2,Position p3){
	int x1=p2.x-p1.x;
	int x2=p3.x-p2.x;
	int y1=p2.y-p1.y;
	int y2=p3.y-p2.y;
	int c=x1*y2-x2*y1;
	if(c>=0) return 0;
	else return 1;
}
int main(){
	int n;
	Position p,p0;      //第一个和第二个顶点的坐标,用于和最后一个和最后第二个点组成的三角形的判断
	Position p1,p2,p3;  //存储当前要判断的三角形的坐标
	while(cin>>n&&n){
		int i=0,j,flag=0;
		if(i==0){
			cin>>p.x>>p.y>>p0.x>>p0.y>>p1.x>>p1.y;
			flag=corss(p,p0,p1);
			if(flag) break;
			i+=6;
		}
		p1=p0;p2=p1;
		for(;i<2*n;i+=2){
		     cin>>p3.x>>p3.y;
			 flag=corss(p1,p2,p3);
			 if(flag) break;
			 p1=p2;
			 p2=p3;
		}
//最后一个点与第1、2个点组成的三角形不能漏判
		if(!flag&&!corss(p2,p3,p)&&!corss(p3,p,p0))
				cout<<"convex"<<endl;
		else cout<<"concave"<<endl;
	}
	return 0;
}		





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