014、多任务编程

一、多任务介绍

1、多任务的概念

多任务是指在同一时间内执行多个任务,例如: 现在电脑安装的操作系统都是多任务操作系统,可以同时运行着多个软件。

2、多任务的优势

多任务的最大好处是充分利用CPU资源,提高程序的执行效率。

3. 多任务的执行方式

  • 并发
  • 并行

并发:

在一段时间内交替去执行任务。

例如:

对于单核cpu处理多任务,操作系统轮流让各个软件交替执行,假如:软件1执行0.01秒,切换到软件2,软件2执行0.01秒,再切换到软件3,执行0.01秒……这样反复执行下去。表面上看,每个软件都是交替执行的,但是,由于CPU的执行速度实在是太快了,我们感觉就像这些软件都在同时执行一样,这里需要注意单核cpu是并发的执行多任务的。

并行:

对于多核cpu处理多任务,操作系统会给cpu的每个内核安排一个执行的软件,多个内核是真正的一起执行软件。这里需要注意多核cpu是并行的执行多任务,始终有多个软件一起执行。

二、进程

一个正在运行的程序或者软件就是一个进程,它是操作系统进行资源分配的基本单位,也就是说每启动一个进程,操作系统都会给其分配一定的运行资源(内存资源)保证进程的运行。

注意:

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程默认有一个线程,进程里面可以创建多个线程,线程是依附在进程里面的,没有进程就没有线程。

  • 进程是操作系统进行资源分配的基本单位。
  • 进程是Python程序中实现多任务的一种方式

1、多进程的使用

1 导入进程包

#导入进程包 import multiprocessing

2. Process进程类的说明

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

  • group:指定进程组,目前只能使用None
  • target:执行的目标任务名
  • name:进程名字
  • args:以元组方式给执行任务传参
  • kwargs:以字典方式给执行任务传参

Process创建的实例对象的常用方法:

  • start():启动子进程实例(创建子进程)
  • join():等待子进程执行结束
  • terminate():不管任务是否完成,立即终止子进程

Process创建的实例对象的常用属性:

name:当前进程的别名,默认为Process-N,N为从1开始递增的整数

3. 多进程完成多任务的代码

  1. 导入进程包
    • import multiprocessing
  1. 创建子进程并指定执行的任务
    • sub_process = multiprocessing.Process (target=任务名)
  1. 启动进程执行任务
    • sub_process.start()
import multiprocessing
import time


# 跳舞任务
def dance():
    for i in range(5):
        print("跳舞中...")
        time.sleep(0.2)


# 唱歌任务
def sing():
    for i in range(5):
        print("唱歌中...")
        time.sleep(0.2)

if __name__ == '__main__':
    # 创建跳舞的子进程
    # group: 表示进程组,目前只能使用None
    # target: 表示执行的目标任务名(函数名、方法名)
    # name: 进程名称, 默认是Process-1, .....
    dance_process = multiprocessing.Process(target=dance, name="myprocess1")
    sing_process = multiprocessing.Process(target=sing)

    # 启动子进程执行对应的任务
    dance_process.start()
    sing_process.start()

2、获取进程编号

1. 获取进程编号的目的

获取进程编号的目的是验证主进程和子进程的关系,可以得知子进程是由那个主进程创建出来的。

获取进程编号的两种操作

  • 获取当前进程编号
  • 获取当前父进程编号

2. 获取当前进程编号

os.getpid() 表示获取当前进程编号

3、进程的注意点

进程之间不共享全局变量

  • 创建子进程会对主进程资源进行拷贝,也就是说子进程是主进程的一个副本,好比是一对双胞胎,之所以进程之间不共享全局变量,是因为操作的不是同一个进程里面的全局变量,只不过不同进程里面的全局变量名字相同而已。

主进程会等待所有的子进程执行结束再结束

假如我们就让主进程执行0.5秒钟,子进程就销毁不再执行,那怎么办呢?

  • 我们可以设置守护主进程 或者 在主进程退出之前 让子进程销毁

守护主进程:

  • 守护主进程就是主进程退出子进程销毁不再执行
  • 设置守护主进程方式: 子进程对象.daemon = True

子进程销毁:

  • 子进程执行结束
  • 销毁子进程方式: 子进程对象.terminate()

三、线程

线程是进程中执行代码的一个分支,每个执行分支(线程)要想工作执行代码需要cpu进行调度 ,也就是说线程是cpu调度的基本单位,每个进程至少都有一个线程,而这个线程就是我们通常说的主线程。

1、多线程的使用

1. 导入线程模块

#导入线程模块 import threading

2. 线程类Thread参数说明

Thread([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

  • group: 线程组,目前只能使用None
  • target: 执行的目标任务名
  • args: 以元组的方式给执行任务传参
  • kwargs: 以字典方式给执行任务传参
  • name: 线程名,一般不用设置

3. 启动线程

启动线程使用start方法

4. 多线程完成多任务的代码

  1. 导入线程模块

    • import threading
  1. 创建子线程并指定执行的任务
    • sub_thread = threading.Thread(target=任务名)
  1. 启动线程执行任务
    • sub_thread.start()
import threading
import time

# 唱歌任务
def sing():
    # 扩展: 获取当前线程
    # print("sing当前执行的线程为:", threading.current_thread())
    for i in range(3):
        print("正在唱歌...%d" % i)
        time.sleep(1)

# 跳舞任务
def dance():
    # 扩展: 获取当前线程
    # print("dance当前执行的线程为:", threading.current_thread())
    for i in range(3):
        print("正在跳舞...%d" % i)
        time.sleep(1)


if __name__ == '__main__':
    # 扩展: 获取当前线程
    # print("当前执行的线程为:", threading.current_thread())
    # 创建唱歌的线程
    # target: 线程执行的函数名
    sing_thread = threading.Thread(target=sing)

    # 创建跳舞的线程
    dance_thread = threading.Thread(target=dance)

    # 开启线程
    sing_thread.start()
    dance_thread.start()

2. 线程的注意点

1、线程之间执行是无序的

说明:

  • 线程之间执行是无序的,它是由cpu调度决定的 ,cpu调度哪个线程,哪个线程就先执行,没有调度的线程不能执行。
  • 进程之间执行也是无序的,它是由操作系统调度决定的,操作系统调度哪个进程,哪个进程就先执行,没有调度的进程不能执行。

2、主线程会等待所有的子线程执行结束再结束

假如我们就让主线程执行1秒钟,子线程就销毁不再执行,那怎么办呢?

  • 我们可以设置守护主线程

守护主线程:

  • 守护主线程就是主线程退出子线程销毁不再执行

设置守护主线程有两种方式:

  1. threading.Thread(target=show_info, daemon=True)
  2. 线程对象.setDaemon(True)

3、线程之间共享全局变量

4、线程之间共享全局变量数据出现错误问题

全局变量数据错误的解决办法:

线程同步: 保证同一时刻只能有一个线程去操作全局变量 同步: 就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说, 好比现实生活中的对讲机

线程同步的方式:

  1. 线程等待(join)
  2. 互斥锁

3、互斥锁

互斥锁: 对共享数据进行锁定,保证同一时刻只能有一个线程去操作。

注意:

  • 互斥锁是多个线程一起去抢,抢到锁的线程先执行,没有抢到锁的线程需要等待,等互斥锁使用完释放后,其它等待的线程再去抢这个锁。

1、互斥锁的使用

threading模块中定义了Lock变量,这个变量本质上是一个函数,通过调用这个函数可以获取一把互斥锁。

互斥锁使用步骤:

# 创建锁
mutex = threading.Lock()

# 上锁
mutex.acquire()

...这里编写代码能保证同一时刻只能有一个线程去操作, 对共享数据进行锁定...

# 释放锁
mutex.release()

注意点:

  • acquire和release方法之间的代码同一时刻只能有一个线程去操作
  • 如果在调用acquire方法的时候 其他线程已经使用了这个互斥锁,那么此时acquire方法会堵塞,直到这个互斥锁释放后才能再次上锁。
  • 通过执行结果可以地址互斥锁能够保证多个线程访问共享数据不会出现数据错误问题

2、死锁

死锁: 一直等待对方释放锁的情景就是死锁

死锁的结果

  • 会造成应用程序的停止响应,不能再处理其它任务了。

避免死锁

  • 在合适的地方释放锁

四、进程和线程的对比

1. 关系对比

  1. 线程是依附在进程里面的,没有进程就没有线程。
  2. 一个进程默认提供一条线程,进程可以创建多个线程。

2. 区别对比

  1. 进程之间不共享全局变量
  2. 线程之间共享全局变量,但是要注意资源竞争的问题,解决办法: 互斥锁或者线程同步
  3. 创建进程的资源开销要比创建线程的资源开销要大
  4. 进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位
  5. 线程不能够独立执行,必须依存在进程中
  6. 多进程开发比单进程多线程开发稳定性要强

3. 优缺点对比

  • 进程优缺点:
    • 优点:可以用多核
    • 缺点:资源开销大
  • 线程优缺点:
    • 优点:资源开销小
    • 缺点:不能使用多核

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