7.1.1初见函数
求和:求出1到10到30和35到45的三个和
#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
int sum;
for(i=1,sum=0;i<=10;i++){
sum+=i;
}
printf("%d到%d的和是%d",1,10,sum);
for(i=20,sum=0;i<=30;i++){
sum+=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",20,30,sum);
for(i=35,sum=0;i<=45;i++){
sum+=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",35,45,sum);
return 0;
}
“代码复制”是程序质量不良的表现。三段代码几乎一模一样。
#include<stdio.h>
void sum(int begin,int end)
{
int i;
int sum=0;
for(i=begin;i<=end;i++){
sum+=i
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);
}
int main()
{
sum(1,10);
sum(20,30);
sum(35,45);
return 0;
}
7.1.2函数的定义和使用
什么是函数:函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值。
可以先想象成数学中的函数:y=f(x)
函数定义
#include<stdio.h>
void sum(int begin,int end) //返回类型void//函数名sum//参数表(...) //函数头
{
int i;
int sum=0;
for(i=begin;i<=end;i++){
sum+=i //函数体
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);
}
调用函数(参数值):
1.()起到了表示函数调用的重要作用
2.即使没有参数也需要()
3.如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
4.这些值会被按顺序依次用来初始化函数中的参数
7.1.3 从函数中返回
return停止函数的执行,并送回一个值
return;
return表达式;
一个函数里有多个return语句。
7.2.1函数原型
void sum(int begin,int end)
{
int i;
int sum=0;
for(i=begin;i<=end;i++){
sum+=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end)
}
int main()
{
sum(1,10);
sum(20,30);
sum(35,45);
return 0;
}
像这样把sum()写在上面,是因为:
c的编译自上而下顺序分析你的代码
在看到sum(1,10)时,他需要知道sum()的样子,所以sum()在前面
也就是sum()要几个参数,每个参数类型的如何,返回什么类型
这样它才能检查你对sum()的调用是否正确
如果没有,需要提前声明,每次运行计算机要判断声明是否和定义一样
#include <stdio.h>
void sum(int begin,int end)//声明
int main()
{
sum(1,10);
sum(20,30);
sum(35,45);
return 0;
}
void sum(int begin,int end)//定义
{
int i;
int sum=0;
for(i=begin;i<=end;i++){
sum+=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end)
}
函数原型
函数头,以分号";"结尾,就构成了函数的原型
函数原型的目的是告诉编译器这个函数长什么样子
名称
参数(数量及类型)
返回类型
7.2.2参数传递
调用函数
如果函数有参数,调用函数时必须传递给他数量、类型正确的值。
可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:
字面量,变量,函数的返回值,计算的结果
类型不匹配会怎样?
调用函数时给的值与参数的类型不匹配是c语言传统上最大的漏洞
编译器总是悄悄替你把类型转换好,但是这很可能不是你所期望的
后续的语言,c++/Java在这方面很严格
c语言在调用函数的时候,永远只能传值给函数
传值
每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间,和其他函数没有关系
过去,对于函数参数表中的参数,叫做”形式参数“,调用函数时给到值叫做”实际参数“。
容易误会不建议这么称呼他们,我们认为他们是参数和值的关系。
7.2.3本地变量
函数每一次运行,就产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量
定义在函数内部的变量就是本地变量
参数也是本地变量
变量的生存期和作用域
生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候他灭亡了
作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)
对于本地变量,这两个问题的答案是统一的:大括号内-----块
本地变量的规则
1.本地变量在块内
2.它可以是定义在函数的块内
3.也可以定义在语句的块内
4.甚至可以随便拉一对大括号来定义变量
5.程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
6.在块外面定义的变量在里面仍然有效,里面到外面就不存在了
7.块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的(在块里面不能定义和外面相同的变量)
8.本地变量不会被默认初始化
9.参数在进入函数的时候被初始化了
7.2.4函数庶事
逗号运算符?
调用函数时的逗号和逗号运算符怎么区分?
调用函数时的圆括号里的逗号是标点符号,不是运算符号
f(a,b)标点符号 f((a,b))运算符
c语言不允许函数嵌套定义
关于main
int main()也是参数
要不要写成int main(void)?
return 的0有人看么?有人看有作用。