对于C++中的类,结构体,共用体等具有成员函数或变量的数据类型(对象)时,如果存在对象a,而对象中有成员b,那么可以使用a.b的方式,使用对应的成员。
如果存在变量p,指向a, 即p = &a, 这时可以用p->b来使用成员b。即,->操作符是用于带成员的类型对应指针上,用来提取成员变量或函数用的。p->b等同于(*p).b。对于任意的对象a,写作(&a)->b也是可以的,不过很少有这样写。
代码:
#include
using namespace std;
struct a
{
int b=7;
};
int main()
{
a test,*Prt; //用struct下某一名来定义指针,指向struct类型的指针变量。
Prt=&test;
cout<<Prt->b;//指针去指结构类内成员
}