继承自定义对话框

1.   如果生成你自己的这个公共类?
在ClassWiazard中强行生成一个新类,比如CMyDlg,不指定Source   ID。在新生成的头文件中,去掉enum   {   IDD   =   _UNKNOWN_RESOURCE_ID_   };这一行。
把构造器说明改为如下的样子:
CMyDlg(UINT   id   =   NULL,CWnd*   pParent   =   NULL);  
在相应的cpp文件中,把构造器的改成这个样子:
CMyDlg::CMyDlg(UINT   id/*=NULL*/,CWnd*   pParent     )
:   CDialog(id,   pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
//   NOTE:   the   ClassWizard   will   add   member   initialization   here
//}}AFX_DATA_INIT
}
至此,这个类就是合法的了。

2.   如何继承它。
有方法可以让类向导为你生成一个直接继承自CMyDlg的子类,但那样反而要你自己去做很多事;所以一般采用的方法是:
双击你的对话框资源,弹出Add   Class   对话框,不要改其它设置,只写上你的新类名,生成完成后,打开相应的.h和.cpp文件,把其中的所有CDialog字样全换为CMyDlg。

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