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原创 【Cocos2d-x】PhysicsEditor的使用
下载与安装PhysicsEditor物理编辑器介绍1.VertexHelper免费、开源的物理编辑器,只能在Mac平台下使用。2.PhysicsEditor收费,支持windows与mac。可免费使用,有功能限制。这里使用的是PhysicsEditor。PhysicsEditor下载地址:下载地址一:https://www.codeandweb.com/physicseditor下载地址二:http://pan.baidu.com/s/1mgp8eHa在PhysicsEdito
2015-01-13 00:45:27 3016
原创 【Cocos2d-x】物理引擎使用入门
相关概念什么是物理引擎?科学模型:科学研究中对事物的合理简化。物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力学模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在科学模拟和电子游戏中。一般,物理引擎只负责物理计算,而不进行画面渲染。关于box2dBox2D是一款免费的开源二维物理引擎,由Erin Catto使用C++编写。它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、地狱边境等游戏的开发。Cocos2d-x本身已经集成box2d。以上解释来自维基百科。Box
2015-01-12 02:07:16 4303
原创 【Cocos2d-x】实现资源热更新
热更新介绍什么是热更新?游戏客户端启动时,主动请求服务端检查版本号,并更新资源到本地。应用场景:情况一:游戏客户端已经发布了,但突然发现有个比较严重的bug需要修复。这时需要更新游戏的代码(Lua代码)。情况二:情人节到了,需要搞个活动,在游戏中营造一个节日氛围。这时,需要更新游戏资源或增加一些功能。好处:不需要重新打包和提交应用到市场等待审核。热更新流程
2015-01-01 20:44:32 5633
空空如也
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